杀戮地带3是一款由荷兰GuerrillaGames游戏工作室精心打造并由SCEA发行的PS3平台上的第一人称射击游戏,于2011年2月22日震撼登场。
游戏以其独特的名字,KILLZONE3,引领玩家进入战火纷飞的未来战场。
在这款游戏中,导演MathijsdeJonge倾注心血,将3D画面技术首次融入,为玩家带来前所未有的视觉体验。
PSMOVE体感操作的加入,让玩家能够更加沉浸于激烈的战斗场景,感受战争的残酷与刺激。
游戏的引擎由Guerrilla自家研发,保证了流畅的画面和精细的单机关卡设计。
《杀戮地带3》强调团队协作与战术策略,玩家需要明确目标,与队友默契配合才能在战场中立于不败之地。
游戏背景设定在海尔刚部队的大规模反击中,我军遭受重创,主角带领残部展开了一场艰苦卓绝的反击战,目标直指敌人指挥中枢。
这不仅是“杀戮地带”系列的第四部作品,更是系列中对战争描绘的深度和策略性的一次飞跃。
扩展资料
杀戮地带3是一款PS3主机独占游戏,<>的续作,游戏实际演示首次公布于E310索尼发布会上,本作支持3D和PSMOVE,将带给FPS爱好者全新的射击体验。
另外游戏图形技术先行者顽皮狗也对开发团队给予了不小的帮助,相信本作在的某些游戏场景的逼真程度将更上一层楼。
KZ3能否像<>那样,对3D游戏带来全新的变革,2011年2月28日,拭目以待。
视频介绍
怀璧其罪LeonLu游戏修改器制作。
各位小伙伴们
防止有些朋友不习惯手柄操作瞄准,特准备了剑术操作设定,只需要选择一下即可,不必另行设置。
本座和二代一样,依然是ps三平台上独占的fps游戏,游戏品质更加出色。
系列作品在二代达到一个高度之后,没想到三代居然还能做出如此进化,画面再次提升,场面更加火爆,各种超大魄力的演出层出不穷。
说是ps三上最强fps,毫无疑问,游戏在各个方面都有不小的进步。
首先改进的就是二代毁于参半的枪支重力系统,本座完全废除,上手后会现出瞄准更容易了。
这点可能是向主流靠拢,让更多玩家更快上手。
但熟悉了二代手感的人可能有些不习惯,尤其是二代打的很顺手的朋友,估计到了三代一开始要体验一下什么叫被虐。
子弹满天飞,不知道什么时候就会被偷袭。
游戏画面的进化让人赞叹,场景纵深更加丰富,层次感更强。
本座的关卡设计十分各种体验,让人新鲜感十足。
首先是大量载具的登场,主角操控着各种机甲进行着追逐战、逃亡战、多方位打击战,让你完全融入战斗当中。
甚至最后的太空战都借助不同载具表现的淋漓尽致。
其他还有各种不同环境的战斗,像潜入式暗杀关卡、无重力关卡、借助单人小型飞行器进行的平台跳跃关卡,还有与超巨大的机械城堡一样的boss的战斗。
比起前座单程的主视角突入显得更加刺激。
游戏将大量雪景、将海尔钢行星衬托的苍凉浑厚,翻腾的冰海荡气回肠。
杀戮地带三可谓ps三上的看家级大作,只要你不晕fps都应该入一套
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