视频介绍
导语:Rockstar在2012年推出了第三人称射击游戏《马克思佩恩》(Max Payne)的系列第三作,这部作品早在2009年便已得到宣布,历经推迟之后终于在5月初登陆主机平台,并在一个月之后登陆PC。
作为时隔九年之后的作品,Rockstar接手的第三部让许多系列的老玩家感到不适应,高呼该作品离经叛道失去灵魂。
作为一个同样喜爱本系列并且三部作品完成通关的普通玩家,我想以自己的观点来解释这一部作品。
马克思佩恩的剧情,究其根本而言是一出个人戏。
在第一部中佩恩亲眼目睹妻女为毒瘾者所害,为此加入同事的DEA队伍,寻找复仇的机会。
并最终在风雪交加的纽约深夜中得到了机会,完成了复仇。
第二部中的佩恩前去调查一起由所谓的清洁公司而策划的抢劫案,却发现自己的朋友才是身后一系列阴谋的主使,并在这之中又遭遇了女杀手莫娜(Mona Sax)所代表的冲动与欲望与同事温特森(Valierie Winterson)所代表的责任与正义之间的双重矛盾。
最终在一切真相大白之后,佩恩在渐渐失去气息的莫娜的唇边留下了一个吻,也有了一点活下去的希望。
那么佩恩在这样的过程中有着什么样的核心呢?妻女的死始终成为他挥之不去的梦魇,在他闭上眼睛之后便会生成他难以面对的梦境。
而在面对持枪威胁的敌人的时候,他却又残酷无情,在子弹时间中施展着一次次彰显暴力美学的杀戮。
在心里他想走出过往悲剧的阴霾,但他却无力完成,最终他只能将内心的阴郁化作一颗颗子弹,全力射入敌人的脑壳。
他想要思考,想要前进,但最终却只能用行动来解决一切,弥补他内心的退缩。
这就是Max的核心,一个在情感上裹足不前,却在行动上冷酷果断的人。
这样的反差是他无尽的痛苦(Max Pain)的源泉,也是驱动着系列故事前进的内在因素。
不论是面对着复仇还是冲动与责任的双重考验,佩恩内心与行动上的反差都是最重要的矛盾所在
那么Rockstar在自己的作品里展现了这一点么?我们可以看到在开场画面中Max一到自己的居所里就是喝酒,抽烟,再喝酒。
在恍惚的视觉中看到了自己在霍博肯所度过的九年,依然是抽烟,喝酒。
酒精和对止痛剂的依赖让他的视觉模糊而混乱,他想扔掉过去与妻子的合影,但最后却只能把它拾起,坐在角落里慢慢抽泣。
此时的他依然无法逃出1997年的那个下午,妻子与女儿的哭喊,还有陷入疯狂的毒瘾者。
比起Remedy充满艺术气息的描述与展现,Rockstar笔下的这个佩恩看上去都要落魄太多:增加的体重,不断嘲笑自己的生活与环境却无力改变,还有已经无法离开的酒精与止痛剂。
从这里开始Rockstar已经在宣布自己的观点:他们要展现的是一个更加堕落,更加具有生活气息的佩恩,一个步入中年危机而没有任何活下去的目的的人,一个只能利用酒精、香烟和止痛剂来补充自己在复仇之后的空虚的人。
亦或者说,一个更加真实的佩恩。
闪动的画面、踉跄的步伐、一个人无助的抽泣,佩恩在堕落的道路上渐行渐远
之后我们了解到了佩恩现在所处的环境:炎热的巴西,人口稠密的圣保罗。
既有雇佣佩恩的布朗科(Branco)家族这样的上流社会代表,也有就在他们家族居所楼顶就能看到的庞大贫民窟(Favela)。
糜烂的上层社会,畸形的家庭关系,纸醉金迷的酒会。
这一切就像一场宿醉,而酒醒时分则是绑匪冲入聚会现场,掳走布朗科三兄弟的老大罗德里戈(Rodrigo Branco)的时候。
就算内心依然万念俱灰,活终究还是得干的。
佩恩与自己的搭档,“同事”帕索斯(Raul Passos)开始了营救老板和老板娘的过程。
