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以撒的结合所有结局触发条件:全面解析游戏结局达成方法(《以撒的结合胎衣》以撒属性特点与玩法策略指南 以撒怎么玩)

2024-12-15 15:45:55|网友 |来源:互联网整理

以撒的结合所有结局触发条件:全面解析游戏结局达成方法

1.正常结局:触发条件:击败最终Boss“大撒旦”要点:玩家需要不断强化自己的角色,收集强力道具,战胜各种敌人,最终挑战“大撒旦”,击败他即可获得正常结局。

2.蓝色宝箱结局:触发条件:在战斗中使用蓝色宝箱要点:玩家需要在战斗中发现并使用蓝色宝箱,解锁特殊结局。

3.恶魔结局:触发条件:在游戏中选择恶魔道路要点:玩家在游戏中需要选择恶魔道路,接受各种恶魔任务,最终达成特定条件触发恶魔结局。

4.圣者结局:触发条件:在游戏中选择圣者道路要点:玩家在游戏中需要选择圣者道路,完成一系列圣者任务,最终触发圣者结局。

5.重生结局:触发条件:击败最终Boss“大撒旦”后触发要点:在击败“大撒旦”之后,玩家需要完成特定任务,触发重生结局。

6.真实结局:触发条件:完成所有结局后解锁要点:玩家需要不断探索游戏,解锁所有结局后,才能触发真实结局。

《以撒的结合》拥有丰富多样的结局设计,每个结局都有独特的触发条件,玩家们需要在游戏中不断尝试,挑战自己,才能解锁所有结局。

希望本文提供的信息能帮助玩家们更好地探索《以撒的结合》游戏世界,体验其中的乐趣。

以撒的结合所有结局触发条件:全面解析游戏结局达成方法(《以撒的结合胎衣》以撒属性特点与玩法策略指南 以撒怎么玩)-第1张图片-拓城游

《以撒的结合胎衣》以撒属性特点与玩法策略指南 以撒怎么玩

视频介绍

《以撒的结合胎衣》我们的主人公以撒大家喜欢用吗?他在某些道具的支持下,简直就是天差地别,这次就为大家带来了以撒的结合胎衣以撒属性特点与玩法策略指南,给那些还不会玩以撒这个人物的新手玩家们一些玩法指南,一起来学习下吧。

以撒(Isaac)

有无D6完全是两个强度的主角

解锁方法:

游戏初始人物,无需解锁。

属性:

血量:

攻击:3.5(*1.00)

射速:10

射程:23.75

速度:1.0

弹速:1

幸运:0

初始基础掉落:炸弹*1

初始道具:D6(需要解锁)

他能解锁的:

以撒头(Isaac’s head)——Boss Rush(饰品)

Lost Baby——妈心(Hard难度)(2P用)

妈刀(Mom’s Knife)——冥府

以撒的眼泪(Isaac’s Tears)——大教堂

寻人启事(Missing Poster)——黑暗关(饰品)

D20——宝箱关

小箱子(Lil’Chest)——Greed模式

放屁宝宝(Fart Baby)——蓝子宫

Cry Baby——金门(2P用)

Buddy Baby——Hard模式下全标记(2P用)

人物解析:

这就是我们的主角:以撒。

没有D6的他几乎是个白板。

所有人物的属性都是以他为基准进行变化的。

属性是所有人物中最平均的,因而他几乎没有任何属性上的优势和劣势。

如此普通而没有任何道具和特性支撑的他相对其他人物来说确实很弱。

但有了D6以后他成了一个很强的人物!因为他更容易得到对他有好处的道具!可以说,这是一个由道具成就的一个强力人物。

基础掉落为一个炸弹,用处蛮大的。

炸宝箱石头、炸隐藏、炸石头箱子、炸老板、炸特别地形等都有用。

总之,炸弹的用处很多。

现在的炸弹虽说用处很多,但随便乱用的话不仅效率低,还比较容易出现炸弹短缺的情况,所以尽可能把炸弹用得有效率一点对游戏的进行很是有利。

多用炸弹炸宝箱石头、石头箱子和隐藏房这些比较容易给东西的地方,这是我的想法。

现在的DLC加入了本层无限用的“金炸弹”,如果有特殊的道具配合的话还是很好用的。

以撒的属性其实不需要讲,因为太平均了,没有很特殊的地方。

唯一一个相对特殊的可能就是3个心之容器了。

目前有3个心之容器的人物分别为:拉撒路、参孙、以撒。

对拉撒路来说3个心之容器可能是负担,对参孙来说3个心之容器可能是攻击力,对以撒来说3个心之容器该看做什么呢?是具有一定恢复能力的生命力还是恶魔房换换乐的资本呢?相信不同的玩家有自己的看法。

