2024-11-12 20:37:25|网友 |来源:互联网整理
你好!! 楼上说的很清楚了,不提供点儿东东我也过意不去呀,干脆给你最好结局的攻略和玩的心得吧!! 一。
完美结局攻略: 女主角们的GoodEnding 1、环 7/9可爱(提到迷路的环时) 7/14可爱(问到环的衣服时) 7/18去和响约会 7/20现实中沉了 7/20套套看 7/21环也很可怜 7/22也问一下环 7/29我不想知道 7/29摆地摊的地方 7/29登波离桥 7/29响 2、沙子 7/9很漂亮的女孩 7/15这边 7/15我刚才会不会说的过分了? 7/16去学校 7/16答应邀请 7/17去学校 7/18等等 7/21我想找出昨天那根刺 7/23可以的话,也和沙面对面谈谈 7/27认真的回想看看 7/29沙子 9/2沙子 9/6无罪 3、那由多 7/15刺激的事 7/15虽然不懂.....不过好象挺有趣的 7/16去学校 7/16该不会只是说长相而已 7/16答应邀请 7/17去学校 7/17冲动拿起手机 7/17边听MD边看『银河铁道之夜』(puqipoqi) 7/18等等 7/21可能帮得上那由的忙 7/22骗人,这是有点伤人的玩笑吗? 7/23首先还是和那由道歉比较好 7/29就算如此,我也要去 9/2那由 9/6这好象没有什么关系 4、深步 7/10一定要借 7/11一鼓作气读吧 7/12再仔细读吧 7/12深步和扉 7/13越来越觉得有趣了 7/16去学校 7/16答应邀请 7/17不去学校 7/17赶紧先读“银河铁道之夜” 7/18等等 7/19和深步同感 7/19说些安慰的话比较好 7/21回家睡觉 7/21深步的房间 7/24问他和深步的关系 7/27打给深步 7/29想独自去追深步 3、那由多 7/15刺激的事 7/15虽然不懂.....不过好象挺有趣的 7/16去学校 7/16该不会只是说长相而已 7/16答应邀请 7/17去学校 7/17冲动拿起手机 7/17边听MD边看『银河铁道之夜』(puqipoqi) 7/18等等 7/21可能帮得上那由的忙 7/22骗人,这是有点伤人的玩笑吗? 7/23首先还是和那由道歉比较好 7/29就算如此,我也要去 9/2那由 9/6这好象没有什么关系 4、深步 7/10一定要借 7/11一鼓作气读吧 7/12再仔细读吧 7/12深步和扉 7/13越来越觉得有趣了 7/16去学校 7/16答应邀请 7/17不去学校 7/17赶紧先读“银河铁道之夜” 7/18等等 7/19和深步同感 7/19说些安慰的话比较好 7/21回家睡觉 7/21深步的房间 7/24问他和深步的关系 7/27打给深步 7/29想独自去追深步 6、彼方truestory 9/3虽然不喜欢,但还可以接受 9/3和她一起去吗? 9/3那我就不客气了 9/3当然是塔摩啊 9/3塔摩TV 9/7我想对她说些话 9/7可是.....彼方和店长之间 11/26刚才是不是有点冷淡呢? 11/26真拿她没办法 11/26看塔摩TV 11/27其实很不好意思 11/27好,等她来就把事情做个了断吧 11/27一想到彼方就无法跳 11/27自己也不清楚 11/27不能接 11/27要接吗? 11/27不过我还是很在意彼方的 7、音绪 7/10很稀奇的名字 7/12加油音绪!!我支持你 7/12音绪和店长 7/16不去学校 7/18等等 7/19和音绪同感 7/21去网吧 7/21音绪的房间 7/23当然会,可是..... 7/23通知音绪 7/27打给音绪 8/1打手机看看 8/6赌猜中机率高的水果类 8/9好狡猾,深歩 8/10不管映画的内容怎样,我都要去 BadEnding诸位自己试试吧!!!本人喜欢彼方。
