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(游戏史上的今天:少女与机甲的梦幻物语《樱花大战2》)

2024-12-18 23:57:32|网友 |来源:互联网整理

游戏史上的今天:少女与机甲的梦幻物语《樱花大战2》

视频介绍

尽管本作无论故事结构还是基本系统都和前代区别不大,但还是凭借过硬的素质成为系列最畅销的作品,帮助“樱花大战”这一品牌在日本市场站稳了脚跟。

(游戏史上的今天:少女与机甲的梦幻物语《樱花大战2》)-第1张图片-拓城游

在上一代获得不俗评价之后,世嘉趁热打铁时隔大约1年半推出了系列正统续作《樱花大战2》,主角依然是大神一郎,故事也同样发生在帝都(东京),就连女主角的阵容都没有太大的变化,只是新增了索雷达·织姬与雷尼·米尔西修特拉瑟两名女性角色。

除了画面大幅加强、过场动画数量增加以外,似乎与前作相比并没有太大的变化,但本作约50万份的成绩却是系列的销量之冠。

(游戏史上的今天:少女与机甲的梦幻物语《樱花大战2》)-第2张图片-拓城游

本作的很多新系统后来被沿用到了“樱花大战”系列的很多作品中,包括大神一郎的性格条、“风林火山”战术指示系统、协力攻击等等。

同时本作也不缺与前作的联系,如果机器里保存着前代的存档,那么之前攻略成功的女性角色就会以前作结局中的感情状态与2代中的大神一郎进行互动,这一点设计得比较巧妙。

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2代中出现了“樱花大战”系列唯一以“包藏祸心的人类”身分登场的最终BOSS京极庆吾,同时以现实中的武装政变“二·二六事件”为蓝本打造了游戏里的“大正维新”,与前代相比那种亦真亦幻的感觉更加强烈,让人能够更好地融入游戏所营造的独特氛围之中。

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在那个年代其实有不少融合了SRPG与恋爱养成两种模式的AVG游戏,但真正出彩的屈指可数,除了这类游戏大多采用了18禁题材,上不了台面以外,游戏品质也是关键因素之一,在这方面“樱花大战”系列以其高投入、高品质的特点脱颖而出。

特别是在《樱花大战2》里,尽管游戏系统变化并不大,但却在故事铺垫、AVG与SRPG的结合等方面出类拔萃,主题曲、人设等重要元素也保持着前代的高水准,熟悉前作的玩家自不必说,纯粹的新人也很容易因为本作的贴心设计而产生亲近感。

(游戏史上的今天:少女与机甲的梦幻物语《樱花大战2》)-第5张图片-拓城游

游戏副标题“君、死にたもうことなかれ(愿君平安)”引用自日本近代著名女诗人与谢野晶子的同名反战诗歌,与游戏“大正时代”的背景遥相呼应,同时也暗示了《樱花大战2》游戏故事中的生离死别。

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本作分别于2000年和2001年推出了DC版和PC移植版,2006年被收录进PSP版的《樱花大战1&2》之中,当年还曾在中国大陆发行过由天人互动代理的PC简体中文版本,包含8张CD-ROM,每张盘面都描绘着一位2代女主角的画像,而且还附赠钥匙扣、年历卡等小周边,汉化质量也不错,算是当年制作比较精良的引进游戏。

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