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《奥日与黑暗森林》游戏攻略+体验(通关《奥日与黑暗森林》后,我知道了游戏为什么是“第九艺术”)

2024-11-13 11:16:02|网友 |来源:互联网整理

《奥日与黑暗森林》游戏攻略+体验

《奥日与黑暗森林》的奇妙旅程回忆起那个夜晚,我与《奥日与黑暗森林》的初次相遇始于2020年,那时还是学生的我花费10小时在学习版中探索了这款艺术之作,并在平台上留下了稚嫩的评价。

时间流转,2023年我购买了正版,却直到2024年1月才真正体验,随后在2024年6月,我以补票的形式再次深入游戏,总计20小时的旅程就在这样的交错中展开。

攻略与体验:简单而不失策略《奥日与黑暗森林》无需过多攻略,其主要依赖于角色能力的合理分配。

游戏以攻击、探索和生存三条主线区分,我建议优先发展蓝色线,增加三段跳和生存技能,这在大部分平台跳跃场景中极为关键。

红色线的攻击力提升则可视个人喜好,紫色线的精灵磁石和地图标记可提升探索效率。

游戏的保存机制——灵魂链接,使用频繁能让游戏更顺畅,但要记得适时存档,以免浪费时间在频繁读档上。

游戏的视听盛宴评价《奥日与黑暗森林》,它不仅画面如童话般美丽,音乐更是点睛之笔。

从惊艳的画面到动人的音乐,每一处细节都构成了一个引人入胜的童话世界。

银之树关卡的卓越设计,加上恰到好处的BGM,让玩家在挑战中体验到超越游戏本身的乐趣。

超越银之树的精彩迷雾森林和荒芜废墟的章节同样出色,它们的创新设计和情感深度,使得游戏体验一次次提升。

在冰雪世界的逃亡中,音乐再次成为引导玩家前行的力量,展现了游戏设计的教科书级别。

难忘的童话历险回顾整个游戏,它像一场精心编排的童话历险,从开始到结局,每一个章节都让人沉浸其中。

即使存在技术问题和购买遗憾,但《奥日与黑暗森林》的精彩内容和美妙体验,让这段旅程绝对值得。

最后的感言尽管游戏体验中有些许瑕疵,如显卡兼容问题和版本选择的遗憾,但这并未削弱《奥日与黑暗森林》在我心中的地位。

这是一次不虚此行的探险,留下了深刻的记忆。

《奥日与黑暗森林》游戏攻略+体验(通关《奥日与黑暗森林》后,我知道了游戏为什么是“第九艺术”)-第1张图片-拓城游

通关《奥日与黑暗森林》后,我知道了游戏为什么是“第九艺术”

视频介绍

01

有一款游戏一直让我念念不忘,它就是《奥日与黑暗森林》

很早就通关了这游戏。

但直到现在,仍记得在玩的时候,那种惊艳和触动内心的感觉!

如今,只要一听到奥日的那首主题曲响起,不知为什么,总是鼻子一酸,有一种想哭的冲动。

《奥日与黑暗森林》不管是游戏性、画面还是音乐,都给我极大的震撼,是一款不折不扣的神作。

《奥日与黑暗森林》游戏攻略+体验(通关《奥日与黑暗森林》后,我知道了游戏为什么是“第九艺术”)-第2张图片-拓城游

《奥日与黑暗森林》封面

02

在我看来,《奥日与黑暗森林》各方面都做到了“银河城”类型的顶尖水平 —— 直观上,精美如童话般的画面和让人流连忘返的音乐让我沉浸在这个世界里;而从深层看,游戏精妙的关卡谜题设定和各种技能的巧妙配置更是让我欲罢不能。

更别说,游戏并不为迎合大众而降低难度,而是针对其核心系统的精髓——“跳跃”,保留了适当的硬核属性,给予了玩家充分的挑战。

《奥日与黑暗森林》游戏攻略+体验(通关《奥日与黑暗森林》后,我知道了游戏为什么是“第九艺术”)-第3张图片-拓城游

正因为这样,在玩《奥日与黑暗森林》的时候,我经常会受苦。

尤其在著名的“银之树”那里,我连着打了将近两个小时才过。

这个经典的逃生关卡中,当水之脉被重新激活的时候,游戏音乐响起,开始逃亡,鼓点的急促给人一种奋力逃亡的紧迫,而明快的主旋律又给人一种视死如归的感觉,就像是最危急最黑暗的时候出现了那一点点希望的璀璨,就算自己葬身海底也要把森林恢复了的感觉,是一种对希望不断追求、永不妥协的信念。

你要一直向上、向上,再向上,如果失败死掉了,复活后会发现,背景音乐没有重新开始。

这样会给人一种很舒服很流畅的感觉,非常连贯。

让你禁不住地一次又一次尝试。

《奥日与黑暗森林》游戏攻略+体验(通关《奥日与黑暗森林》后,我知道了游戏为什么是“第九艺术”)-第4张图片-拓城游

银之树关卡,给我难哭了

整体玩下来,我觉得银之树这里是最难的,后面风和火反而很快通关了,也许是被虐出经验了,后面反而熟能生巧。

但最难的部分,恰巧也是最惊艳到我的。

最终成功过关后,我所有的受阻,所有战胜困难的喜悦,都成了自己难忘的回忆。

“正是你为玫瑰付出的时间,才使得你的玫瑰如此重要”。

所以当通关这个游戏时,我爽翻了,bgm响起时觉得“一切都值了”。

《奥日与黑暗森林》游戏攻略+体验(通关《奥日与黑暗森林》后,我知道了游戏为什么是“第九艺术”)-第5张图片-拓城游

03

勇气是贯穿整部游戏的主题,《奥日与黑暗森林》的内涵偏向于爱,因失去爱而开始的故事,也在对爱的回归中结束,整体充满希望的基调。

奥日的故事之美,离不开游戏的体验,第一次看到纳鲁死去的时候,确实让我感到一种悲伤。

是的,奥日的故事是个很美、很扣人心弦的故事,每个玩家第一次体验这游戏都一定被这故事所惊艳过,剧情算不上突出,但就是莫名地刺激泪腺。

《奥日与黑暗森林》游戏攻略+体验(通关《奥日与黑暗森林》后,我知道了游戏为什么是“第九艺术”)-第6张图片-拓城游

纳鲁与奥日

有的游戏凭借耐玩和游戏机制得到好评,比如说《死亡细胞》、《哈迪斯》;而有的游戏凭借人物塑造与优异的剧情赢得玩家热泪,被冠以第九艺术的名称,比如《巫师3》、《大表哥2》。

真正的第九艺术,能让玩家感悟到其深刻的内涵,不亚于一部有深度的小说。

而《奥日与黑暗森林》在这两方面都很棒,是实打实地会让玩家觉得“原价买不亏、打折买血赚”的作品。

十几小时通关,好几百次死亡,一个字赞,两个字艺术,三个字玩哭了。

操作性,画风,剧情走向,bgm,全部打10\10;总之,一定要玩这款游戏。

当然,它的续作《奥日与萤火日志》也不错,抽空也会写一写。

(这个游戏的官方名称为《精灵与森林》,续作名称为《精灵与萤火意志》。

在中国,很多玩家也叫它“奥日”)

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