二。
心得体会: 关于秋天,带来的感觉不仅仅是一点点凄凉的唯美,更给人成熟的感动。
曾几何时,《秋之回忆》,一款以秋为题的恋爱AVG(冒险)游戏,从标题起就给整个游戏蒙上了不寻常的色彩,让多少玩家为之感动落泪,也使得kid公司一下子坐上了家用游戏机平台上的恋爱游戏制作的头把交椅。
如今这个秋之来临前的盛夏,《秋之回忆2》再次翩然而至。
游戏中以文字叙述为主,玩家选项推动剧情发展的传统风格,使得游戏的成败关键更多的落在故事的设定和叙述的文笔上。
一个好的文字冒险游戏,正如一本好书一样,欣赏过之后令人回味隽永而挥之不去。
一.剧情——春天的花开秋天的风以及冬天的落阳(图4) 一如《秋之回忆》的表达形式,《秋之回忆2》娓娓道来的也是一个触人心灵的伤感故事,故事发生于前作“澄空町”相邻的“樱峰町”中。
前作的人物“稻穗信”也会登场,起到重要的承上启下作用。
除此以外的人物均为初次登场,玩家需要扮演的主人公是“浜咲学园”的一位普通的高三学生——伊波键,独自一人寄宿于公寓的他似乎不应该有什么烦恼,而且游戏反常规的给他一开始就设定了一位可爱的女朋友——也是《秋之回忆2》中的第一女主角——白河萤,一位有着相当的钢琴演奏水平、让人爱怜、却又有些任性、时常撒娇的女孩子。
相处了半年的两人的生活相当融洽,这样平静温馨的生活也是许多朋友向往的幸福所在吧。
然而,就在盛夏8月的一天,小小误会的阴云竟然逐渐笼罩了原本晴朗的天空,面对感情的抉择,你又该何去何从? 游戏的开篇平静安详,在夜晚的海边轻轻漫步,遥望海天尽头闪烁的星光,静听大海波涛奏响的夜曲,身边依偎着任性却不失可爱的她。
几句轻声细语的问候,便可以让人感受到那个世界触手可及。
作品文字的艺术性很强,贴切的对话籍由人物性格特有的口吻说出,配合缓缓流淌的配乐,更让人感到自己面前的是一个有血有肉的人,而并非是一个平面贴图而已。
温馨的生活并没有维持太久,误会就像夏日的暴风雨一般来得突然,风雨过后的生活令人感到徐徐的寒意——没错,那是秋天的风——就在这盛夏之期在心中飘荡着。
望着夏日的天空,少年的思念延续着。
就这样,不经意间原本空虚的心中又感受到些许暖意,周围的景色逐渐清晰,身边的朋友都在用自己的方式默默的帮助着自己。
故事交代的文笔相当优秀,如抽丝剥茧一般把脉络一把一把清清楚楚的展示给玩家,并在玩家的选择之中形成了丰富完整的来龙区脉,丝毫不显得唐突或者拖沓。
其中用到的心理描写,情境描写不失优美成熟的风格,不仅能起到了画龙点睛的作用,本身也是一种享受。
洋洋几十万字的对白文字,把一部细腻入微的恋爱游戏彻底烘托出来,也让玩者的感情有着可以任意驰骋的空间。
二.人物——雾里看花般,摇曳多姿的季节。
人的丑陋仿佛同出一致,而花的美丽却千变万化。
除去在《秋之回忆2》这样一款以纯爱为基调定下的人共有的纯真内心之外,几位各式各样毫无雷同的女主角点缀出了这样美丽的故事背景。
每一个人不同的经历,造就出不同的个性,使得与男主角在一起发生的事件丰富多彩。
下面就是对几位女主角的简介,和雾里看花一样,能感觉到美好的感觉,却需要游戏者在这个回忆之秋中自己把握,在跟随主人公摆脱因痛苦而覆上的沉重的同时,剥开她们心灵上的外壳。
白河萤(ShirakawaHotaru) (CV:水树奈奈) 年龄:17岁 身高:158cm 三围:B80W58H86 血型:B 生日:9月25日(天枰座) “谎言不一定会被拆穿……被拆穿的谎言,才是谎言。
