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IGN 中国《V Rising》EA 版简评:不想打灰的吸血鬼不是好怪物猎人(击败老头环的黑马!最近爆火的新游《V Rising》到底好玩在哪?)

2024-11-16 10:16:13|网友 |来源:互联网整理

IGN 中国《V Rising》EA 版简评:不想打灰的吸血鬼不是好怪物猎人

《VRising》EA版本评价:复古与创新并存的生存与建造游戏《VRising》是一款在PC平台上备受瞩目的黑马游戏。

作为StunlockStudios的新作,它继承了《战斗仪式》的优良基因,自EA版本上线以来,便在全球范围内获得广泛关注。

游戏首周冲上Steam全球畅销榜榜首,好评率高达87%,尽管面临网络连接问题和大陆地区的宣传不利,中文评论数也达到1500左右,整体好评度在60%左右。

然而,游戏在玩法设计、内容质量与拓展性方面展现出过人之处。

整个游戏架构复古而独特,玩家在服务器上创建或加入房间,每个房间容纳60名玩家,支持PVP或PVE模式。

玩家需扮演从沉睡中苏醒的吸血鬼,在森林中重建城堡与聚落,采集、建造与与其他玩家互动是游戏的核心内容。

尽管单机模式下BOSS战难度较高,但玩家可以通过调整服务器设置来改变游戏难度。

游戏的操作与战斗方式采用复古风格,借鉴《暗黑破坏神2》时期的元素,以键鼠操作为主,具有直观的手感。

虽然武器种类较少,但通过技能组合和走位躲避敌人的攻击,展现出游戏的战斗魅力。

玩家需要不断探索森林,采集材料,建造基地,这一过程既富有挑战性,也体现了游戏的生存与建造元素。

在《VRising》中,玩家的装备等级直接影响与敌人的对抗,BOSS战成为了解锁关键素材与技术的必要条件。

这种与《怪物猎人》系列类似的设定,让玩家在战斗与资源获取之间寻求平衡,体验到游戏的深度与策略性。

在联机模式下,玩家可以与队友合作,共同挑战强大的敌人,或在开放地图中提防吸血鬼猎手。

游戏的武器与技能系统提供了丰富的多样性。

武器根据装备等级、攻击属性、生产力加成与耐久度构成,不同武器具有特定的固有特技,技能系统则包含血、邪恶、幻觉、混沌与冰霜等系,玩家需根据个人喜好与装备特点选择技能组合。

游戏中的37种BOSS级角色,成为玩家推进游戏进度的关键。

除了战斗与建造内容,游戏的特色系统丰富多样。

吸血鬼的生命维持与「血池」功能紧密相连,玩家通过「吸血」技能吸取敌人血液,获得生命值恢复与能力加成。

不同敌人的血质等级与类型,为玩家提供丰富的策略选择。

游戏的模拟建造系统则提供了高度自由度与丰富素材,满足玩家在城堡修建与装饰方面的兴趣。

然而,《VRising》当前阶段也面临一些问题,如网络连接不稳定与汉化不完整。

游戏的默认设置节奏过慢,某些设定不合理,如禁止携带资源使用传送门,以及初期传送点不足导致的跑路困难。

此外,昼夜转换系统、银器与大蒜等设定为游戏增添真实感与挑战性,但大蒜作为最强Debuff的设定可能显得有些矫枉过正。

游戏的建设内容、战斗内容展开时机与任务引导不足,可能导致玩家在初期阶段停留过久,从而影响整体的游戏体验与吸引力。

尽管如此,《VRising》凭借其创新的玩法、丰富的内容与出色的素质,在全球范围内吸引了数十万玩家的关注与参与。

游戏的EA阶段已经展现出惊人的完成度与内容丰富性,相信随着不断的内容扩充与系统改进,这款游戏将取得更高的成就。

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击败老头环的黑马!最近爆火的新游《V Rising》到底好玩在哪?

视频介绍

【17173专稿,转载请注明出处】

三天销量破50万,87%特别好评,Steam周榜冠军。

近期刚刚开启抢先体验的《V Rising》大概是最近最值得

简单来说,《V Rising》是一款吸血鬼题材,具有暗黑like战斗体验的多人在线生存沙盒建造类游戏。

该作凭借充实的内容,扎实的手感以及颇为新奇的吸血鬼内容,使其在一众生存沙盒建造类游戏中脱颖而出。

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仅“吸血”这一特性,就被玩出了花

玩家在游戏内扮演的是一位从沉睡中复苏的吸血鬼。

与我们以往常见的其他游戏角色不同,身为吸血鬼的我们拥有一项种族专属的“吸血”技能。

当我们把敌方生物打到残血的时候,就可以发动这项技能,吸取敌方单位的血量或者快速处决敌人。

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吸取敌方的血量不仅可以填补我们的血池(饱腹值),还可以顺带获得敌方单位的属性与能力。

每种血型都拥有专属的能力属性,比如:无赖的血可以增加暴击,减少技能CD等效果;生物的血可以增加移动速度,增强阳光抗性等等。

此外,每种怪物的血质百分比不同,百分比越高所附带的能力就越强。

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游戏内还有一些精英怪和BOSS携带有特殊能力的V型血,玩家在吸收V型血后,就可以获得技能,解锁建造图纸等奖励。

游戏的PVE部分,就是跟随着猎杀不同V型血BOSS来逐步推进。

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值得夸赞的是,每个阶段的小任务目标都很明确,安排也很紧凑合理,玩家在前中期体验的过程中,基本不会存在垃圾时间,玩起来会很上头。

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到了后期,随着可解锁的技能增加,玩家可以根据自己的习惯构建出不同流派的BD。

而且得益于作的开发组Stunlock Studios此前制作过《战斗仪式》,因此,本作在技能设计和战斗手感方面都有着非常不错的体验。

仅战斗这一部分,《V Rising》就与之前哪些沙盒生存建造游戏拉开了距离。

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中规中矩的生存建造模式

对比出色的个人养成部分,《V Rising》在生存建造方面就相对表现的中规中矩。

在建造部分,整体的自由度虽然没有《英灵神殿》这类游戏那么高,但胜在容易搭建。

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而且游戏内提供的各类样式丰富且漂亮的吸血鬼主题特色的建筑材料和装饰物也为玩家提供了比较多的选择性。

稍加DIY之后,基本都可以搭建出颇具哥特风格的西式城堡。

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《V Rising》目前分为PVP和PVE服务器,与Steam上常见的生存建造游戏类似,大家可以连接官服,也可以自己建立服务器,或者连接其他玩家的服务器。

邀上朋友一起玩家会获得最大的游戏乐趣。

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当然,独狼玩家也可以玩。

由于是国外游戏,许多国内玩家会出现刷新不了服务器的问题,目前的差评都是基于服务器方面的问题。

不过官方在本周也表示马上会在推出离线模式。

之前因为服务器连不上的玩家,可以等离线模式出来之后再试试。

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