魔兽世界80级天赋模拟器介绍
随着魔兽世界游戏的不断更新,玩家对于角色天赋的定制需求也日益增长。
80级天赋模拟器即为满足这一需求的工具,它允许玩家在虚拟环境中模拟和测试角色在80级时的天赋配置。
模拟器的功能特点
1.天赋配置模拟:玩家可以通过模拟器自由选择和配置角色的天赋点,体验不同的天赋组合带来的效果变化。
2.效果实时预览:模拟器的实时预览功能可以让玩家快速了解不同天赋配置对角色战斗能力的影响。
3.数据记录与分析:模拟器会记录玩家的天赋选择和配置数据,玩家可以根据战斗数据优化自己的天赋配置。
模拟器的使用意义
使用天赋模拟器,玩家可以更好地理解游戏角色的潜能和天赋系统,从而制定出更加有效的游戏策略。
通过模拟不同的天赋配置,玩家可以了解哪些技能或属性在特定游戏阶段或特定战斗中更具优势,进而做出最适合自己的天赋选择。
这不仅有助于提升游戏体验,还能帮助玩家在游戏中取得更好的战斗成绩。
操作与体验
操作天赋模拟器非常简单直观,玩家只需根据自己的需求选择相应的天赋点,并观察模拟战斗中的数据变化。
通过多次模拟和对比,玩家可以逐渐找到最适合自己的天赋配置。
同时,模拟器还提供了详细的操作指南和帮助文档,确保玩家能够轻松上手。
总的来说,魔兽世界80级天赋模拟器是玩家定制角色、提升游戏体验的重要工具。
它帮助玩家更好地理解和利用游戏中的角色潜能和天赋系统,从而在游戏中取得更好的战斗成绩。
视频介绍
最近洗天赋竟然点错,回去找训练师开出天价酬劳,实在太原汁原味,最后决定上来发一篇心得文,首先要告诉大家的是,洗天赋之前最好先用天赋模拟器练习一下. ...
一般练等都会带蓝胖,点出强化蓝胖,然后一路点痛苦增加伤害,这样很稳,但是也打不快,本篇专注在探讨术士更快的天赋点法。
11级
初期腐蚀术要读2秒,点个天赋让他变1.6秒,略等于GCD,另外点一个镇压,抵抗发生率大幅下降,基本上没有什么实质上的飞升,但是用起来更顺手
这边分享一个简单的巨集
/petattack
/cast 献祭
开怪时就放这招,简单无脑
献祭->痛苦诅咒->腐蚀术->生命分流->吸取生命/暗影箭/魔杖
因为有魔甲的关系,术士会一直慢慢回血,随时保持血量没满可以有更强的续战力
如果有练附魔,赶紧练到80拿到初期最强魔杖,dps可以超过吸取生命、暗影箭
22级
毁灭一路点到暗影灼烧,第一层暗影箭爆击目前还用不上,第二层献祭1.5秒用起来舒服,第三层多一个顺发法术,术士从此走上一条不同的道路, 20级把魅魔解出来,这只恶魔会帮你打掉怪物接近一半的血
有了暗影灼烧后,打怪就是献祭(绑宠物攻击)->腐蚀术->暗影箭/吸取生命->暗影灼烧->魔杖
除非有第二只怪,不然痛苦诅咒就不用放了,因为痛苦诅咒要跳到后面伤害才会提升
暗影灼烧要在怪快死的时候再放出来,放出来后要在5秒内杀掉,这样才能保证灵魂碎片进帐
等级够了之后会学到魅惑,给他一个巨集
/cast 媚惑
然后放在一个快捷键上,恐惧与魅惑都是重要控场,不管打怪打pvp都要迅速放出来
27级
痛苦一路点出强化吸取灵魂,很多攻略说这个天赋没用,那是一个Bug,目前经典版已经修正,现在这是术士最强练等天赋,使用上要搭配「精神」属性(很多攻略也说这没用...),有精神的装备多多益善