” 滨咲学园三年级学生。
从去年的圣诞开始与主角伊波健交往。
除了稍微有一点任性、偶尔冒冒傻气之外,与一般的女孩子也没有什么不同。
从小学习钢琴,现在正在进行紧张的练习,预备参加8月底的钢琴大赛 南燕(MinamiTsubame) (CV:池泽春菜) 年龄:23岁 身高:162cm 三围:B79W57H84 血型:O 生日:5月30日(双子座) “你……了解柠檬吗?” 某日搬到健所住公寓隔壁的神秘女性,搬来的原因不明。
其它方面的经历也几乎全部笼罩在谜团中。
担任健所在学校暑期补习班的临时讲师。
性格冷淡消极又马虎,时不时透出一股颓废的味道。
飞世巴(TobiseTomoe) (CV:仲西环) 年龄:17岁 身高:165cm 三围:B83W59H83 血型:O 生日:8月17日(狮子座) “很遗憾,虽然名字像男孩,但我可是个不折不扣的女孩子哦。
” 澄空学园三年级学生,与健在打工的地方相识。
隶属于一家小小的剧团,立志要成为女演员。
性格开朗乐观,只是有时稍嫌唠叨……是那种把喜怒哀乐全都放在脸上的类型。
与萤从初中时代开始就是好朋友。
寿寿奈鹰乃(SuzunaTakano) (CV:千叶纱子) 年龄:17岁 身高:168cm 三围:B86W59H85 血型:B 生日:9月3日(处女座) “……真是够笨的。
” 浜咲学园3年级学生,游泳部成员。
虽然与健是同班同学,但两个人几乎从未好好交谈过。
身为女孩子的她说话有点粗鲁,但性格善良,在低年级学生中人气甚高。
但不知为何,对男性却总是一幅冷冰冰的面孔。
白河静流(ShirakawaShizuru) (CV:菊池志穂) 年龄:21岁 身高:160cm 三围:B87W60H88 血型:A 生日:6月30日(巨蟹座) “这是新的试作品,要不要尝一口?” 大学3年级学生,萤的姐姐,与健也相识。
擅长烹饪(特别是做点心),酷爱观看职业摔跤比赛。
乍看上去不怎么可靠,但其实是兼备判断力、决断力和行动力的利害角色。
对萤和健的关系很支持。
--- 相摩希(SomaMegumi) (CV:南里侑香) 年龄:17岁 身高:153cm 三围:B76W56H82 血型:AB 生日:4月13日(白羊座) “已经忙得头晕眼花啦。
” 澄空学园2年级学生,美术社成员。
与健在同一个地方打工,被意想不到的繁忙搞得团团转。
是个冒冒失失的女孩,经常闯祸。
总体来说性格比较开朗,但偶尔也有些急躁。
舞方香菜(MaikataKana) (CV:松来未佑) 身高:155cm 血型:B 生日:3月6日(双鱼座) 喜欢的东西:鹰乃先辈 讨厌的东西:靠近鹰乃先辈的男人? 稲穂信(InahoShin) (CV:间岛淳司) 前作主人公智也的好友,现在和健住在同一家公寓里。
虽然口无遮拦,但由于态度诚恳而不会招人忌恨。
也许是因为他有着与年龄(和健同岁)不太相称的成熟外表吧。
目前似乎已经拖欠了3个月的房租。
中森翔太(NakamoriShota) (CV:福山润) 浜咲学园3年级学生,健的好友,前足球队队长。
在健的朋友(主要是队员)中算是个领袖人物,但善于听取别人的意见,从不独断专行。
虽然偶尔也会失败,但却更增添了他的亲和力。
与健无话不说、亲密无间。
伊波健(InamiKen) 故事的主人公,浜咲学园3年级学生,前足球队队员。
去年5月,全家由于父亲工作调动而搬走,只留下了不愿意这个时候再转校的健一人。
目前,他独自住在一座名为朝风庄的公寓里,和萤正在交往中。
