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烈火文明游戏攻略(烈火文明:原本以为它是尚洋的翻身之作,没想到成为了绝唱)

2024-12-01 15:40:02|网友 |来源:互联网整理

烈火文明游戏攻略

在烈火文明的冒险中,从家出发,目标是矿山。

途径几个NPC,西行出矿山,经过一辆装饰汽车,通过矿山大桥进入琼岛镇。

在镇子右首是酒吧,需花费金钱买酒与酒客交谈获取信息。

左边则是商店,可通过游戏选项找到隐藏入口。

穿过广场,到达巴迪家,但巴迪被镇长召唤,只能先在旅馆落脚。

游戏存在一个BUG,可以在镇长办公室附近反复打死NPC以升级。

第二天,发现巴迪发狂并制服他,随后调查真相。

在镇长家中发现秘密实验室,需击败费拉斯和生化人。

巴迪意图自杀,为保护依露大婶和艾比,回到矿山小屋。

依露大婶托付将艾比送到孤岛灯塔的海鲸老人那里。

在灯塔,遇见海鲸老人,他建议去海上机场,同时他和艾比前往森科岛避难。

海鲸老人传授女主角绝技“鲸啸”。

抵达机场,发现飞机被锁,触发情节后飞机迫降。

三人向北,绕过公路桥,沿山谷转向东,找到古代遗迹,继续南行,发现石质建筑,朝西南方前进。

途中进入旬星飞船“拉曼城房司令部”,经历战斗后学会外星人首领的“战神”召唤术。

离开飞船,乘坐克隆人飞船前往拉曼。

在达拉曼酒吧找到马克,触发剧情后,进入研究中心。

通过电梯,到达实验室三层,触发报警系统后离开。

继续旅程,抵达维勒城,与布莱恩博士见面。

回到巴尔尼特山,击败克隆特种兵,找到抵抗军基地。

在克隆人基地,找到芯片并返回。

智脑控制室中,翻译工作后因触发报警撤退,经历战斗和牺牲。

最终,恢复记忆,教堂婚礼揭露真相,杀死里卡德,故事发展至此。

扩展资料

《烈火文明》(Nirvana)是一款战争科幻题材的RPG游戏,此游戏由中国游戏开发商尚洋制作开发,是血狮之后尚洋的翻身之作。

游戏背景用的是未来世界,为了抵御外星人,人类制造了克隆战士,可是不小心,世界就被一个叫莫森博士带着克隆人统治了。

因此人类组成了人类抵抗军,为了推翻克隆人的残暴统治而战斗。

烈火文明游戏攻略(烈火文明:原本以为它是尚洋的翻身之作,没想到成为了绝唱)-第1张图片-拓城游

烈火文明:原本以为它是尚洋的翻身之作,没想到成为了绝唱

视频介绍

对新生代的玩家来说,尚洋电子应该是一个非常陌生的名字,但要说到《血狮》这款凭一己之力毁掉中国单机市场的游戏,估计就无人不知无人不晓了,而它的制作方正是曾经带给老玩家国产游戏崛起希望的尚洋。

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1997年4月27日,尚洋电子推出的《血狮》导致整个国内单机游戏市场急转直下,许多游戏工作组失去了原本就不多的资金支持,大批中小游戏公司也因此关闭或解体,这份阴霾一直持续到2010年后才有所好转。

其实单从宣传角度来看的话,《血狮》还是蛮成功的,如果质量再好一点点,吹出的牛皮再小一点点,不要动不动就喊出“中国的C&C”这种给人无限遐想的口号,可能它的下场也不至于如此悲惨。

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而公司运营的角度来分析,让年仅二十岁的吴刚去负责这么棘手的项目,尚洋电子本身也存在很大的问题,而倒霉的吴刚从国产游戏史上的“先驱”成为了“先烈”,背负着一身骂名载入了国产游戏史册,其影响至今在圈内仍无法消除。

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经历了这样一场噩梦,尚洋和吴刚并没有因外界持续的恶评而丧失斗志,在沉寂了一段时间通过中青旅融资后,一口气向外界公布了三款游戏作品,分别是《世纪战略》、《战国》和《烈火文明》,其他两款游戏小编不知结局如何,但《烈火文明》却着实火了一把。

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可能是蹭了《血狮》的流量吧,当年大众一听《烈火文明》是尚洋出品的游戏,不管玩没玩过先无脑黑一波再说,因此这款游戏虽然热度很高,但那时候铺天盖地的几乎都是差评,游戏销量也异常惨淡,别说收回成本了,估计连员工的工资都没发全。

这也直接导致了尚洋电子在2000年4月6日的内部工作会议中,总经理沈习武正式宣布尚洋电子退出电子游戏制作业,原来的尚洋电子多媒体事业部也从这一刻就地解散了。

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那么尚洋的这款遗作质量究竟如何呢?之前有个知名视频

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在那个国内各大厂商都聚焦仙侠RPG圈钱的年代,小编觉得尚洋能够制作一款科幻题材的RPG游戏还是挺有创意的,并且从画面上来看,99年出品的《烈火文明》居然做到了“真人比例”的全3D造型,这点无论是技术层面还是工作量,都能看出制作方的确花费了不少精力。

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在查阅了一些早期的资料后,小编发现那时玩家吐槽《烈火文明》主要集中在以下两点:一是配置要求过高,99年大多数电脑配置的CPU都是赛扬和奔腾2,而这款游戏能流畅运行的最低配置要求是奔腾3,这个在如今看来不是问题的问题,当年却困扰了无数玩家;第二是游戏的读取界面过于频繁,让游戏的体验感变得十分割裂,对此我只想说可能是当年的评论者玩PS1游戏比较少吧。

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就小编个人体验来说,《烈火文明》虽然谈不上完美,但也绝对不像早期媒体说的那么糟糕,画面、战斗、BGM即便不能和同期的《最终幻想7》相提并论,但在99年的国产RPG中也肯定算得上一流水准。

如果非要挑个毛病的话,同期的国产RPG基本都可以实现鼠标、键盘同步操作了,而这款游戏只能使用键盘行走,作为现代玩家刚上手时会感到有点别扭,其他方面还真没什么太大的瑕疵。

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看看如今国内的游戏环境,手游、网游各种氪金套路层出不穷,经典的仙剑、轩辕剑续作也不尽人意,游戏厂商早已失去了做单机游戏的初衷,心思全部都用在了搞钱上,这一切真的都怪尚洋、怪《血狮》么?如果现在还有一家像尚洋那么有胆量和创新意识的公司,哪怕是只具备尚洋的营销手段,估计我们也早就做出属于自己的国民游戏IP了吧。

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