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失忆症:黑暗后裔游戏简介(历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》)

2024-11-19 18:15:35|网友 |来源:互联网整理

失忆症:黑暗后裔游戏简介

在游戏的世界里,有一款引人入胜的冒险作品名为《Amnesia:TheDarkDescent》,中文名唤作“失忆症:黑暗后裔”。

这款游戏由瑞典的游戏开发公司FrictionalGames匠心打造,他们不仅负责游戏的发行,也参与了全程制作工作。

这款游戏的独特魅力在于其英文版本,让你沉浸在深邃的故事和紧张刺激的冒险体验之中。

《失忆症:黑暗后裔》作为一款冒险类游戏,于2010年9月8日正式与玩家见面。

在这款游戏中,你将扮演一个在神秘事件后丧失记忆的角色,随着剧情的推进,逐步揭开自己的过去和周围世界的谜团。

游戏以其精心设计的恐怖氛围和富有深度的剧情,为玩家带来一场心理层面的挑战,每一步探索都仿佛在黑暗中摸索,寻找失落的记忆和生存的希望。

失忆症:黑暗后裔游戏简介(历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》)-第1张图片-拓城游

历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》

视频介绍

2010:《失忆症:黑暗后裔》发售

西方厂商开发的恐怖游戏对东方玩家来说,一直谈不上精彩,就算是好玩儿但也不太容易得到“真恐怖啊”的评价。

不过有一款第一人称恐怖生存游戏的出现打破了这个魔咒,那就是 Frictional Games 开发的《失忆症:黑暗后裔(Amnesia: The Dark Descent)》,它于 2010 年 9 月 8 日发行,给大批玩家带来恐怖的颤抖。

失忆症:黑暗后裔游戏简介(历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》)-第2张图片-拓城游

Amnesia 是在 Frictional Games 的主要作品《半影:安魂曲》的开发过程中开始开发的,两个项目齐头并进。

最开始有两个临时命名,分别是 Unknown和Lux Tenebras,2009 年正式开始宣传的时候改为现在的名字。

同时开发也使得Amnesia能够共享《半影》的技术,所以在物理引擎和谜题方面表现都有了坚实的保障。

游戏名字中的“失忆”就代表了故事的起源:伦敦的 Daniel 发现自己在一个城堡中醒来,除了自己的名字,他什么都不记得了。

玩家需要帮助 Daniel 在城堡中寻找线索,找到自己失忆的原因。

随着不断的探索,真相慢慢浮出水面,一切都有着合理的解释。

在探索过程中,怪物会不断出现,阻止你去探索和发现。

失忆症:黑暗后裔游戏简介(历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》)-第3张图片-拓城游

除了恐怖生存游戏必须具有的恐怖诡异的氛围外,游戏比较特别的地方在于:Daniel 没有武器,他所能做的只是躲藏或避开,或者利用 Daniel 的智慧创造躲开怪物的环境和机会。

适当的在阴影中停留基本上是躲开怪物的最佳办法。

另外,除了血以外,游戏还有一个神智值。

如果在黑暗中停留时间过长,或者特定事件发生,神智值都会降低。

一旦神智值降低,玩家就会出现幻觉,从而更容易被怪物发现。

这个时候如果有可使用的光源,则会停止神智值的下降,但是有些光源也会用光,所以玩家必须要非常严格的控制 Daniel 在光明和黑暗之间的时间。

失忆症:黑暗后裔游戏简介(历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》)-第4张图片-拓城游

光源宝贵,要善用

上述特别的设定让 Amnesia具有了自己的特色,而恐怖袭来的时候,给玩家的紧张感很强,因为你的首要目的是生存,而不是勇敢的前去砍杀。

也因为如此,它成功的营造了心理恐惧的氛围,受到恐怖游戏爱好者的称赞。

比如,Rock, Paper, Shotgun 的 John Walker 就称赞它是“有史以来最成功的恐怖游戏”,这个赞誉也是得到了不少玩家和媒体的赞同。

Amnesia在国内也有很多粉丝,很多玩家都认为这款游戏成功营造了恐怖氛围,玩起来不寒而栗,“真的很吓人!”。

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Amnesia 后来也推出 DLC 和续篇,都取得了不错的成绩,可以说是恐怖游戏历史上的佳作之一了。

历史上今天发行的其它游戏

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