由法国著名游戏发行商育碧公司以及俄罗斯游戏开发商NivalInteractive共同打造的《魔法门之英雄无敌5》最新资料片《魔法门之英雄无敌5:东方部落》预计于2007年9月25日正式上市。
在这款资料片中,玩家将有机会操控新出场的种族兽人,并体验到全新的战役和多人游戏模式。
新增的单位如哥布林、独眼巨人等,将为游戏带来更多的战术可能性。
兽人是《英雄无敌5:东方部落》中最大的种族,他们曾在《魔法门:黑暗弥赛亚》中亮相,首次进入《英雄无敌》系列,带来了许多新魔法符咒、大型建筑和战斗风格的革新。
此外,游戏新增了许多史前古器物,分布在所有地图上。
玩家找到这些物品,组合起来可以创造出更强大的杀伤效果,探索过程充满刺激。
值得一提的是,游戏加入了牺牲池的概念。
玩家可以将农民、骷髅等低能力单位投入牺牲池,以获得大量经验。
这不仅丰富了游戏的战术层面,也为玩家提供了更多成长的可能性。
总之,《英雄无敌5:东方部落》通过新增种族、单位、战役和多人游戏模式,以及独特的古器物和牺牲池系统,为玩家带来了一个充满新奇体验和挑战的游戏世界。
这场策略盛宴,将吸引众多游戏迷们加入,共同探索和征服东方部落。
扩展资料
由法国著名游戏发行商育碧公司(Ubisoft)发行,俄罗斯游戏开发商NivalInteractive公司负责开发的著名策略游戏系列作《魔法门之英雄无敌5(HeroesofMight&MagicV)》的最新资料片《魔法门之英雄无敌5:东方部落(HeroesofMightandMagicV:TribesofTheEast)》预计2007年9月25日正式发售。
视频介绍
一级兵种:骷髅/骷髅射手
排骨大军一直是墓园的门面,有多少人还记得3代里排骨海那个恐怖的平A“迎风一刀斩”,在5代里,总体实力跟3代比起来有增无减,属性对他们来说并是最重要的,重要的是数量,在亡灵巫师招魂的配合下能短时间内积累大量的数量。
升级后可以成为远程部队,扫野时更容易实现无损,而且10的优先度相对3代来说出手的次序大大提前了。
二级兵种:僵尸/瘟疫僵尸
除了生命,其他指数都表现平平,特技弱化有点鸡肋,打击的效果有点类似3代飞龙的中毒,都不是立竿见影的,以僵尸的优先度,能打到人的机会也很渺茫。
但是配合亡灵死缠烂打的能力,和本身超高的产量,使它可以成为一队合格的肉盾兵种,能承受不少的攻击。
5代的强哥,在墓园的地位其实得到了很大的提升。
三级兵种:幽灵/怨灵
一个不看属性,看特技的兵种。
本身能力不怎样,血量更是低得可怜。
但是特技还是非常不错的,无实体,敌人对幽灵的物理攻击或反击有一半的几率会失败,但是如果连续2次躲过,第3次必定命中,同样2次连续命中第3次一定闪避。
另个特技吸取魔法值,带走敌方有魔法值的部队后,怨灵可以吸取这些魔法值来复活,应该说5代幽灵因为的技能,生存能力相比于3代高太多了。
四级兵种:吸血鬼/吸血伯爵
在3代里就是所有4级兵中排名第一的存在,到了5代仍然如此,未升级形态就有吸血技能,11的优先度还是相当不错,另外吸血鬼的特技是十分的强大,不反击和吸血能力,使它在战场上的生存能力非常高,不管MF还是进攻质量都非常高,和3代一样都是墓园的核心,后期决战的主力。
缺点是伤害和攻防稍低。
五级兵种:尸巫/大尸巫
3代的强力远程,虽然5代取消了鬼王斗篷这种bug级的宝物,但是5代的尸巫在攻防能力上却大大加强了,属性在同级之中出类拔萃,甚至直逼6级兵水准。
特技方面更是强悍,3代的死亡阴云延续到了5代,拥有范围输出能力。
特技施法者:可以在战斗中可以施展魔法(虚弱诅咒-专家级)、(腐烂诅咒-高级)、(痛苦折磨-高级)。
即使被封住了也可以诅咒敌人,十分好用的兵种。
缺点是生命稍微偏低,并且变为双格兵,容易被近身。
作为3代的死亡骑士的替代者,5代的6级兵显然没有得到大家的肯定。
攻防属性不错,没升级前没有任何特技,总的实力中规中矩,升级后的特技死亡触摸,对移动范围内的敌方部队触发后,可以直接带走1个生物,并且清除对方身上所有的正面魔法状态。
其实有点类似低配版3代蛮牛的瞪眼,缺点是摸人自己要冲入人堆,带走对面一个高级生物,本身血量比较低,自己也要掉半条命。
七级兵种:骨龙/鬼龙
常常被3代玩家调侃为最强6级兵的骨龙,到了5代似乎并没有好转,你可以说墓园强在英雄,强在初始超生,强在MF速度,强在兵种实际数量,强在CC,强在骨勇,强在死神,甚至强在强哥。
但绝不会强在骨龙这个点上,属性方面,光荣地继承了3代血量和伤害低下的劣势,特技方面也不如3代好用,诅咒攻击:攻击或反击时附带高级『虚弱诅咒』效果,令对象伤害最大值减少。
死亡凝视:敌方所有单位士气-1。
基本上属于同级当中作战能力最差的兵种。
总的来说,5代的墓园仍然很强势,兵种跟3代有很多类似,强力单位还是4-6级兵。
而且2、3级兵地位也得到了很大的提升,因为5代在战场上,英雄可以一回合多次施法,或者配合兵种进行多次强力的物理攻击,只要站着不死,英雄就能有多次的输出,所以像僵尸,怨灵这样可以扛伤害的兵种作用就显现出来了。
最遗憾的可能是缺少了3代的黑骑吧。
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。