暗黑破坏神2装备升级攻略:1、普通级暗金武器:需要一个拉尔宝石,一个索尔宝石和一个绿宝石,可以使之升级为扩展级暗金武器;2、普通级暗金盔甲:需要一个塔尔宝石,一个夏宝石和一个钻石,可以使之升级为扩展级暗金盔甲;3、扩展级暗金武器:需要一个卢姆宝石,一个普尔宝石和一个绿宝石,可以使之升级为精华级暗金武器;4、扩展级暗金盔甲:需要一个科宝石,一个蓝姆宝石和一个钻石,可以使之升级为精华级暗金盔甲。
视频介绍
暗黑2这个游戏,对于新手来讲,说容易也容易,说难也难。
因为如果你只是玩个普通难度,就算稀里糊涂也能玩通关。
但是如果想把它玩明白,或者继续深入玩后面的噩梦和地狱难度,那这个游戏其实还是蛮复杂的,而且它的复杂并不是自己摸索尝试就能玩明白。
比如合成公式,因为很多材料本身难得,试验的机会也就不多,然后游戏内各种材料五花八门,所以很难通过试验来得到正确的公式。
再加上,这个游戏也不像很多国产单机那样,可以通过反复存档读档来操作,杜绝了材料反复利用的可能。
所以呢,小编整理出了一份详细资料,供需要的伙伴们参考。
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宝石的合成:3个低一级的宝石可以合成一个更高一级的宝石,比如“3个碎裂宝石合一个裂开宝石,3个裂开宝石合一个宝石,3个宝石合一个无暇宝石,3个无暇宝石合一个完美宝石”。
符文的合成:总共有33个级别的符文(1-33),1-10级(包含10级),同样是3个低一级的合成一个更高一级的,比如“3个1级合一个2级,3个2级合一个3级,3个3级合一个4级”以此类推,一直到10级;
11级-15级,3个低一级+一颗碎裂宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个10级+1颗碎裂黄宝石合一个11级,3个11级+1颗碎裂紫宝石合一个12级”,以此类推,直到15级;
16级-20级,3个低一级+一颗裂开宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个15级+1颗裂开黄宝石合一个16级,3个16级+1颗裂开紫宝石合一个17级”,以此类推,直到20级;
21级之后就是2个低一级+一颗宝石合成一个高一级,比如“2个21级+1颗裂开的白宝石合一个22级”
22级-27级,2个低一级+一颗宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“2个21级+1颗黄宝石合一个22级,2个22级+1颗紫宝石合一个23级”,以此类推,直到27级;
28级-33级,2个低一级+一颗无暇宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿),比如“2个28级+1颗无暇黄宝石合一个29级,2个29级+1颗无暇紫宝石合一个30级”,以此类推,直到33级。
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对于打孔,我们需要先了解一些前提条件。
不同部位的装备所能打出的最大孔数也不同,武器最多打6孔,盔甲4孔,盾牌4孔,头盔3孔,其他部位的装备不可打孔(如手套、戒指、腰带、护符、鞋子)。
然后是否具备打出最大孔数的可能还受两个因素影响--装备的品质和等级。
等级分为3个阶段:1-25级,26-40级,41-99级,只有高于41级的装备才有可能打出最大孔数,当然前面两个阶段最多能打几个孔我忘了,不过也没有尝试的必要吧。
再一个是装备的品质,只有普通品质的装备才可能打出最大孔数(就算白色装备,只有基础属性,不附带任何附加词缀的装备),蓝色装备最多好像只能打2个孔,更高品质的最多打一个孔。
下面是打孔公式:
塔尔+书尔+1颗完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(随机1-4孔)
拉尔+安姆+1颗完美紫宝石+普通武器=带孔武器(随机1-6孔)
拉尔+书尔+1颗完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(随机1-3孔)
塔尔+安姆+1颗完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(随机1-4孔)
3颗无暇宝石+蓝色装备=随机1-2孔、随机属性蓝色装备
海尔+回城卷轴+已镶嵌装备=未镶嵌装备(即清空镶嵌物)
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蓝色装备+3颗任意颜色的完美宝石=随机属性的新蓝色装备
亮金物品+6颗完美骷髅=低等级的随机属性亮金物品
亮金物品+乔丹之石+1颗完美骷髅=高等级的随机属性亮金物品
3个任意颜色完美宝石+护身符=同类型护身符
1个完美紫宝石+8号符文+任意珠宝+蓝色项链=随机属性橙色项链
1个完美红宝石+12号符文+任意珠宝+蓝色戒指=随机属性橙色戒指
8号符文+任意珠宝+超强的装备=特定属性的装备
6个不同颜色的完美宝石+项链=4抗项链(抗火、抗冰、抗毒、抗闪电)
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最后,是游戏过程中需要注意的一些地方,比如高等级的符文想要靠合成获得是不太现实的,所以那些公式了解一下就好,真正想要获得高级别的符文还是要靠在游戏中的运气。
然后是打孔,第五幕的铁匠那里有个打孔任务,只要你提供的是高于41级的普通装备给他,那就必出最大孔,所以这个任务不要草率,等找到基础属性好的白色装备后再去完成。
最后是关于装备的打造(制作符文之语装备),我们都知道,好的底材难得,高级符文难得。
所以呢,我们可以一开始就确定自己最终要做的装备,那么在游戏过程中的材料搜集,都是围绕制作这些装备来进行的,其他对终极目的没用的材料可以统统卖掉或者用掉,因为毕竟背包空间有限,装不下。
下面就以我玩的圣骑士(随从“米山”为例),我最终想做的装备有:
头盔:符文之语是16、31、21,需要两个(自己和随从),所以需要两件底材,两套符文
盾牌:符文之语是26、27、24、14
单手武器:符文之语是5、3、28、23、8
盔甲:符文之语是1、12、14、28,需要两件
双手武器(随从用):符文之语是15、18、10、5、19
那么,我所有的符文收集都是按上面需要的来进行,其他的除了用得上的(比如打孔),都没必要留。
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