2024-12-04 18:14:19网友
wow的宏里面/castsequencereset=10的含义是技能序列重置时间设置为10秒。
接下来,我将详细解释这个宏命令的各个部分:
一、宏与/castsequence命令:在魔兽世界中,宏是一种将多个命令整合到一个可执行的单一指令中的功能。
其中的"/castsequence"命令是用来设置一系列技能的释放顺序的。
使用这个命令可以让玩家设定一系列的技能,按照一定的顺序自动释放。
二、Reset参数的含义:"reset"是"/castsequence"命令的一个重要参数。
"reset"参数用来设定技能序列重置的时间间隔。
当设定的时间间隔到达时,技能序列会重新开始。
在这个时间间隔内,即使满足其他技能的释放条件,这些技能也不会被触发。
这样可以避免因为过于频繁的释放技能而导致不必要的浪费或者误操作。
三、数值“10”的解释:在这个宏命令中,“=10”表示技能序列重置的时间间隔被设定为10秒。
这意味着每过10秒,设定的技能序列会重新开始执行。
这个时间间隔可以根据玩家的需要进行调整,以适应不同的战斗或任务需求。
总结来说,/castsequencereset=10这个宏命令让玩家可以设定一个技能序列,并确保在连续战斗或其他需要持续施法的情境中,技能的释放能有更好的控制和效率。
而其中的“reset=10”确保了技能序列每10秒会进行一次重置,以便玩家能够根据战斗情况灵活调整技能的使用。
视频介绍
很多玩家并不是很了解《魔兽世界》宏命令,它是制作普通宏、GSE一键宏的“底层引擎技术”,搞不清这个必然会造成各种困扰,就例如连鼠标指向宏都不会自己制作……。
今天我们来列举一下那些被魔兽GSE插件最常用到的宏命令,在后期应用时它能起到事半功倍的效果。
宏命令使用技能。
“/cast技能”(中间需要有空格),代表施放技能,例如“/cast 冲锋”就会朝着你选定的目标使用冲锋技能;
“/castsequence 技能1,技能2,技能3”,代表按照顺序执行这一系列技能动作,例如“/castsequence 倒刺射击, 多重射击, 稳固射击”。
一定要用的判定条件。
无论是使用”/cast”还是使用”/castsequence”,你会发现很多GSE一键宏插件中都存在“[nochanneling]” 命令,它代表的是不打断施法,属于判定条件(所有“[]”均代表判定条件)。
如“/cast [nochanneling] 火球术”与“/castsequence [nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”这样。
“[nochanneling]” 命令在魔兽正式服中最为多见,几乎每个职业都会用到它。
就拿DH来说,虽是个纯近战职业,但它依旧存在“眼棱”这个输出爆表的读条技能,如果由于玩家按键频繁而被打断,这是无法接受的……。
下图中的圣骑士也一样,它同样拥有圣光闪现等读条技能,如果将其编入一键宏中,那么就需要用到这个判定条件。
简单理解就是“添加判定条件的技能,永远不会去打断读条技能”。
值得一提的是,目前魔兽宏、GSE一键宏普遍使用“[nochanneling]”判定条件是存在隐藏好处的,那就是将延迟降低到极致,从而达到技能的无缝衔接。
手动操作再出色,它仅仅是在应对突发与场景突变这种情况下较为卓越,也就是微操作。
然而玩家的手、脑反应是不稳定的(相对于程序),没有人能够保证大量技能的衔接都是以最低延迟状态完成,而它可以帮你完美衔接。
非常实用的组合键命令。
[mod:alt]为组合键,代表按住alt使用宏会触发什么技能。
拿上面“/castsequence [nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”举例,这是法师奥法专精的AOE技能,但为什么顺序会是先弹幕再使用魔爆呢?不是应该在充能条件下使用最优吗?是的,所以完整的宏命令应该在判定条件中添加组合键命令,也就是“/castsequence [mod:alt,nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”,不同判定条件需要用逗号隔开。
这个命令的应用场景:利用其他宏命令输出时,最先是触发单体伤害的(奥术冲击、大法师之触等等),而积攒够奥术充能并且遇到多名敌人时,按住alt则会开启AOE模式,那么第一个技能弹幕打出的是充能后的高伤害,随后利用奥爆并持续积攒奥术充能,进入“永动机”模式。
战斗中重置某个宏命令。
继续以法师奥法为例,我们可以为这一套AOE技能设置重置时间,让它更为智能与人性化。
那么完整命令应该是“/castsequence [mod:lat, nochanneling] reset=5 奥术弹幕, 魔爆术, 魔爆术, 魔爆术”,命令后缀“reset=5”代表“当你释放该命令的任意技能后,达到5秒闲置将重置它的顺序”,例如我们按住alt使用宏命令到魔爆术技能,而此时的战斗场景已不再需要法师AOE,那么5秒后这条命令会重新从奥术弹幕开始。
同理,如果你设置成“4”,它就代表4秒重置时间。
除此之外,数字“5”同样可以改为“target与combat”,如“reset=target”代表切换目标重置,“reset=combat”代表脱离战斗后重置。
掌握它们,就算不能灵活运用,至少你也能看懂了吧?《魔兽世界》宏命令是我们最常用到的“游戏伴侣”,如果你正在使用,却没能真正了解它,于情于理都说不过去。
最后,
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