魔兽世界中战士PVP使用宏的方式是:首先了解PVP战斗需求,其次通过游戏内置的宏编辑器创建宏,最后在战斗中灵活使用这些宏来提升战斗效率。
在魔兽世界中,战士在PVP(玩家对战玩家)活动中扮演着重要的角色。
为了提升战士在PVP中的表现,许多玩家会选择使用宏来辅助战斗。
宏是一种可以自动执行一系列操作的脚本,能够大大提高玩家的操作效率和反应速度。
要使用宏,首先你需要了解战士在PVP中的战斗需求。
例如,你可能需要快速切换不同的姿态、使用特定的技能组合,或者在特定的条件下施放某个技能。
了解这些需求后,你就可以开始创建宏了。
创建宏的过程相对简单。
打开游戏内置的宏编辑器,你可以开始编写宏脚本。
宏脚本通常使用一种类似于编程的语言,你可以通过它来控制角色的行为。
例如,你可以编写一个宏来在按下某个按键时自动切换到战斗姿态,并施放某个技能。
下面是一个简单的宏示例,用于在战士处于战斗姿态时施放“英勇打击”技能:plaintext/cast[stance:1]英勇打击这个宏的含义是,当战士处于战斗姿态(stance:1)时,按下对应的按键就会施放“英勇打击”技能。
当然,宏的创建和使用需要一定的学习和实践。
不同的战士可能有不同的战斗风格和需求,因此你需要根据自己的实际情况来调整和优化宏脚本。
同时,也要注意宏的使用可能会受到游戏规则的限制,确保你的宏脚本符合游戏的规定。
总之,通过合理使用宏,战士玩家在PVP活动中可以更加灵活和高效地应对各种战斗情况,从而提升自己在PVP中的竞争力。
视频介绍
战士pvp攻略
1、战士必须工程,做出暗影反射器,冰霜反射器。
随时要有200个铁皮手雷。
2、战士必须要有黑翼之巢的生命宝石。
这个是战士的神器!记住!相当于破釜沉舟。
特效是:为您恢复15%生命值,并且使您的生命值上限提高15%。
相当于现在战士狂暴回复+破釜沉舟的效果。
这个饰品是战士PVP核心。
3、玩战士一般都有T装,火炕,冰抗,暗抗。
4、自由行动药水200个。
(30多岁的年纪,吃不起自由的请绕行)
5、战士推荐剑专,60年代剑专无CD,剑专还能触发剑专,人品好的,基本除了就是一刀秒!超级有快感。
当然除了大元帅剑,AL。
堕落灰烬,这些剑。
其他的橙锤,眼柄斧,米奈希尔,也不弱。
总结
针对法师
一、生命宝石和冰霜反射器。
穿T2.5套。
用好刺耳,这个和法师胜率很高。
60%胜率,遇到T3级别的法神,请用下面的方法。
二、生命宝石和冰霜反射器+几件冰抗,教官的腰带这些极品不脱。
冰抗堆到200。
基本99%胜率。
三。
生命宝石和冰霜反射器+几件冰抗+自由行动药水。
100%胜率。
针对术士
第一、在T3套术神的情况下,正常装备的亡灵战士。
可以偶尔暴击多胜下术士。
亡灵战士胜率也低。
其他战士不用说。
正常装备全部输出装,包括饰品,可以选屠龙纹章+龙牙。
全输出,用暴力P拼SS。
有30%胜算。
用好拳击。
第二、切狂暴战,当然装备要好。
屠龙纹章+龙牙,可以胜SS。
死亡之愿免疫恐惧魅惑20秒,狂暴之怒免疫6秒。
SS就是活靶子。
拼尽全力输出。
有60%胜算。
用好拳击。
第三。
暗抗200(打SS的暗抗下限)+生命宝石+暗影反射器。
完美虐SS。
100%胜率。
用好拳击。
针对盗贼
一、正常装备,T2.5+生命宝石+屠龙者纹章。
起手剑盾,双手,剑盾宏你一定要有。
注意切换剑盾。
基本重伤+压制。
不是高手贼难以取胜。
注意好缴械。
二、T2或者T3套防御装一身,拿个好武器。
剑盾切换好,换双手就用压制,盗贼打不动你。
注意好缴械。
三、兽人战士,抗晕。
针对骑士
T2.5套的惩戒骑是个强敌。
注意好缴械,暴力输出,血线低开生命宝石。
战士的输出真的是很高,如果开鲁莽,那伤害。
。
。
玩得好的惩戒骑和战士胜率4比6。
战士是一个PVP很强势的职业,针对各种职业都能采取对应的措施,自身也很肉,输出也不差。
战士宏介绍
/script G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;
/script F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end /script if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end /施放 旋风斩 /施放 顺劈斩 /script if(UnitHealth("target")<5)then TargetNearestEnemy;end
自动判断横扫攻击的CD,当CD好了的时候如果不在战斗姿态则自动切换到战斗姿态放横扫攻击 然后再自动切换回狂暴姿态,放旋风和顺劈 最后一行判断目标的血量,如果少于5%,则切换下一个目标
/施放 盾牌格档
/script if((GetActionCooldown(64)==0) and (IsUsableAction(64)==1))then CastSpellByName("复仇");end /施放 破甲攻击 /script if(UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("英勇打击");end
盾牌格档,能放复仇则复仇,放破甲,大于44怒放英勇打击
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