在魔兽世界正式服中,对于猎人职业的天赋推荐,通常取决于玩家的游戏风格和战斗需求。
以下是一些流行的猎人天赋推荐:野兽控制天赋:野兽控制天赋树是猎人的一种强大选择,特别是对于那些喜欢与宠物并肩作战的玩家。
这个天赋树通过提高宠物的伤害、生存能力和控制技能,使得猎人与宠物可以共同击败敌人。
例如,“野性冲锋”和“野性位移”技能可以显著提升猎人的机动性和生存能力,而“倒刺之箭”和“杀戮命令”则能大幅增加输出伤害。
射击天赋:射击天赋树则更适合那些偏爱远程攻击的玩家。
这个天赋树不仅能让猎人的远程攻击更加致命和精确,同时还能增加爆发伤害。
核心技能如“爆炸射击”、“被动射击”和“多重射击”能让猎人在远程战斗中保持高效输出,而“致命射击”和“专注射击”则提供了额外的爆发能力。
生存天赋:生存天赋树是那些喜欢在近战中展现身手的猎人的首选。
这个天赋树增强了猎人的近战攻击能力,并提供了额外的生存技能。
例如,“陷阱掌握”和“求生本能”技能可以在PVP战斗中提供关键的生存优势,而“毒蛇钉刺”等技能则能造成持续伤害,使猎人在近战中更具威胁性。
总的来说,选择哪种天赋树取决于玩家的个人喜好和游戏需求。
野兽控制天赋适合喜欢与宠物共同作战的玩家,射击天赋则更适合远程攻击,而生存天赋则让那些偏爱近战的猎人有了更多发挥的空间。
在选择天赋时,玩家还应考虑团队组成和游戏目标,以便最大化猎人的战斗效能。
此外,随着游戏版本的更新和平衡性调整,某些天赋的效能可能会发生变化。
因此,建议玩家定期查看游戏的官方更新说明和社区反馈,以便根据需要调整天赋选择。
视频介绍
想了一个猎人的天赋,和大家讨论讨论,定位是刚满级,混迹战场的时候用的,求NGA各位大神指教!
如图,0/25/26的天赋
先说生存,我对生存不了解,按照自己理解说一下吧,主要拿不准的如下:
1、陷阱增效可以增加冰冻时间,2点30%*20秒=6秒,战场里可以多控人6秒,感觉还是挺有用的,舍弃了有点可惜,但是没点了
2、然后就是诱捕,点满之后25%的几率困住敌人,战场感觉也很有用,但是还是那句话,没点了
3、强化绊摔,20%几率困住敌人,没用过,不知道触发几率怎么样,感觉有点用,但是没点了
野蛮打击,看中的就是猛禽的暴击几率。
威慑和反击这两个我以前没用过,看技能挺美,一个增加躲闪和招架各25%,加起来就50%了,然后猎人本身自带的10%左右的躲闪(我是NE,60满级是9%+的躲闪)和点了天赋之后的招架,这样算下来70%左右的闪招,10秒钟,在驱散+冰冻CD的时候,感觉这是和盗贼对砍的资本,不知道真实情况怎么样,希望有猎人大佬来说一下。
陷阱掌握我觉得应该是必点。
射击方面,强化震荡我觉得PVP也是必点吧,想象一下,被对面的同行一个震荡打过来被晕3秒,然后对射就肯定射不过了。
减蓝的效率很想点满,可是没点了。
按照我的理解,这样点下来,远距离不怕法系,进入盲区跟近战也能交手拖一下驱散+冰冻的CD。
但是碰见闪现+冰环+卡8码的法师,这个天赋会很难受,不过其他天赋感觉也好不了多少,顶多就是兽王的红宝宝能拼一下。
以上,望猎人大佬们多多指教。
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