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S14装备解析法师篇:听说新赛季是法师的天下,法强轻松破千?(除了没控制剩下都是优点?极地大乱斗格温没想象中那么难玩)

2024-11-27 14:38:13|网友 |来源:互联网整理

S14装备解析法师篇:听说新赛季是法师的天下,法强轻松破千?

随着S14赛季的盛大揭幕,1月11日的钟声敲响,法师们的舞台焕然一新。

AP装备的革新无疑为这个魔法世界带来了翻天覆地的变化,一些经典装备如破碎王后之冕已悄然退出历史舞台。

在新装备的海洋中,让我们一起探索哪些法师神器能助你在新版本中轻松突破千法强的壁垒。

残疫之杖:这个全新的装备无疑是法师的福音,它集法强、蓝量和技能急速于一身,对于那些依赖频繁释放大招的英雄来说,如虎添翼,显著提高了持续输出能力。

卢登之伙伴:在卢登的消失后,卢登之伙伴成为了新的性价比之选。

虽然减少了法穿和移速,但对于追求性价比的法师来说,它的存在依旧不可或缺。

风暴狂涌:爆发型法师的最爱,它不仅提供了可观的法术伤害,还附带移速加成和范围打击,对于追求瞬间爆发的法师来说,无疑是战场上的利器。

蜕生法杖:虽然主要用于团队回血,但在团队配合中发挥着不可或缺的作用。

如果与法穿棒搭配,单挑能力同样不容小觑。

裂隙制造者:持续输出法师的梦幻装备,数值和性价比兼备,让法师的伤害输出如丝般流畅。

兰德里的折磨:旧版的兰德里经过调整,更适合那些需要对抗坦克和提供持续伤害的法师,与裂隙制造者联手,能产生强大的协同效果。

视界专注:价格亲民的它提供了长达1200码的视野,对于喜欢埋伏的法师来说,无疑是一道光,后期更是战术布局的关键。

影焰:120法强和12法穿的组合,使得它在面对低生命值敌人时威力倍增,增强了法师的通用性,无论面对何种战场都能游刃有余。

星界驱驰:修改后的星界驱驰增强了AP英雄的拉扯能力,250生命值和固定移速的加持,使法师在战场边缘也能保持生存和牵制。

时光之杖:降价的同时,属性的削弱使得它在初期的战斗力略有减弱,但后期满层时,其性价比依然不容忽视。

探索者的护臂:秒表效果的转移,对非AP英雄的威胁提升,法师在战场的掌控力因此增强。

法师们的装备选择在S14赛季变得更加丰富和策略性,每一款装备都有其独特之处。

你是否已经找到了属于你的魔法钥匙?你的法师在新版本中将如何大放异彩?快来分享你的装备策略和心得,让我们一起见证法师们的辉煌时刻!

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除了没控制剩下都是优点?极地大乱斗格温没想象中那么难玩

视频介绍

格温作为AP战士虽然成型后输出很暴力,自保能力也不差。

但受限于版本环境影响,大乱斗胜率一直不是很高,其受欢迎程度也远不如云顶小小英雄和格温吧各种“美图”。

不过随着最近版本耐久度提升前排玩家逐渐变多,格温这种不怕肉搏的战士又能玩了,强度也不低。

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【英雄解析】

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格温大乱斗有“造成伤害 +5%”的buff。

14.20版本给了增伤buff意味着格温即便出“法坦装”输出也不会低。

即便格温没增伤buff输出也不低,但之前版本丢子盛行且伤害爆炸,格温扛不住丢子的轮番轰炸很难拖到装备成型。

哪怕W规避结界外技能但W硬伤就是前中期CD太长,加上之前版本路人局队友也不愿意选前排开团抗伤害,使得格温输出环境非常差。

现版本愿意选择前排一起冲的队友至少变多了,无脑出电刀的玩家也少了,这样格温就有机会A兵叠Q被动,保证团战爆发的第一时间能跟上输出。

本身格温被动攻击就带最大生命值伤害,Q技能中心区域也有真实伤害,只要攻速和CD跟上能无限续EAAAA+Q,不用担心输出不足的问题。

W一开还加双抗,圈外的敌人也打不到格温,只要不冲塔想死都难。

加上自从S13末期以来涉及格温的改动都是加强没有削弱,格温出的法坦装削弱没那么多,所以数值上各位不用担心,随到格温大胆玩。


【符文】

格温大乱斗符文分享

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主系符文:征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒

副系符文:复苏之风+过度生长

符文解析:征服者能提升格温持续作战能力,叠满有续航。

格温本身E加攻速,装备也会出纳什不缺攻速,没必要点致命节奏。

凯旋增加团战打架能力,气定神闲有CD不适合“手短”的格温点。

欢欣提升格温持续输出能力。

坚毅不倒作为战士必点。

副系选择上新手格温推荐“复苏之风+过度生长”,这样前期哪怕抗压也没那么容易死,中后期坦度也更高一些。

熟练度高的格温推荐“眼球收集器+寻宝猎人”。


【出装和加点】

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出装:裂隙制造者+纳什之牙+星界驱驰+中亚+帽子

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:裂隙制造者和纳什之牙是格温必出的两件套,有这两件套的格温不管是持续输出还是续航方面都会获得很大提升。

第三件选择星界驱驰是因为这件装备有技能急速有生命值,还提供移速加成方便格温追着人A。

这三件套一出一波团战开两个W轻轻松松,适合技能好了就用的低熟练度玩家。

第四件中亚保命,在W真空期时规避更多伤害。

最后一件根据对面阵容出,缺伤害就出帽子。

后期怕被对面秒就出相应坦克装,推荐带技能急速的坦克装,例如冰心、振奋、深渊面具等等。

如果对面丢子太猛己方就格温一位前排狂徒也不是不行,出装一定要灵活。

当然,碰到肉搏局想娱乐出个心之钢也没有问题~


玩法简介

为什么不推荐这版本出纯输出装?

因为纯输出装讲究在W有限时间内把R打完,而且三段R还都不能空,适合与多脆皮阵容“自爆”。

这种不是你死就是我亡的玩法在己方没有前排和控制的情况下容错率太低,如果你是开黑与队友配合给力,那怎么出装都是你对。

很多玩家不愿意玩格温大概率是W用不明白不知道怎么打团。

只要搞清楚W怎么用、什么时候用,剩下的就是追着人“剪剪剪”了。

W开启时机:把格温W当作成青春版赵信大招,人多时开,单挑基本不开。

站在第一排骗对面开团技能/钩子时开(考验玩家反应),己方坦克在格温前面不开。

简单来说就是人越多格温越兴奋才能激起开W的欲望,敌人对格温没兴趣格温就自己往敌人扎堆的地方EW卡圈边缘输出。

当格温站第一排对面都想开格温时,W一开把远程伤害拒之门外,近战冲进来想肉搏就开R减速吸血然后AAAAQ。

队伍没开团格温可以R起手开团然后EW卡圈A人。

总之谁敢进格温的W就打谁,敢跑就R减速追着A。

至于高阶技巧一时半会也学不会,大乱斗也不能把把随到格温练习,所以低熟练度玩家只要掌握W开启时机这么玩也很有游戏体验~

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大家觉得格温难不难玩呢?欢迎留言交流~!

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