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启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)

2024-12-02 23:07:34|网友 |来源:互联网整理

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析

  在启源女神手游中,想必有不少玩家被连携技这个亮点吸引而来,那么连携技能具体该如何使用呢?今日光耀菌就为大家介绍连携技能的释放方法,快来了解一番吧!

  连携技为什么没效果?

  首先想要释放使用连携技,就必须在队伍中上阵对应的羁绊角色,比如下图的梅林就要带上瓦尔基里才能够触发连携技能。

  具体应该如何操作?

  连携技只能由连携角色中的指定英雄释放,比如梅林和瓦尔基里的连携技就必须由瓦尔基里使用,只能能量达到对应的要求就可以直接使用。

  连携技能相对其他技能而言效果更为强力,并且在特效方面给的非常足。

唯一的缺点就是冷却的时间很长,通常一场战斗下来只能用一次。

  总而言之连携技能虽然有着非常强力的技能效果,不过却从侧面限制了阵容的搭配,毕竟固定了触发连携技能的角色。

并且SSR的连携角色较高的获取难度,对释放连携技能的影响很大。

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)-第1张图片-拓城游

绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊

视频介绍

邦布:嗯呢嗯呢(啥时候把邦布养成整个快捷键)?

冻梨:尤其是抽到新邦布那个提示,强迫症受不了!

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)-第2张图片-拓城游

你小子真听劝了?绝区零官方公布了后续1.1、1.2版本优化改动内容,涉及多项重要调整,大幅提升玩家日常体验!包括但不限于,走格子不被事件打断、自由改时间、终止连携技等等!

一、1.1改动细节

①零号空洞减负,次数下调。

这个建议是在评论区玩家提出,但没想到官方还真回复并决定调整,好耶。

每周需要打多局,耗费时间实在是太多了!

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)-第3张图片-拓城游

②连携技可主动打断!配队界面可选择手动连携自动连携,并且在后续战斗中,也可添加了「连携技打断取消」直接快速终止正在连携状态的判定。

这对高难副本来说提升巨大!原本许多时刻不必要的连携,反倒浪费时间并影响操作顺序,只能空等。

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)-第4张图片-拓城游

③新增具备挑战性的战斗玩法。

毕竟是动作游戏,若是长草摸鱼时间过长,难免会消磨玩家乐趣。

就是这个‘挑战性’不知难度如何,到时候瞧瞧。

④以剧情主要角色视角跑图。

在后续新剧情中,可操控主角之外的代理人在街区互动与开启战斗。

个人感觉这个最大意义,除了提升剧情沉浸感,部分爱拍照留念的玩家也有得玩了~

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)-第5张图片-拓城游

⑤玩家头像允许使用已解锁代理人的绳网头像!这一点真的是大提升,初始给的那11个头像辨识度太低了,而且并不是很好看。

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)-第6张图片-拓城游

⑥其他优化点。

防卫战中敌人抗性展示更直观(不用点开了)、战斗界面UI允许预设范围内调整(个性化按键位置)、初始字体默认细体(眼睛没那么累)。

二、1.2改动细节

①错漏的剧情、探索委托资源,Fairy会在后续自动帮你收集。

好好好,Fairy最有用的一集!原本那完全体现不出人工智能的‘智能’,现在我收回。

准备查缺补漏的玩家,如果不急的话,等后续详细规则出现再说,能偷懒就偷懒吧~

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)-第7张图片-拓城游

②走格子加速状态不会被其他事件打断。

之前捡个东西还得卡一下播放动画,纯粹没必要,并且部分事件播放动画加速。

说白了就是走格子更流畅了,尽可能降低‘寸止’体验。

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)-第8张图片-拓城游

③允许自由调节时间。

泪目,一想到1.0、1.1还需要靠刷战斗委托以及躺沙发就憋不住,这个能不能直接在1.0就更新上来?

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)-第9张图片-拓城游

④其他调整。

预设编队、防卫战编队体验优化、代理人训练可重复战斗、委托背景亮度调整。

三、结尾

除了上述确定实装的调整,还提了一下未来规划:当前街区只能操控哲/铃兄妹,未来有允许玩家操控代理人日常跑街区的想法;针对部分代理人模型优化;战斗互动UI继续探索最优解。

启源女神连携技怎么用 触发条件机制解析(绝区零:走格子不打断,连携技可中断,零号空洞减负?这优化好啊)-第10张图片-拓城游

改动点都是玩家口中较常提及的体验痛点,可见官方确实有在默默窥屏。

这感情好呀,只要是为了游戏好的建议大胆提,没必要畏手畏脚的,冻梨来添几条:

游戏点定期开展玩家创意工坊大赛,将优秀作品内置游戏(自由选择是否下载)拓宽游戏店玩法;材料与驱动盘UI调整提升辨识度;刷材料历史时间低于30秒,允许一键扫荡;多些好友间的互动玩法;代理人常服实装;开局动画允许预设是否跳过;走格子重复对话直接跳过;防卫战时限延长……

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暂时就想到这些,也欢迎大家继续增添,到时候一起粘贴到反馈中~

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