在《寰神结》游戏攻略中,主角殷千炀在幽冥中接到复仇的使命,师父交给他的8张卦符和镇魂令引导他探索。
在悟心洞中,他们解谜并得到镇魂令,任务是下山取剑匣和令牌,途中需要解开谜阵。
在长平镇,他们偶遇异服女子双双,剑匣被她带走。
在濮阳城,剑匣线索消失,殷千炀和高皇君决定联手找回神剑。
殷千炀发誓在10日内找回,过程中遭遇紫云派追踪。
他们参与赌博和小游戏,遇见典当首饰的青年,最终得知双儿的去向——雾谷。
在雾谷迷阵,他们找到剑匣和昏迷的双儿,与敌人激战。
回到紫云派,众人疑惑双儿如何得知剑的消息,斋女提议占卜。
殷千炀理解双儿有苦衷,决定救她,最终在地牢中揭示她的真实身份——蚩尤后裔胧夜。
在游戏进程中,众人经历了一系列挑战,如太原城的悬空寺任务、濮阳城的线索和洛阳的瘟疫调查。
他们面临强大的敌人高戚,神剑选择殷千炀为剑主。
在嵩阳门,殷千炀保管神剑,同时与胧夜的关系也微妙变化。
在太玄谷,他们解谜、战斗,寻找血灵神珠以解禁咒,最终在幻神林决战夺剑者。
在寰神结的九山中,玩家通过战斗获取各种物品和装备,挑战九仪天尊剑,胧夜的剧情发展至高潮。
在最终决战中,胧夜与殷千炀的情感纠葛和游戏的高潮一同到达,为游戏的结局铺垫了深厚的背景。
扩展资料
寰神结,RPG游戏,《寰神结》故事的发生时间,是《天地劫》系列中最早的。
整个天地劫的故事推出都是以倒叙的方法,而《寰神结》更是综和了《幽城幻剑录》与《神魔至尊传》中的角色渊源,并延续了神魔至尊传的世界观与怪物等等元素。
此次将会较为清楚的了解地界一族《九黎》的特色,整个地界环境的结构与渊源等。
并且此次缩小了大地图的比例,大幅缩短玩家在大地图上行走移动的时间,以取代原先幽城的大地图上快速移动的坐骑功能。
视频介绍
在我们的印象中,RPG游戏人物出场自带的武功都是比较垃圾的,在我们练出第二个技能之后,第一个技能基本上就退出舞台了。
像是《仙剑奇侠传》最初我们自带的招式就是“气疗术”,在拜师“酒剑仙”之后终于拿到了“御剑术”。
“御剑术”的威力极小,伤害绝对不超过一百。
御剑术之后还有“天师符法”、“万剑诀”、“天剑”、“剑神”,基本上我们学会了“天师符法”之后就没有“御剑术”什么事了。
有没有玩家试过在99级的时候使用“御剑术”打最终BOSS拜月教主呢?
估计没有吧!.
这个位置都是“酒神咒”伺候,就连乾坤一掷都显得有点弱爆了。
但要是你使用“御剑术”就会发现,威力还行。
在我们熟悉的绝大部分RPG游戏中,出场自带的武功绝对是最最垃圾的。
不但威力奇低,而且绝对不可能是“群攻”,后期一点价值都没有,反而占了我们的技能位置,恨不得将其删掉。
越往后期,练成的武功招式越厉害,不仅仅全屏伤害,而且每一把都能打出逆天的效果。
(天之痕出场就能捡到神器蓝格怪衣,好好练的话也是很有前途的。
)
不少RPG游戏中也有可以成长的技能,这种技能就比较有潜力了。
即使是最初的技能,也有可能打出超棒的效果。
《幻想三国志》你要是将“蔽日千光”练到最高境界的话,那可以用很久很久。
当然了,这一招后期也是鸡肋。
在打关羽这种级别的人物时,即使你的“蔽日千光”练到了极致也是打不赢的。
还得配合更加高深的武功。
那么,有没有什么游戏中的自带招式后面很厉害,甚至一直能让人产生依赖呢?
