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(游戏公司介绍丨游戏科学(GAME SCIENCE))

2025-01-04 12:09:09|网友 |来源:互联网整理

游戏公司介绍丨游戏科学(GAME SCIENCE)

视频介绍

近日,一款名为「黑神话·悟空」的游戏如疾风骤雨般席卷全网——成为热议的焦点!

令人意想不到的是,背后制作出这款现象级游戏的并非某家行业巨头,而是来自一间充满活力的新兴游戏公司——「游戏科学」

这家成立于2014年的企业坐落于深圳市南山区,虽然规模不大,但实力不容小觑。

(游戏公司介绍丨游戏科学(GAME SCIENCE))-第1张图片-拓城游

游戏科学,全称深圳市游科互动科技有限公司,由一群对游戏充满热情的资深开发者于2014年6月13日创立,专注于高品质游戏开发,目前在深圳与杭州两地均有工作室。

初创团队全部来自腾讯互娱自研工作室,平均从业经验13年,平均合作时间超过10年。

公司名字由Game(游戏)和Science(科学)拼接而成,希望能够融合游戏的趣味感性与科学的认真严谨。

游戏科学以开发高品质游戏为核心,旗下拥有《百将行》、《战争艺术:赤潮》以及备受瞩目的《黑神话:悟空》等作品 。

(游戏公司介绍丨游戏科学(GAME SCIENCE))-第2张图片-拓城游

2017年时游戏科学获得了英雄互娱的投资,后者占股19%;在2021年时其又获得了腾讯的投资,后者占股5%

这家公司早期的核心团队人员为7人,他们都来自同一家公司,而公司的CEO就是冯骥

(游戏公司介绍丨游戏科学(GAME SCIENCE))-第3张图片-拓城游

8月20日,由国内游戏开发商游戏科学所推出的《黑神话:悟空》正式上线,并迅速在全球游戏市场引发风潮。

在上线当日,Steam平台的同时在线人数便达到了125万。

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公开数据显示,该款游戏目前位列Steam全球周销量冠军,更在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利12个国家霸榜。

在销量方面,截至目前其预售销量已超过120万份,预售销售额突破4亿元

公司发展轨迹

游戏科学的发展历程可谓一步一个脚印。

2015年,《百将行》网易游戏发行,开启了公司的游戏开发之旅。

2017年,《战争艺术:赤潮》的推出,不仅获得了App Store年度最佳游戏的荣誉,更为公司积累了宝贵的开发经验 。

《战争艺术:赤潮》的发行,使得游戏科学的资金变得更加地丰富。

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2018年的时候,为了弥补《斗战神》的遗憾,游戏科学开始了《黑神话:悟空》游戏的制作。

2020年,《黑神话:悟空》首支预告片发布,以其精美的画面和流畅的战斗系统,引发了全球玩家的广泛

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随着黑神话悟空上线,游戏科学员工疯狂被挖!

“你要离开吗?”这是许多游戏行业顶尖人才在面对诱人机会时,不得不反复问自己的问题。

尤其是在《黑神话:悟空》这一现象级作品发布之后,游戏科学团队成为了行业中的香饽饽,频繁遭遇其他公司的挖角

《黑神话·悟空》研发等岗位的相关工作人员都在被其他大厂疯狂挖,相关工作人员无奈改备注:“不跳槽”

(都准备拿奖金了,谁在这个节骨眼跳槽啊)

(游戏公司介绍丨游戏科学(GAME SCIENCE))-第7张图片-拓城游

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优厚的福利待遇固然是留住员工的重要手段,但或许并不是最关键的因素。

与创始人、创始团队的共鸣以及公司文化的契合,可能才是员工选择留下来的最主要原因。

《黑神话:悟空》平稳落地。

它没有辜负大家的期待,96%好评如潮,Steam同时在线人数突破220万,主流媒体争相报道…可以肯定地说,它已经创造了中国游戏行业新的历史。

和很多人一样,游戏科学曾在《斗战神》时期迷茫过,失败过,也曾做过山寨,做过手游,但或许恰恰是这些看上去痛苦又无奈的经历,才让他们坚定了心中的天命。

(游戏公司介绍丨游戏科学(GAME SCIENCE))-第9张图片-拓城游

这条漫漫取经路,向世人证明,只要你愿意为了心中所求,踏上西行路,降妖除魔,最后一定能够取得真经。

或许这才是所有游戏人为之动容,备受鼓舞的根本——哪怕它听起来过于理想,甚至幼稚,但我们愿意相信,我们必须相信。

在经历九九八十一难时,但愿我们都能心怀勇气,直面自己的天命,直至终抵灵山。

有这样一个创造自己的IP企业,应该很难不心动!

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