此时我们才能感觉到佩恩的年华老去:他的移动比原来慢得多了,还有很明显的惯性;武器携带也远比原先严格,要么双持要么双手武器;横越的过程中他碰到一点障碍物都会立刻结束子弹时间,之后则是在地上长时间的硬直,好久才能起来。
实际上Rockstar在操作上也故意突出了佩恩的笨拙,追求现实的手感也在呼应所要表达的主题:一个老去而更加现实化的佩恩。
在第三部的整个游戏过程当中,佩恩始终看上去与自己所处的环境相隔绝:不论是一开始的上流人士酒会,还是后面的贫民窟单刀赴会。
他始终都处于一个连基本语言都不相通的陌生环境之中,他对圣保罗的政治环境毫不了解,这不是他所熟悉的那个城市。
Rockstar把佩恩从自己过去的舞台——那个黑夜之中雨雪交加的纽约扔了出来,让他步入了一个更加暴力、野蛮而又陌生的地方。
佩恩从过去的黑色舞台走了出来,比以往更加堕落。
但他却依然保留着自己裹足不前的内心与超人类的行动能力。
他依然是那个黑色英雄。
而与周围环境巨大的反差则成为了第三部的主要特点。
炎热贫穷的贫民窟与他格格不入,这样的反差彰显了他的孤独
那么如此孤独而又堕落的人又如何才能完成救赎?
Rockstar给了自己的答案:在目睹了罗德里戈最终被杀,自身背负罪名之后。
佩恩最终决定:即使我要死,也要死的让这背后主宰的人不痛快。
正是在极端险恶的人生境地与外界环境之后,佩恩的求生欲望反而被激发了出来。
就像第一部里他自己说的那样:你如果逼一个人太多,他就会做出反击。
置之死地而后生,佩恩在最危急的关头反而想要活下去,想要得到一切的答案。
而这一切的起点就是站在镜子前,剃掉了自己的头发。
这代表着他与过去的决裂,要以全新的面貌来面对这一切,来面对自己的过去与内心,救赎之路就此开始。
正是有这样的信念的坚持,让他救出了法比亚娜的妹妹乔瓦娜,也让他了解了废弃旅馆内的罪恶。
也是这样的信念,让他最终找到了贪污的警长,以及一切的幕后主使——为自己的政治生涯而敛财的布朗科家族老二维克多(Victor)。
在最后的机场决战中,背景音乐《Tears》的歌词似乎正是他多年前死去的妻女的呼唤——相信我,是该放手的时候了。
在子弹与枪支交织的候机大厅内,他似乎得到了走出过去的机会,以及那久违的平静。
在情感上终于想要走向未来的他也终于在行动上不再冷酷无情:他最终没有选择给警长补上一枪(故事剧情正统结局),也最终选择让法律惩治布朗科。
他的矛盾——情感上的裹足不前与行动上的冷酷无情,似乎终于在这罪恶而血腥的南美得到了解决,在极端的环境下得到了最终的答案。
最后的背影与夕阳,这会是一切的结局吗?
游戏的最后,佩恩在巴伊亚的沙滩上听着布朗科畏罪自杀的消息,只要了一瓶苏打水,走出了酒精依赖的他似乎得到了最终的安宁。
Rockstar将更为堕落佩恩送到了一个更为极端的环境,而极端的环境反而让他有了走出过去的机会。
这个过程中展现了一个更为真实化的佩恩,最终直面了过往的阴霾,走到了阳光之下。
这样的新想法和视角带来了一个新的结局,也许这就是佩恩最后的终点,也许不是。
但不论如何Rockstar都展现了一个全新诠释后的佩恩,并用自己的方式忠实的展现了他的精神内核。
那么会有下一部作品吗?
内心里我希望佩恩能够就此得到安宁,但同时我也希望能够得到更多关于这个被噩梦与矛盾所交织的人的故事。
不论如何,我认为Rockstar做出了精彩的诠释,也给了佩恩一个合适而合理的结局。
也许纽约的确是阴雨连绵,但这世界上依然有的是阳光灿烂之地。
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