三意境——追求完美的终章——心中那片森林何时能让我停留 与一个优秀的剧情相配的,《秋之回忆》在人设和CG的上,再次请来了知名插画家佐佐木睦美,以其特有的淡雅笔触绘画出一幅幅清新而又不失亮丽的插画,生动的一个个人物设计,与游戏的意境相符的同时,平添了几分美感。
《秋之回忆2》仍然保持了前作优美细腻的2D画风,10位角色的喜怒哀乐诠释的维妙维肖,多张人物设计图生动的串连起了故事剧情。
随着角色情绪的起伏,丰富的表情及肢体动作更加深了玩家的临场感。
而且游戏在设计中更细心注意到人物远近的表现,当女主角想要进一步的亲近伊波健时,距离就会大大缩短,羞涩的表情及红润的酒窝清晰可见。
另外,每一张场景也依时间早晚而有不同的明暗表现,不管是下雨、早晨、黄昏、夜晚,或是灯光的表现,都让玩家不知不觉融入其中。
而且,在《秋之回忆2》中,玩家不仅可以搜集特殊事件的大幅CG图,还可以通过隐藏对话字幕进行抓图,自行制作佐佐木睦美的CG图集哦。
当然,KID也不负众望地为此款游戏所有角色安排全程语音,再加上各种配合情节气氛的背景音乐,品质、临场感都无可挑剔。
庞大的声优阵容不仅有偶像歌手-水树奈奈、千叶纱子,还有丰富游戏声优经验的池泽春菜、仲西环、菊池志穗等,让游戏更显生动活泼热闹。
而且设定资料集还收录各声优的Windows用语音,随时可以将自己的系统声音更换为心爱女主角的声音哦!何时才能拥有自己的一片芳草地,这部游戏在你的亲身体验后,收获的,将不仅仅是感动。
三感言——立秋——有事随风,有事成空,有时常留在心中 为什么这个看似简单的游戏会让如此多的朋友沉迷其中呢?细致的剧本安排,隽永的叙述文字,生动的人物形象,飘逸优美的音乐等组成了这部客观上近乎完美的艺术作品。
张弛有度的剧情节奏令人深陷其中,令人有“不得不玩下去”的感觉。
感情的发展不再是如心跳等那样的循序渐进,无论走哪个角色的剧本,都会造成一段令人无法割舍的三角关系,一种背叛感贯穿游戏始终。
迷茫的感觉会使你真切的感受到现实中感情的彷徨与纷乱,透过重重迷雾,是否能追寻到自己感情的去处?MO目前的三部作品(包括PS2上最新发售的“想い出にかわる君~MemoriesOff~”)都是以一种悲凉的感情贯穿于整部作品之中(MO是少年时代初恋情人的去世;《秋之回忆2》是误会而导致的分离;“想い出にかわる君~MemoriesOff~”则是女友的不辞而别)。
可以说MO系列的共通点就是那份深埋于心中的伤感——就象游戏的名字所表达的那样——封闭、深埋于心中的回忆——就如同秋风般,带来属于你的秋之回忆。
相对其他两部作品来说,《秋之回忆2》中的感情冲突更加强烈、真实、引人入胜。
从日本的反映来看,“想い出にかわる君~MemoriesOff~”并没有引起预料中的轰动,作为KID最重要的作品系列,《秋之回忆2》仍然是其恋爱AVG中不可超越的颠峰之作。
如此优秀的作品,最大的缺憾就在于语言原因而迟迟无法被广大爱好者所接触。
去年12月《秋之回忆2》PC版发售后,在广大MO爱好者的强烈要求下新天地公司开始了紧张的汉化工程,玩过MO中文版的朋友一定会记得其首屈一指的汉化的质量,语句清晰,对话语气恰当好处,细节部分也处理得恰到好处。
这次的汉化仍由原班人马主持,更得到了广大MO爱好者的支持,在爱好者关心下不断完善的此部作品一定会给大家一个满意的答复。
要将文字类AVG真正玩转,最重要的就是人物的“代入感”。
所谓“代入感”,指的是一个游戏使玩家的投入程度,但是这个程度并非作品能决定的,主要还是基于个人的主观感受。
