H-game在95年前达到了真正的高峰,当时各种类型已定型,随后出现了3D化发展,与硬件进步有关。
画面提升,H度提高,加入语音和其他游戏元素。
从软盘到CDROM再到DVD光盘,技术迭代显著。
玩家普遍日文水平不高,对H-game的印象多来自少数汉化游戏,可能导致误解。
台湾游戏分级制度后,汉化负面影响巨大,导致真正优秀的日文H-game难以被中文玩家了解。
Elf游戏公司是品质的象征,作品从开发到上市都备受关注。
玩家熟悉的精灵标志,如果非推荐,请考虑内容。
Elf最早的H-game“ドキドキシャッタ一チャンス”(dokidokishattaatiangsu)于89年在PC-98上发行。
Elf成功系列“龙骑士”最初在PC98上发行,后续版本包括PCE等。
“龙骑士”系列故事围绕一个贫穷、好色的勇者与各种角色互动。
画面在当时算不错,与女神转生、FF1、2等大作同期。
人们常将其视为H-game而非一线RPG,即使存在缺点也不受关注。
第一作大获成功,卖出7万套,对Elf公司发展起到了关键作用。
94年,Elf推出“龙骑士4”作为系列第四作,游戏讲述了时间轮回悖论与绝望的爱情主题。
游戏主题极佳,剧情和构思巧妙,是第一流的作品。
如果不是H-game,其在游戏史上的地位将不亚于某些著名大作。
这款游戏对时空旅行游戏来说,是最煽情的一个。
扩展资料
H-game,在日本和台湾的地位和三级小电影差不多,只是因为日本TV-game太发达,大多基于PC平台的Hgame厂商近来日子是王小二过年,一套游戏出来能买到5000套就非常满意,上万的话简直要开香槟。
另外就是日本鬼子在这个方面没有什么技术进步可言,对比老美出游戏每次都逼着大家升级自己的破机,实在是不思进取——ILLUSION等少数几个公司向3D转型算是特例,但日本人在PC上的编程水平与TVgame平台的一对比,还是够烂。
这一点在后面还会提及。
视频介绍
很多人都好奇为什么H-GAME 会走下波呢?近日,知名 H-GAME 公司 AKABEiSOFT 负责人三舛啓就在推特上解答了这个问题。
据他认为,现在美少女 PC 游戏业界整体的销量已经连续 5 年每年下降 20% 了,并且下一年也不会例外。
这么一来和 5 年前相比,如今的市场规模只有 5 年前的三分之一了。
他个人觉得那些以前支持 H-GAME 的旧有粉丝纷纷离开,而年轻人又没有多少愿意进来的。
并且,现在的年轻人已经普遍接受了免费盗版下载的观念,10 多年前如果有人玩盗版,会被鄙视,但现在花钱买的才会被嘲笑!
现在玩正版反而成为了一种被嘲笑的事情,真是让人感到唏嘘不已……
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