游戏中存在一些罕见的物品,它们拥有独特的用途。
以下是一些物品的介绍及其效果:
独角兽之笛:在东部森林的武者修行终点,一棵大树下挂着牌子,写着有人在这里见过龙。
玩家在此树下扎营后,使用独角兽之笛,休息一夜后,次日可以遇见独角兽,增加50点感受值,同时气质减少一半。
精灵戒指:在西部沙漠的龙遗址之外,玩家会发现沙漠中唯一的泉水。
靠近泉水时,泉水精灵会要求戒指。
如果拒绝,感受值减少一半,泉水也会干涸。
如果给与精灵戒指,增加50点气质,一年后小精灵会前来致谢,赠送2000G金币和100点感受值。
恶魔首饰:携带此宝物进入西部沙漠的恶魔别墅,恶魔会用1500G或提升属性(如增加100点气质、100点魅力、10点魔法评价中的一种)来换取恶魔首饰,代价是道德值全减。
人鱼之泪:在南部水乡击败人鱼后获得,携带此物前往海边游泳,会遇见人鱼,增加50点魅力和20点感受值,并获得人鱼的祝福。
猫眼石:通过在东部森林击败山猫获得,到北部冰山的冰屋或西部沙漠的空房间,山猫精灵会提出用三种魔法(如增加身高、减少身高、减少体重)交换猫眼石,如果不选择,山猫精灵会将猫眼石夺走。
天堂鸟的卵:通过烹饪比赛获胜获得,比赛后管家询问是否食用,食用后增加50点体力,不吃则一个月后,天堂鸟会出生,增加100点感受值。
幸运面包粉:从厨房精灵那里获得,使用它参加烹饪比赛,可获得胜利。
此外,还存在一些其他物品,如维纳斯的项链,购买后在生日时会得到精灵的祝福;在冰川进行武者修行时,击败武神后可以看到主人公的守护神;在水乡进行武者修行时,在有花的草垛扎营,次日早晨多走几个来回,可以看到精灵的聚会,前提是感受值要很高。
扩展资料
《美少女梦工厂2》是一款著名的PC养成游戏。
1993年6月15日于PC-98正式发行的第二作,原名《プリンセスメーカー2》。
PM系列移植版本最多,发行量、销量、再版次数、获奖次数最多的一作。
本作加入了诸多大量细致的养成数据系统,父女之间的交流对话、以舞台剧的子视窗表现女儿学习、工作表现的动画以及大幅强化的武者修行系统,获得了超过前作的高度评价。
游戏上市后反响热烈,随即发行了多种音乐CD、广播剧CD、小说、漫画、收藏卡、电话卡、手办、桌面CD等周边商品,被代理至亚欧各国,成为系列中流传范围最广的一作。
视频介绍
游戏开发公司Bliss Brain宣布他们将于今年12月21日发售《美少女梦工厂2:再生》(Princess Maker 2 Regeneration),该游戏将登陆PlayStation 5、Switch和Steam平台。
这是一款备受期待的模拟养育游戏,让玩家扮演一个从星星上接收来的女儿的父亲,用8年时间培养她成长为一位成熟的年轻女性。
该游戏的预订已经在亚马逊等多个在线商店开始,玩家可以选择普通版或者特别版。
特别版售价为8,580日元,内含一本由赤井孝美绘制的专属封面艺术画册,以及一套5张CD的原声音乐套装,其中包括了PC-98版、DOS/V版、TOWNS版的原声音乐,以及为本作特别重新编排的音乐版本。
《美少女梦工厂》系列自1993年首部作品(PC-9801版)发布起已经迎来了30周年。
为了庆祝这一里程碑,Bliss Brain将在本作中加入了许多新要素。
首先是图形方面的改进,游戏以2004年发行的《美少女梦工厂2:再制作版》为基础,但特别重要的图形由赤井孝美亲自重新绘制,以呈现出更接近原始PC-98版的艺术风格,并且在现代游戏环境下采用了高解析度的绘制,追求更精致的细节呈现。
另外,游戏还新增了由米子GAINAX制作的精美开场动画。
这段动画由赤井孝美领导的团队制作,旨在让玩家能够感受到即将成为父亲的玩家与女儿共同追逐未来的情感。
在《美少女梦工厂2:再生》中,了解女儿的状态对于成功养育至关重要。
为了帮助玩家更好地了解女儿的状况,游戏中将持续显示用于了解女儿状态的参数,玩家可以一目了然地确认她的成长情况。
通过合适的养育方式,玩家可以为女儿的未来铺就一条光明的道路。
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