比如,很多著名游戏不一定能带来相应的感受,玩起来象在看别人的故事,而有了攻略后这种感觉尤为突出……而某些小品游戏却能在字里行间给人以充分的感动,使你作出的每一个选择都是发自内心,每一句承诺都是要去实现的目标,完全的投入到游戏中的世界去,真真切切的感受体会到的一切,不一定要符合笔者的意见,也不必刻意追求所谓的认识深度,你所感受的一切对于你来说就是真实……所以说不一定只有优秀的大作才能给人以代入感(当然,作为一个优秀的游戏会有很多人投入其中),不同类型的游戏还是会有属于它的拥护者。
人生各不相同,一部作品却能将不同的人代入其中,去感受相同而又不同的生活,这就是文字AVG所带给我们的最高享受。
《秋之回忆2》对人物心理的描写细致入微,紧扣剧本。
能够发现自己与主角有相通之处的朋友自可如行云流水般的进行属于自己的故事——尽管每个抉择都是那么的困难。
而其他朋友也可将其看作是一部发人深省的多媒体小说——或许这才是其艺术的根源所在——用心去读,用心去感受。
期待着在盛夏之中看到那份秋天的颜色,漫步在人生路上的我在这里得到了数不尽的珍贵回忆。
视频介绍
欢迎
每当提及21世纪之交那些年的日系二次元作品风格时,尤其是科幻类作品,无论是大名鼎鼎的EVA、无限的未知,还是相对冷门的再造人卡辛、翼神传说等作品,其评语里经常会看到意识流,感到压抑甚至幻灭的字眼,更有日系亚文化爱好者把这类作品的类型打上一个“世纪末症候群”的标签。
那么世纪之交时,科幻类作品外的其他类型作品,比如恋爱类作品,气氛又是怎么样的?整体气氛基本一致,世纪之交的恋爱作品,出名的如东京爱情故事,仰望半月之空,君望等,作品文风也是偏向压抑与悲剧的,故事包含着分手,绝症,车祸各种意外等字眼。
时至今日,我们再分析这类作品的风格总是把这些和日本世纪初的经济危机,失去的20年等字眼挂起来。
主流的观点是那个时代的娱乐作品还不是完全为了娱乐,更想通过作品做到让读者或观众在精神层面产生一种共鸣。
当然我们那个年代确实已经出现了娱乐至死作品,无意义堆积NETA的作品,但是当时恋爱作品的主流依旧偏向伤痕文学。
如果说到我们90后最早接触到的日式美少女恋爱游戏,那还得是《秋之回忆》系列。
而且巧的是,当年初中教辅上都有一篇流传的比较广的阅读大题,阅读材料是经典伤痕微小说《永远的蝴蝶》,而这篇微小说的内容以及文风就有着明显的与秋之回忆一脉相承的伤痕感,这让当时的不少学生玩家对初代《秋之回忆》(下文简称MO)的印象非常深刻。
我们看看当初的玩家是怎么评价这份伤痕感的吧?《秋之回忆》的男主三上智也和大家耳熟能详的诚哥,一并被选到“四大癫王”的名单。
当初都被评为癫王了,那么今天的玩家再看MO里男主的种种行为的自然是非常之不自然的。
初次接触到MO的玩家会感觉男主不仅成天在课堂上睡觉,还会满嘴跑火车,做事根本不着调,虽然随手胡闹的“蟋蟀刨冰”被MO系列反复应用。
但是玩家能很明显的感受到男主是不快乐的,是有明显的得过且过倾向的。
(正常人会一早就自我思考自己是否正常吗?)
本作日常的沉闷不仅有男主精神状态的因素,MO1的日常本身也是系列最无聊的。
游戏大量时间用花在了上下学日常活动,考试备考,中午买午餐这种毫无新鲜感的内容上,让本性格本就沉闷迟钝的男主,日常显得更加沉闷。
当然后面的剧作家显然意识到了这种格式化的学校日常生活没有什么吸引力,所以后续的作品基本都把游戏视角放在了学校之外的时间,像续作MO2直接就是假期开局,相对就欢快了很多。
至于MO1的男主为啥整天嗜睡,又闷闷不乐这就牵涉到剧透了,我只能说TRUE
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