1、塞尔达哈特诺村在地图的右下角,从双子驿站顺着路往东走,遇到分岔路往下走,就可以到达哈特诺塔,然后往东走就可以到达哈特诺村。
2、利特村位于海拉鲁西北方的海布拉,建造在湖泊中。
3、格鲁德小镇位于海拉鲁西南部的格鲁德沙漠中央,只有女人才能进入该城市。
4、鼓隆城位于海拉鲁东北方的火山中,玩家需要利用降温食物或是耐温套装才能安全进入。
5、一始村位于阿卡莱区域的南部,在湖泊北部,不过这个村子需要推进“幸福搬运匠”任务后才会出现。
6、卓拉领地在海拉鲁正东方的瀑布顶端,是塞尔达传说系列中常常出现的一个村庄。
7、卡卡利科村位于海利亚平原东南方,内库达的西北部,是玩家前期通过主线任务就可以到达的村庄。
8、哈特诺村位于东内库达的东北部,没有受到灾厄盖侬的攻击,是相对比较繁华的一座小镇。
9、沃托里村是法容地区中的一座热带渔村,位于东南区南面的沙滩上。
视频介绍
旷野之息大概玩了150多个小时好多庙还没找到呢。
无论如何旷野之息总是感觉比较散,我这样不爱玩开放世界游戏的人还是玩的挺无聊的。
战斗设计没有问题但是也没多好玩,去完成任务特别挑战集中力跑着跑着就失去完成任务的想法了,碰到新的庙难道不进吗?按照游戏感受来说真的不是好事,不能集中精神干想干的事,分神的地方太多了,让人觉得烦躁。
所以还是喜欢小一点的箱庭形式,太大了让人无所适从心里很烦躁。
但是通关以后又觉得想没事继续玩下去争取把每一寸土地都舔过来,毕竟是做的太好了。
拥有一个这么大规模的世界还是很满足的,有一些地方比如村子还有各种地形风貌的旷野确实太美了。
用旅游的心态到处逛逛是非常不错的。
从剧情来说旷野之息绝对是满分,一点一滴了解的故事串起来以后是能够真的喜欢上这个故事的。
人物塑造的绝了,能想到的人全都塑造的特别成功,就是应该那个样子并且超出预期的到位,他们在海拉尔大陆的存在是那么的和谐自然。
浓眉大眼的塞尔达公主太耐人了,非常喜欢这样的公主。
美术画面想起来就让人肃然起敬,任天堂是真的厉害,太用心了。
空气中飞舞的细小尘埃和水汽营造了极具活力的大自然气息,整个世界伴随着风雪雷雨和昆虫植物小动物们,营造了一个静怡美丽又有生气的讨人喜欢的世界。
别的不说跟四英杰和四神兽相关的部分做的真是太好了,初见让人望而祛步有极大的压迫感,似乎永远无法降伏它们。
相应的沙漠,水,高空,火山地形的区域人设和几个英杰的故事也做的太完美了。
以前是从来没有见过做的这么好的游戏的,开眼了,玩四神兽部分真的被震撼到了。
后来看到天上飘舞的超长巨龙也是被吓到了头皮发麻。
还有四个大精灵那种魔幻隐晦的情色味道实在是拿捏的无法想象,太有味道了,特别奇特的感觉,真的像是散发妖气的妖艳妖精,而且身材那么巨大,任天堂的口味真是太有档次了,十分佩服。
总感觉二周目开个新档体验应该比一上来漫无目标的瞎玩体验要好一些,反正都知道剧情了也不着急推进什么了,无欲无求慢慢逛好像最适合旷野之息。
音乐和声优配音也是无可挑剔的好,现在就是听着网易云里的旷野之息原声音乐边听边写的。
仔细想想任天堂的实力真是太强了,旷野之息是几乎完美的开放世界游戏,像艺术品一样。
结束画面太美了,虽然林克是个哑巴有点遗憾,但是就是太美了,努力通关值了,这么好的游戏不通一次太可惜了。
接着玩塞尔达无双体验100年前的剧情去喽,无双没压力轻松搞起。
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