信长之野望12革新威力加强版对硬件的要求颇为讲究。
首先,需要一个性能不低于PentiumIII1GHz的CPU,推荐使用Pentium41.7GHz以上的版本,以确保游戏流畅运行。
操作系统方面,游戏支持Windows98/Me/2000/XP的日语版本,玩家应根据自己的电脑操作系统选择对应版本。
在内存配置上,至少需要256MB以上,而为了获得更好的游戏体验,推荐使用512MB或以上。
硬盘空间需要3GB以上,以容纳游戏文件和运行过程中产生的临时数据。
在光驱配置上,游戏没有特别要求,但建议使用最新的光驱,以确保读取游戏文件的速度和效率。
对于显示设备,游戏要求分辨率为1024×768,颜色质量需支持真彩色,以提供清晰的视觉效果。
在显卡方面,推荐使用具有32MB以上显存和DirectX9.0c以上3D加速能力的显卡。
更高级的显卡,如具有64MB显存和更高版本的DirectX9.0c3D加速,将能提供更佳的游戏体验。
视频介绍
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《信长之野望·革新》是该系列作品的第12代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。
而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。
在内政与建设方面,本代使用了与前作相同的城下町自由建设系统,可在各城镇的领地自行建设各种不同功能的聚落或设施,像是农村、武家町、职人町等7种町,以及商馆、兵舍、学舍、工房、城寨...等27种不同的设施,让领地逐渐的成长茁壮。
之外并加入了能发展各种军事与内政技术的“技术革新”系统,总共有80种以上的技术可供研发,像是可以富国的内政技术,影响战争型态甚钜的铁炮(火枪)技术,强化城堡防御力的筑城技术,掌握海权争霸的水军(海军)技术等。
在战争方面,同样是在统一的3D日本地图上与内政建设等活动以即时方式一同进行。
战争中玩家可以依照各武将不同的个性来指定不同的战法,在累积足够的斗志值之后即可使用特定的战法,甚至是连锁发动,来造成敌军重大的伤害。
之外也有各种能扭转局势的计略可以使用,例如织田信长以“奇袭”来对抗大举入侵的今川义元,重现历史上以少胜多而崛起的关键战役。
在进行战争的同时也可以在地图上建筑支城,作为攻防的前线基地,如同历史上知名的羽柴秀吉“墨俣一夜城”事迹。
游戏中将提供透过网络在线方式来提供额外游玩方式的“NETJOY”功能,其中包括两大模式“挑战模式”以及“玩家统计资料”。
在挑战模式中,玩家将要操作特定的诸侯,挑战系统所赋予的各种不同目标,像是“招募武将”、“攻占特定据点”、“消灭特定势力”、“搜集家传宝物”等等,不同的剧本将会有不同的目标要达成,并会透过网络定期新增,提供玩家不同的游戏乐趣。
用织田劝降足利将军,死活不行。
把它打到城破,只剩500兵都不行。
我的名声是比它高的。
要怎样才能提高劝降的成功率?(为啥要劝降?因为只有这样才能登陆讨厌织田的武将。
)
经过一番研究,终于搞清楚了几点:
1. 声望的多寡并不重要。
只要你的声望等于或者大于对方就行。
(这一点其实尚有疑问,可能声望更大后不需要下面所说的那么多兵力。
)
2. 对方的势力格付并不重要。
只要你本身是大大名或以上就行。
征夷大将军、最高位一样可以劝降。
(用义辉作研究真是用对了)
3. 对方的官位、役职与劝降无关。
4. 要有两支以上的部队参与攻击敌城(只要目的地是它,到了它的地域就行,不一定要靠到身边)。
兵力是否多过城内兵力并不重要。
(我两支攻击部队加起来3000人,足立城内四万人的兵,只因为我邻城里屯了五十万,就投降了。
)
5. 最重要的是兵力!劝降条件如下:
(在对方领内的兵力总数+和对方城相邻的城内兵力总数(包括小城))>=9*敌人城内兵力总数。
此公式包括敌我伤兵!
只要满足这个条件,就可以劝降。
6. 城防、士气都没有关系,一切看兵力。
* 解压游戏;
* 使用Daemon Tools载入镜像进行安装;
* 完成并开始游戏。
游戏截图&视频
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