在《寻仙》的世界中,雷电法师的独特魅力不同于火葫芦法师(即控火法师)。
与专注于单体战斗的火葫芦法师不同,雷电法师凭借手中神秘的上古神器——八卦镜,展现出了强大的群体战斗能力。
他运用法宝,能够为自己产生静电,不仅有效地防御敌人的近身攻击,还能释放出强大的雷电攻击,对敌人造成毁灭性的打击,其战斗画面的震撼力和攻击力丝毫不亚于火葫芦法师。
雷电法师的战术策略远不止于此。
八卦镜还有神奇的自我保护功能,通过镜子的照映,他能将自己的身形虚化,从而免疫所有的伤害。
这一特性使得他在战斗中更加游刃有余,不易被敌人锁定。
此外,镜子的另一个神奇功效是空间穿梭,雷电法师可以利用它自由穿梭不同的空间,行动如鬼魅般难以捉摸,无论是进攻还是撤退,都能展现出幻化无常的高超技艺。
总的来说,雷电法师凭借八卦镜的多面能力,既能在单挑中展示强大威力,又能通过独特的战术技巧在群体战斗中占据优势,是《寻仙》世界中不可多得的全能型法师角色。
他的存在,无疑为游戏增添了丰富的策略性和观赏性。
扩展资料
掌电法师是游戏《寻仙》中一种特有的职业,是法师职业的一个分支。
《寻仙》是像素软件耗时三年投资数千万研发,由腾讯代理的中国传统神话美术片网游大作。
《寻仙》3D卡通的游戏画面具有中国美术片风格、以为人熟知的中国传统神话为题材,演绎平头百姓的本色故事。
高画质低配置。
拥有独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战、首创的多人骑宠以及独特的情感体系。
视频介绍
在讲电法之前,先聊一下属性免疫,大家都知道在地狱难度里的怪物拥有各种各样的属性免疫,简而言之就是一个怪物的元素抗性达到100点或以上就会对该元素免疫(比如一个怪物的火焰抗性有120点,那么他的名字下面就会显示火焰免疫),相对于冰冷和火焰免疫,闪电免疫的怪物有一个优点,就是实际的电抗值并不是很高,大部分都是100点或出点头。
这就不得不提到“无限”这个符文之语了,其自带的12级定罪(有的翻译成审判)光环可以轻松地破掉电免,可以说没有“无限”这个符文之语,纯电法的适用性会大大降低,可能就会跟纯冰法一样只能固定的刷某些地图,而不是任意地图都可以刷。
电法相比于冰火法有哪些优点呢:
1、电系技能释放频率快(闪电箭和连锁闪电无CD,而暴风雪和火墙都有CD)
2、伤害高(闪电箭的伤害面板很容易突破两三万的数值,这个在多pp里很容易体会出电法和冰火法的伤害差距)
3、范围广,弹道容易把握(电法和冰火法技能一样范围同样广阔,唯一的好处技能就是弹道比冰火法技能更好掌握)
当然电法也有缺点,最主要的就是造价太昂贵,“无限”是必备 的,相信就这一点就已经拦住了大部分玩家,然后还有格里风,55电珠,更极端的偏向盾等。
其二电法玩起来没有冰火法那么安逸,因为闪电箭和连锁闪电无CD,所以需要一直释放技能,冰火法的暴风雪虽然落点有不确定性,还有CD,但暴风雪是脱手技能,扔出去就可以不用管了。
讲完电法的优缺点了,下面我们进入正题,先讲一下电法的加点:
冰系:冰封甲1级
火系:暖流1级
电系:静电力场1级、心灵传动1级、传送术1级、闪电箭满、连锁闪电满、闪电专精满、充能弹和闪电新星后续再慢慢加满即可。
如果觉得上海够了,也可以把充能弹和闪电新星的技能点剩一点出来加到暖流上,毕竟佣兵拿无限了,没有眼光回蓝还是很难受的。
电法加点
人物属性的话,力量敏捷够穿装备就行 ,剩余的点数全部加体力。
配装方面(普通配装,血甲偏向盾那些不谈,不太适合大众):
头盔:格里风(狮鹫之眼,主要挑减电抗高的)打孔镶嵌电珠,追求极致的就镶55电珠,不然是个电珠就行
衣服:海蛇皮,打孔镶电珠,追求极致的就镶55电珠,不然是个电珠就行
武器:新月(有电棒的更好,脾气和橡树也能用)
盾牌:精神盾(也有用物免盾提高生存的,土豪凤凰盾也行)
项链:马拉的万花筒;手工:+2法师+20FCR+全抗的项链更好
腰带:蜘蛛要带
戒指:双乔丹,没有的话婚戒也能用或者加FCR和抗性的黄戒指和手工戒指也行
手套:法师之拳
鞋子:沙暴之旅
副手:战争召唤+精神盾
护身符:最好大板子+1闪点技能和45生命值的,小板子+20生命和+5全抗(不强求能有最好,没有的话有啥用啥)
电法配装主要的FCR要提高到117档,相比于冰火法的105档要高一点,配装时要注意
佣兵:无限(必备),安头(没有的话吸血头凑活),刚毅(没有的话督瑞尔的壳也行)
已上就是主流电法的加点及配装介绍了,当然电法还有其他的流派:镰刀妹和顶球电法,以后有空再给大家介绍了。
我是小迷弟,长期更新暗黑2重制版内容,喜欢的可以
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