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英杰传4:织田信长传基本信息(三国志孔明传为什么被玩家认为非常简单,看看这些或许你就明白了)

2024-12-04 17:55:48|网友 |来源:互联网整理

英杰传4:织田信长传基本信息

游戏名称:英杰传4:织田信长传,一款深受玩家喜爱的策略战棋游戏。

英文名称:EKD4,作为游戏的英文版名称,简洁明了地标识了游戏的系列属性和版本。

游戏制作:KOEI/BTpig,这两家制作单位共同为玩家带来了这款深度还原历史,策略性极强的游戏。

游戏发行:同样由KOEI/BTpig负责发行,确保了游戏的品质和后续服务。

游戏类型:策略战棋,游戏的核心玩法,玩家需要通过策略决策和棋盘操作,实现对历史战役的模拟和征服。

游戏大小:122.0M,对于一款策略战棋游戏而言,这个容量不仅包含了丰富的游戏内容,同时也考虑到了玩家的下载和存储便利。

界面语言:中文游戏,这一设置使得这款游戏更加贴近中国玩家,提供了流畅的游戏体验,让玩家能够更专注于策略和战斗,无需过多的语言障碍。

英杰传4:织田信长传基本信息(三国志孔明传为什么被玩家认为非常简单,看看这些或许你就明白了)-第1张图片-拓城游

三国志孔明传为什么被玩家认为非常简单,看看这些或许你就明白了

视频介绍

英杰传4:织田信长传基本信息(三国志孔明传为什么被玩家认为非常简单,看看这些或许你就明白了)-第2张图片-拓城游

三国志孔明传是英杰传系列的第二部作品,发行时间为1997年,至于厂商,当然是光荣。

这里就不得不说一下光荣了,曾经给无数玩家贡献过很多经典作品,但近年来发行的作品就不怎么受玩家待见了,最典型的就是三国志系列了,当三国志11把口碑推上顶峰后,本以为后面还会有惊人之作,结果时隔6年后发行的三国志12给了玩家满满的页游感觉,慢慢的光荣口碑开始下滑,而现在很多玩家都以暗耻来称呼。

说回孔明传,绝大多数玩家认为这款作品是英杰传系列中最简单的一部作品,英杰传系列包括:三国志英杰传、三国志孔明传、毛利元就三箭之誓、织田信长传、三国志曹操传。

其中玩家玩得比较多的就是英杰传、曹操传,其次是孔明传,至于毛利元就和信长传玩家会稍微少一点。

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前几天我在提到三国志英杰传时曾说过,玩英杰传会练级的话,那英杰传就是这个系列最简单的,很多朋友说孔明传才是最简单的,这确实没错,因为孔明传即使不会练级,也不会有什么吃力的关卡,而英杰传必须有个前提就是会练级。

两相对比的话,自然孔明传被认为更简单。

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那么为什么大多数玩家都认为孔明传非常简单呢?这从游戏还没正式开始就体现出来了。

在游戏正式开始前,会有难易程度的选择。

初级、中级、高级三种难度,这就是字面上的意思,初级最简单高级最困难。

但这难度不是体现在敌方身上,主要还是体现在诸葛亮身上。

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进入游戏后点开诸葛亮的情报,发现在所持金下方有几个红心,这关乎到游戏的结局,如果在葫芦谷战役把红心消耗完了,那么就是史实结局,反之进入幻想结局。

而游戏开始前的难度选择就是关乎到红心的多少,初级为9颗红心,中级为5颗,高级为4颗。

每战斗10次会消耗掉半颗心,包括中途撤退也算是1次战斗,正常不撤退的情况下,即使选择高级,玩到葫芦谷都还剩下1.5颗心左右,这样的话前期至少可以撤退个20次左右。

要知道孔明传在战斗中撤退经验是保留的,并且葫芦谷战役过后,只要剩了半颗心进入幻想线,那之后的战斗想怎么撤退都可以,这样全员满级也是行得通的。

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游戏中能得到永久加属性的道具,这些道具在战场上给将领吃掉后会永久提升属性,但吃掉过后选择撤退的话,那么不仅永久提升的属性保留,之前吃掉的道具也会重新返还,那么把这些道具留到进入幻想线再给将领吃,属性全满也是可以的。

试问一堆满属性的将领上场,游戏哪里还有难度可言。

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如果说战场撤退有点像作弊,那么即使不撤退也不会有什么难度。

正常玩这个游戏,不卡回合练级其实等级也够了,因为很多关卡过关后只要满足条件,都能让幸存部队获得50点经验值。

正常游戏虽然不能让将领等级达到满级,但通关时主力部队升到50级左右那是没什么问题的。

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喜欢练级的玩家在这个游戏中也不必太费功夫的去给将领升到满级,因为游戏中主力部队的主要属性差不多在50多级时就满了,更高的等级并不能带来更多的收益,所以刻意的去把等级提升到很高完全就是在浪费时间。

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孔明传中敌方的等级低也是造成难度低的原因之一,看看最后的司马懿等级才45级,而我在没有刻意提升等级的情况下,赵云高了司马懿20多级。

这必定不是最后一关才会出现敌我双方的等级差这么多,而是在游戏前中期就开始等级领先敌方。

等级领先主要还是体现在赵云身上,所以很多玩家把孔明传称为赵云传,认为赵云在游戏中一个人就可以挑敌方全部,虽然这样认为有点夸张,但也可见赵云在游戏中能起到决定性的作用。

(赵云在前中期还真可以一个人挑敌方全部,后期可能就不行了,骑兵很容易被敌方混乱,一混乱想自己醒过来就需要很多回合)

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为了让孔明传难度变低,除了游戏前期必死的关张加黄忠,其余蜀国名将都可以活到最后,在主力部队的选择上更加容易。

上面这些就是孔明传难度低的原因,总的来说就是我方等级高属性高,完全碾压了敌方的等级属性,想让游戏有点难度才是真的困难。

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