总之,以撒的初始生命力还是蛮不错的。

属性平均的话有个好处就是没有短板,不会出现某个很低的属性被扣得低到影响游戏进行的程度。

对以撒来说,属性并不是他的特别之处。

不得不说,D6真的很好用!虽说解锁D6可能有麻烦(???过以撒),但无论如何这么做都是值得的。

以撒开局自带一个特殊道具的话不强确实没道理。

只看充能可能看不出D6有多强,因为6充能的主动很多。

D6强就强在它的效果:换掉当前房间出现的道具。

这意味着:以撒可以用D6roll掉那些不需要的道具!无论是主动,还是和当前拥有的被动道具相冲突的无用被动,只需要D6roll一下就成了其他可以用的道具了。

如果roll出来的道具还是带不走,玩家可以再把D6的充能弄满再去roll,roll到roll不了或roll满意为止。

只要有道具,D6总有发挥作用的机会!其他人物可没有这么便利了,要么拿,要么不拿。

虽说有骰子碎片(DiceShard)或D6符文(Perthro)这种换道具的东西,但这俩都是1次性的,没D6持久耐用。

因此,以撒总能拿到比其它人物更多的道具!

D6曾经只有3格充能,现在改成了6格。

但强度不减!因为DLC的充能机制变了!清理一个大房间充能+2,基础掉落还有小电池,插头、修女服、充电宝宝等各种充能道具也是很好用的,现在甚至有类似9伏特的饰品AAA电池(AAABattery)加小电池掉落概率的饰品纽扣电池(Watch Battery)。

可以这么说:拿到可以加充能的道具的话D6将更加强力!

如果有那些加强充能的道具配合的话,D6有可能刷出一些很刷掉落的东西。

如:D20这样的。

当然了,这种情况算少数,如果成功了的话就是一阵刷掉落、刷道具了。

如果配合一些bug的话可以刷一大堆道具!然而,很多时候这么玩没多大意思。

这里只提一下。

虽说roll来roll去很有意思,但需要赶时间的时候(如:打Boss Rush或Hush)D6的效果可能要打点折扣了。

因为恢复充能也是要一个房间一个房间清理才行的,跑回有道具的地方也要时间,这么玩显然不能慢慢roll。

能用就用吧,这时候可不能做一些太费时间的事。

当然了,D6也不是什么时候都要用的,只需要在该用的时候用就行了。

不需要太考虑所谓的使用效率。

毕竟没有要roll的道具的时候D6就完全没用了。

也不要太贪于roll出一个好的道具或好的组合,毕竟很多时候好东西和好组合都是可遇而不可求的,谁知道游戏进行到后面会发生什么呢?也许你后面会为当初自己roll掉某个你认为的坏东西感到后悔呢。

如:roll掉黑磁铁,下层出悬浮。

不得不说,运气的事情还是让人感到疑惑啊!

不过,D6有个克星:Curse of the Blind。

遇到这种情况的话就检验一下自己的血统吧。

总之,D6的用处太大了!有些时候这个道具可能会闲置,但换掉D6这种事我想大部分玩家都不会这么做。

主角以撒,一开始可能是个不怎么厉害的白板,有了D6以后是个很好用的人物!我可以说他有主角光环吗?哈哈。

无论如何,有D6的以撒真的很好用!

使用策略:

个人认为:以撒还是很依赖道具的。

因为以撒本身没有任何属性和特性上的优势,更需要道具提升实力。

首先,所有玩家都会用到没有D6的以撒,这时候完全就是练手的时候,请一定要耐心磨练自己,当你能用没有D6的以撒通关的时候,你差不多已经入门了。

其他更好用的人物你可以更轻松地驾驭了。

当你解锁D6以后,以撒会更好用的!roll道具这种事还要看各位的习惯。

我的想法是:roll出来的能用就拿走。

Greed模式的以撒可能强度受到限制,但换道具这点是其他人物没有的特殊待遇,只要出来的道具影响不是太大的话直接拿了就行了,roll还可能roll出拿不走的东西。

顺便:辣鸡瞎眼诅咒!

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