2024-12-21 10:02:14|网友 |来源:互联网整理
游戏虽然最近刚刚推出,不过许多高手玩家都已成功完成了游戏大部分内容,为了让新人们也可以更轻松的游戏,于是高手分就为大家分享了各种实用的游戏心得,这里就为大分享了刀剑神域夺命凶弹真结局通关怎么完成的详细介绍,若你也对其中的内容有疑问的话就一起了解下吧。
真结局达成方法一览真结局肯定要刷好感度,而且有关真结局的线索都在好感对话里。
1.伊兹奇,那些进过一般结局的玩家都有所知道,伊兹奇才是原创角色事件的主谋,所以说他的东西至关重要,好感度事件和陪睡中也有关于结局的线索,奖杯中也有个叫做“收下伊兹奇给的枪”这把枪至关重要,和上面护身符一样都是关键道具。
2.红叶、洁莉斯卡,你最后围绕的人就是这俩女主,所以说他们的好感也至关重要。
3.阿尔法系统,我可以透露下,最后进入完美结局的道具就是阿尔法给你的,至于方法就是和阿尔法以及其他角色的羁绊,所以说这个好感也是要的。
4.乔,就是一开始抢你阿尔法的逗逼大叔,为什么抢也是有原因的,具体都在好感度对话里都有了,所以说这一层羁绊也是至关重要。
以上都是个人方面的线索,还有好多线索都在主线里有模糊的说明,说真的,这个剧情深入研究后,其实还是有看头的,伏笔做的挺多。
我总结下要达成真结局需要做到的几点:主角那边全部角色的RANK4级,75%好感度(红叶、洁莉斯卡、阿尔法、伊兹奇、乔)有人说乔用不着,其实还是要的。
桐人那边(小说线人物)的RANK2级好感度(具体还需要实测,不过好多人都说这样可行)。
游戏原创角色的那几个RANK4,75%好感度(菲利亚,斯朵蕾雅,伶茵,普雷米娅)。
通关桐人线,并且刷完全桐人的绿色支线。
原创角色通关2个一般结局,刷完原创那边的绿色支线。
顺带一提,栗子、艾基尔、亚丝娜的剧情,如果你没做完那些强化武器做衣服,鉴定这些任务列表支线的话,绿色支线是不会出来的。
达成以上全部条件后,直接进入个人房间,自动触发阿尔法给你护身符事件(无绿色支线标记)。
以上就是关于游戏真结局通关的详细介绍,下次将会有更多精彩游戏攻略带给大家,敬请期待吧。
视频介绍
这游戏供玩家探险的只有4大地图,这个和之前失落之歌和千年黄昏是一样的,所以说可玩性真心觉得不高。
在人物模型上:
女性的动作居然是一样的,表示我是女号和女AI,但看NPC的动作好像真的男女没区别,说哟啊还是要吐槽下。
之后:
1、系统上,个人觉得和之前的失落之歌和千年黄昏的区别真心不大,然后是技能限定4-8个,如果要使用其他的技能必须重新设置!
2、玩法上,就是由剑技的突突突变成了枪的突突突,感觉真心没什么变动。
3、难度上,部分人觉得难度设置不友善,但我只能说,如果觉得部分地方过不去的,善于上桐人那边的NPC你会发现这游戏真的没难度。
4、剧情上,没感觉多大的突唔,反正NPC就是要靠玩家推动,玩家自然第一,大部分游戏的剧情都是这样的吧。
5、然后真的没什么好说的了。
硬要说的话D加密好烦,游戏进入要等时间,剧情最后的对话完后要等时间。
6、对了,在论坛看到部分人说遇到的BUG,表示一个都没遇到,所以应该算是快通关的了!
7、忘记了吐槽了,里面的死枪篇感觉就是强加入一样的,最后还要逼你去玩桐子,只能说你为了能与原小说剧情对上这样对玩家好么?
8、不知道真结局怎样,但我出的结局还是接受不了啊?御姐你是这游戏的员工,然后对这游戏最后生成的区域一点也不熟悉?最后让自己是上司搞的BOSS弄死,完全不合理吧?
9、对于吐槽AI不够智能,在全程突突突中没发现啊,本来就不祈求NPC能为玩家吸引的了,但还是在回血上和复活上面还算点用吧!
最后:
游戏上保持了刀剑的风格,基本突突突就能完事!但如果你是喜欢用光剑的话(例如我),还是建议你放弃吧,除非你打炮台啊,和NPC单挑啊之类的,大部分情况下你的光剑毫无用处。
这游戏你只要记住,到商店你买满弹药,然后在突突突的过程中注意闪避,你会发现真心难度系数是比之前的低太多,之后你会想为什么没有难度设置的。
吐槽下游戏的抗锯齿吧,主角(我们控制的人物)什么时候都能看清衣服,但其他NPC只要脱离你的画面一段后就会看不清,然后抗锯齿不会起效,总觉得人物不清楚,这个不知道是我遇到个BUG还是原游戏就是这样的(用的是游戏本来的最高的画面设置)。
对了,有人说这游戏剧情好短,但表示我足足打了10个小时,在现在快餐式游戏来说,感觉还可以吧,短内不太算,算是中等偏短吧!
如果你是刀剑系列的真粉丝,这游戏还是可以入手的。
刀剑神域夺命凶弹专题
Sword Art Online:Fatal Bullet发行商:Bandai Namco平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作角色扮演(ARPG)发售日期:2018年2月24日(PC)进入专题>>
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