三国赵云在游戏中共有10种技能,每个技能有5个等级,升级时需消耗一定技能点数。
升级流程如下:入门至初级需1个技能点,初级至中级需2个技能点,中级至高级需3个技能点,高级至专家级需4个技能点。
具体技能说明如下:
枪术:提高枪系攻击威力。
剑术:提升剑系攻击威力。
弓术:增强弓系攻击威力,同时增加装备箭支数上限。
马术:提升战马能力与马战威力,扩大战马物品栏。
兵器学:使装备不易磨损。
玄术:增强符咒或特殊攻击(冰/火/毒/电/眩晕)威力。
防御术:提升主角基础防御力。
后勤术:扩大主角物品栏。
学习术:快速增加经验值。
医疗术:提高补给类道具效果。
扩展资料
《三国赵云传》打破以往的格局,游戏内容除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、魔法与必杀技的华丽展现、装备冶炼系统、超帅气马战系统、武将单挑系统等等。
游戏通常在小村庄、军营和城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备(购买武器装备和物品,更换、修复武器装备;保存进度等等)。
视频介绍
1
吴竞五十岁,身材有点发福,圆脸短发,唇上留着一抹小胡子。
用手机点完餐,他又要了瓶啤酒。
他的烟瘾很大,兜里总是揣着一包烟。
这也是他不太喜欢写字楼的原因:没法随时随地摸出一根烟点上。
习惯了一种烟,很少变换口味。
抽了二十多年中南海,最近两年才换成红双喜,都不是很贵的烟。
他说,反正抽不出好坏,买贵的也是浪费。
七月底的深圳,白天很热。
写字楼门口的凉面摊前排起长队,人们轮流用手机扫描二维码,以不可见的货币交换一碗碗可见的面条。
这座城市的一切交易,似乎都可以通过小小的手机完成。
但有些东西没法交易。
吴竞的记忆力很好,二十多年前的时间节点,他可以精确到月份。
而对未来,他似乎不太在意。
“长远的事,我想得比较少。
人生规划这一块,说实话,比较失败。
”他说。
人这一辈子,就像浮沉在浪里。
有时候,你以为自己抓住了某个机会,奋力向前游,事后想想,那只是当时不得不作出的选择,你只是被一个又一个浪推着,往不知道什么地方飘。
有时候,看似随意的选择,却又会彻底改变前途的风景。
1997年的那个选择,确确实实改变了吴竞的人生。
那年夏天,他躺在长沙八中教师宿舍的床上翻游戏杂志,看到一篇西山居的介绍,从创立到第一款商业游戏《中关村启示录》发布,再到求伯君独自花三个月时间制作《中国民航》,招兵买马开发武侠游戏《剑侠情缘》,俨然国产游戏的先行者。
合上杂志,吴竞想,自己完全有能力做一款比这些更好玩的游戏。
吴竞高中开始玩游戏,玩的是街机。
上世纪八十年代中期,长沙街头冒出很多街机厅,一块钱五个币。
高中毕业,他跟着舅舅打了几个月工,挣了几百块钱。
缴学费以外,钱全花在了街机上。
1990年,吴竞从湖南师范大学美术系毕业,成为长沙八中的美术老师。
教学任务很轻松,初一八个班,初二七个班,只需要备两节课,也不用坐班,空闲时间就玩游戏。
街机厅不怎么去了,撞到学生多少会有点尴尬。
哎,老师,你也在这玩游戏啊。
怎么回答?于是买了红白机、世嘉MD、超任,自己在宿舍玩。
那时的游戏机对工薪阶层来说是奢侈品,动辄好几千,游戏卡带也不便宜。
吴竞的工资两百多,全靠接活赚外快买游戏。
给店家画海报,写“欢迎光临”之类的美术字,电脑尚未普及,美术字都是用排笔手写的。
四十多平米的户外海报,把一条条铁板平铺在厂房的空地上,拿着照片,在铁板上勾好草图,用油漆上色。
画了一个星期,挣了六百多,能买好几盒游戏。
寒暑假更是没日没夜地玩。
住在教师宿舍,没人管他。
一箱泡面、一盒鸡蛋、一袋米,每天要么泡面要么蛋炒饭。
醒了就玩,饿了就吃,困了就睡。
宿舍两层楼住着七八个年轻老师,经常过来串门,也有学生跑来找他。
他为人随和,无所谓,来了就一起玩呗。
教了七年书,1997年的这天,看见西山居和求伯君的这篇报道,他开始反思,眼看快三十了,现在的生活真的是自己想要的吗?他相信自己是一块做游戏的料,玩游戏时,脑海里总会蹦出很多稀奇古怪的点子。
他有一本很厚的笔记本,写满游戏心得。
找一份做游戏的工作,既满足了兴趣,发挥了专长,还可以挣钱玩更多的游戏,两全其美。
西山居没招人,吴竞决定毛遂自荐,碰碰运气。
先是写了两篇游戏评论,一是红白机上的《封神榜》,台湾全葳资讯制作的角色扮演游戏,以哪吒、杨戬、姜太公、小龙女为主角,最终BOSS是商纣王。
这款游戏,他玩过好几遍,觉得不错,写了写它的优点。
另一款是世嘉MD游戏《悟空外传》,也是角色扮演类,台湾三协资讯制作的,他觉得很烂,分析了一下它为什么这么烂。
然后写了一份自己的游戏策划案,战棋游戏《射日英雄传》,主角是后羿。
吴竞很喜欢《火焰纹章》和《梦幻模拟战》,一直想做战棋游戏。
构思了游戏的大致系统,手绘了一些草图。
没有电脑,评论和策划案,写在厚厚的一叠稿纸上。
1997年的暑假,吴竞带着这叠手稿去了珠海。
临行前,他从杂志上找到西山居的地址和电话号码,抄在一张小纸条上。
坐了十几个小时的火车,再从广州转汽车,到了珠海,一摸口袋,小纸条没了。
人生地不熟,转悠半天,看见一家软件店,货架上摆着西山居的游戏。
拨通包装盒背面的电话号码,问清地址,摸了过去。
一进门,看见四个人正围在桌前打牌,热火朝天。
2
1997年夏天,西山居正在开发《地雷战》。
这个项目是李兰云牵头的。
我去采访那天,李兰云刚从北京回来,凌晨三点多到家,五个小时后,出现在我面前。
和二十年前相比,李兰云没怎么变,只是显老。
发型还是不加修饰,圆圆的眼镜,乡音浓重的普通话,食指拇指捏着眼镜腿向上抬的习惯动作。
他身上,有文人气,有江湖气,有商人的精明,又有股老愤青的劲头。
李兰云常说,自己是一流的老师、二流的电子工程师、三流的游戏设计师。
1996年加入西山居前,他是湖北恩施一所机电中专的老师,教了七年的电子电路,独自编写了湖北省机电中专学校电子技术和计算机应用两个专业的教学大纲和授课计划,闲暇之余开了家电器维修的小店。
恩施街头那时有不少店,摆出游戏机给人玩。
玩的人不怎么爱惜,机器和手柄坏了,没人会修,也没人敢修。
李兰云大学读的是电子技术,上学时经常帮人修电器,挣生活费。
人们慕名而来,那些坏了的游戏机,被送到他的店里。
这家店的另一个用处,是让学生在课堂以外有更多动手实践的机会,手艺学扎实了,多一门养家糊口的本领。
他的学生大多来自农村,家里条件困难,有人连饭也吃不饱。
李兰云买了米和肉放在店里,让学生们自己做饭,顺便改善一下他们的伙食。
修电器的经验,还可以拿来换稿费。
把维修方法和电路图抄下来,
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。