1、3A游戏就是指3A大作。
3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。
此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。
2、国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。
在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
3、首先,高成本国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。
可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
4、其次,高体量3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。
花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。
再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
5、最后,高质量简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。
但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。
当然这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。
视频介绍
近期一部国产游戏《黑神话:悟空》火了,这个火不仅仅是在国内火,在国外也是火的一塌糊涂。
截至2024年8月20日20时,《黑神话:悟空》在Steam上已出售300万份,加上Wegame、Epic和PS平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
这部游戏,更是被誉为国产大型3A游戏的开山之作、标杆之作。
那么什么是3A游戏呢,你有真的了解么?下面我们就来详细的解读一下:
3A游戏,顾名思义,是指那些在质量、体量、成本三个方面都达到最高等级(AAA)的单机游戏。
这一概念主要源于美式的评级方式,其中“A”代表最高等级,而“3A”则意味着在游戏的质量、体量、成本这三个关键维度上都达到了顶尖水平。
用英文阐述,3A就是A lot of money(大量的金钱),A lot of resources(大量的资源),A lot of time(大量的时间)。
关于3A,可能还有其它说法。
但是,迄今为止还没有一个对开发质量,体量和成本有着明确规定的标准,所以“3A”这个说法,只是停留在概念层次,并不像其它领域有着官方的评定标准。
简单概括,3A游戏就是高质量、高体量、高成本的单机游戏。
1. 从高成本方面来说:3A游戏的研发成本通常远高于普通游戏,一般都在5000万美元以上。
这些资金主要用于游戏引擎的开发、高质量画面的渲染、音效制作、以及复杂的游戏机制设计等。
拿《黑神话:悟空》来说,据说每小时游戏时长开发成本超过2000万元。
团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3~4亿元。
2.从高体量方面来说:3A游戏的体量往往非常庞大,从几十GB到几百GB不等。
这主要体现在游戏内容的丰富性上,包括主线剧情、支线任务、彩蛋、道具、装备、饰品等,为玩家提供了广阔的游戏世界和深入的游戏体验。
我们还以《黑神话:悟空》为例,这款游戏的体量是130GB,为了确保良好的游戏体验,玩家需要保证至少200G的硬盘空间。
3. 从高质量方面来说:除了高成本和高体量外,3A游戏还必须在质量上达到顶尖水平。
这包括游戏的画面表现、音效设计、玩法创新、剧情深度等多个方面。
高质量的3A游戏往往能够给玩家带来沉浸式的游戏体验,让玩家在游戏中获得强烈的代入感和满足感。
显然,《黑神话:悟空》就具备这方面的特质。
无论是悟空褶皱清晰的服装,花纹精美的金箍棒,还是还原度极高的古建筑等等,这些美术风格和场景建模,着实让玩家眼前一亮。
谈到这里,我们顺便也来介绍一下3A游戏的主要特点:
1. 3A游戏有着开放的世界。
许多3A游戏都采用了开放世界的设定,玩家可以在游戏中自由探索广阔的地图,发现隐藏的秘密和任务。
2. 3A游戏的容量大、内容丰富。
3A游戏不仅主线剧情丰富多彩,还有大量的支线任务、彩蛋和隐藏元素等待玩家去发现。
3. 3A游戏的画面精美、制作精良。
为了吸引玩家,3A游戏在画面表现上往往不遗余力,采用先进的图形渲染技术和物理引擎,打造出逼真的游戏场景和角色形象。
4. 3A游戏的玩法创新,力求为玩家带来全新的游戏体验。
无论是动作冒险、角色扮演还是射击游戏,3A游戏都力求在玩法上有所突破。
国外3A游戏的代表性作品有:《地平线:零之曙光》、《最后的生还者》、《最终幻想7:重生》、《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》等等。
这些游戏不仅在质量、体量和成本上达到了顶尖水平,还在玩法、剧情、画面等方面为玩家带来了极致的游戏体验。
相比之下,国内基本没有拿得出手的。
作为一款国内现象级的3A游戏《黑神话:悟空》,能够在国外霸榜,其起点之高,可能已经超出了同行们的预期。
期望它的成功,能为国产游戏产业提供一个新的评判标准,即以高质量、高体量、高成本为特征的3A游戏制作模式,从而激励更多国内游戏开发商向这一标准看齐,提升整个国产游戏行业的制作水平。
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