答案肯定是有的。
所有技能都是有成长潜力的,不少角色前面几个技能好好配合装备的话,就能打出一个流派。
因此即使是出场自带的技能,也有可能是最强的。
还记得当年第一次选“死灵法师”的时候,因为拿了一支加技能的法杖,因此出场就可以召唤小弟,然后就是靠着小弟帮我砍怪刷经验,一步一步成长出来的。
在尝试了甜头之后,就将技能点全都加了骷髅头,随着数量越来越多,每次出门的时候都气势十足。
不过技能加满之后没有武器装备和其他技能加持的话,一旦面对迪亚波罗这种级别的老大,那再多骷髅也是白给。
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《暗黑1》初代,要是运气好出场打出来一本魔法书的话,只要保持蓝够,那一路都是比较畅通的。
在《寰神结》中,主角殷千炀出场第一件事就是在苦练被师父禁止的“诛天剑阵”,并且因为这一招的威力太大了,导致身体有所不适。
他是七杀星转世,就注定了此生的不平凡,而且体内拥有蚩尤都想要的“荒神凶魄”,上一个拥有这玩意的是“皇甫申”。
诛天剑阵的威力有多大呢?可以这么理解,这是游戏中最强的一招。
这一招使用之后需要付出的代价也是比较大的,血条和蓝条都要掉一大截。
前期的蓝和红都不够,放不出来。
但的确是出场自带的,在剧情最关键的时候使用,每次都能让BOSS吃大亏。
诛天剑阵有一个特殊效果,凡是命中这一招的人物,即使血量再多都是秒杀。
当年我曾经就是用这一招直接将不能打死的BOSS“高戚”给干掉了。
打赢之后,高皇君就会跳出来说,因为我们修改了游戏参数,因此必须重新来过。
在级别练起来之后,这一招就算是在面对蚩尤和黄帝的荒魂时也完全不放在眼里。
《天地劫》最强的剑邪,就是靠这一招打败天下无敌手。
那么游戏中特效最霸道的技能是什么呢?
我觉得应该是:胧夜(九俱焚灭)
其实今天大家看到标题,想起的第一款游戏应该就是《金庸群侠传》。
“野球拳”的威力才是真正意义上的天下无敌,没有任何一种武功招式可以媲美。
练级的时候不需要击中,只算使用次数,挥空也行。
当年也有一些玩家错失了这一招,练到七八级之后还是没有什么起色,甚至到了第九级打出来的伤害仍然很低,果断放弃。
结果这一放弃,恰恰抱憾终身。
一直比较好奇,那些不知道野球拳威力的人,能打通关吗?特别是最后挑战整个武林,以及同时面对十大善人或者十大恶人。
除了野球拳,游戏中我们能学会最强伤害的武功就是“辟邪剑法”和“降龙十八掌”,但即使配合左右互搏,打出来的效果也不尽如人意啊!
我比较喜欢让那些反派们学“辟邪剑法”,学点皮毛之后就直接踢出队伍,心情特别舒畅!
“辟邪剑法”练到11级之后,攻击范围会增加,伤害也会增加不少。
最后说一款大家比较陌生的游戏《侠客英雄传3》。
在这款游戏中,主角一开场就能学会不少武功,潮山断月剑法、三欢剑法,每一种武功又能衍生出更多的招式,每一种的杀伤力都是比较强的。
但玩家只要挖出了“吸血石”,那所学到的武功招式都没有什么用了。
这玩意就是用来秒人的,就算是BOSS也扛不住。
也正是如此,当年不少玩家也无心练级了,漫山遍野地挖“吸血石”。
要是你能在开局的时候挖到,那游戏毫无体验可言,当然这是不可能的。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
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