献祭+宠物攻击->腐蚀术->暗影灼烧->魔杖/暗影箭->吸取灵魂(1级)
暗影灼烧可以早早放出去,最后用吸取灵魂回魔,产生的灵魂碎片下一只怪暗影灼烧用掉,背包不会满,杀怪速度快续航力又强,从此术士进入本天赋最强势时期
41级
点出生命虹吸,但其实一般情况不用放出来,因为dot还没跳完怪就死了,打怪流程跟之前一样
如果遇到2个敌人
第一只上满dot
献祭、腐蚀术、痛苦诅咒+诅咒增幅、生命虹吸
第二只用一般流程打掉
然后记得还有魅惑跟恐惧可以控场,多控场少损血,打怪更迅速
51级
毁灭一路点到100%爆伤,走双延伸路线,打怪打架都好用,爆率爆伤提高下副本也比较亮眼
看到这边可以发现这套天赋主打快速输出,但是续航力也很强,也有多目标DOT的能力,可以应付各种情况。
宠物带魅魔,追求更快击杀,蓝胖根本吸不住只能在旁边打酱油。
最后9点天赋要点到哪,都练到这边了大家应该都有自己的主见,我个人会点满疲劳诅咒,恐惧/打架/被怪追杀都很有用
2019/09/16 更新
更新一下痛悔的天赋:
痛苦点出强化生命分流,灵魂回魔+分流回魔都有,续航MAX。
要注意强化灵魂天赋需要有精神为基底,装备精神>耐力>智力。
另外有版有询问满等天赋,加上最近野外打架风气盛行(PVP伺服器),在此提供需要大量PVP的天赋供参考。
首先PVP的打法很多,如果野外先手攻击别人,上面提供的天赋输出强劲,可以应付大部分状况,但如果要野外被打反击,就必须要恶魔的瞬间招唤,所以核心天赋改为深恶魔,并放弃好用的暗影灼烧、强化吸取灵魂,装备法伤>耐力>智力>精神。
34级
少了暗影灼烧、献祭暗影箭唱超久,野外升级没有那么痛快,但是带着你的蓝胖,被打时牺牲唱恐惧(不会被普攻打断),顺招蓝胖备用,快不行时再牺牲一次,强化蓝胖后的牺牲盾实在无耻厚,加上强化糖果回血,整体存活率大增。
48级
此阶段点出了强势的灵魂连结30%减伤,外加恶魔学士10%减伤,术士硬上加硬,没有打架时叫出魅魔来,魅魔33%强化,术士自身13%强化,摆脱恶魔术打怪超慢的困境。
到底要用蓝胖还是魅魔,要自己判断是否容易被偷袭,带着蓝胖被偷袭可以先牺牲一次,再叫一只出来分担伤害,若是带魅魔被偷袭,快死时顺招蓝胖再牺牲,就没有灵魂连结了。
60级
毁灭一路点出暗影灼烧,外加强化小鬼的火球。
此天赋操作简单,带着蓝胖可以牺牲2次,要下副本时可以带小鬼。
小鬼强化后加血更多、火球更痛,配合毁灭减少0.5秒CD,刚好跟GCD一样(点2点还是会卡1.5秒GCD),还能减少20%威胁,若需要控场带上魅魔,魅魔也会在没有魅惑时提供大量伤害。
副本伤害表现部分,没有点出100%爆伤,会比痛毁术士差一些,但是在容易OT的副本内可以用小鬼表现更好,所以也不全然都比较差。
如果不是那么在意副本表现,反正有强化小鬼强化糖,队友就很满意了,不期待你打出什么伤害,想要更专精打架,可舍弃毁灭点出暗影延伸。
36码腐蚀阻止猎人无耻风筝,恐惧也有更远的射程,暗影箭唱太久改用吸取生命。
如果喜欢贴脸吸血可以点强化恶魔专注,但我习惯贴脸时唱灼热/恐惧,所以点强化吸血。
以上是建议新手入门的满级天赋(副本+打架),如果有问题一样可以在下面提问 !
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