赛尔号炽凰朱雀怎么打①暗巖·朱雀独有特性:地面系,每回合双防+2打法:由于会加双防同时又会大比例回血,强攻无望,只可瞬杀。
推荐用玄元风神。
②飞翼·朱雀独有特性:无打法:如果玄风的特攻已经强化满,可以用它强攻。
③利爪·朱雀独有特性:战斗系,每回合我方速度、命中-2打法:由于属性问题而且玄风的消强不是必中,因此玄风打这关基本没希望。
换下玄风,刘备送死,上邪冥兽开始锁伤瞬杀==④神秘·朱雀独有特性:神秘系,每回合我方受到220点固定伤害打法:基本现阶段不用邪冥兽锁伤瞬杀无解。
⑤烈火·朱雀独有特性:火系,每回合我方烧伤(这一点未经确认)打法:中途由于操作失误,损失了很多精灵,最后只剩邪冥兽以及玄元风神,不敢贸然切换精灵。
因此一直用邪冥兽打。
如果不会每回合烧伤,玄风也可以强攻第五。
⑥炽凰·朱雀独有特性:飞行火系,HP18000打法:玄风四倍克制朱雀,如果伤害不是特别高,可用朱雀单挑。
这里用的还是邪冥兽,一直没换下去。
详细打法可参考:***.baidu/p/3650164677?see_lz=1赛尔号超级英雄炽凰朱雀怎么得点击星际地图--星际探索--裂空星系--神火星朱雀超进化开启时间:在规定时间内可进入神火迷阵。
详细打法可参考:***.baidu/p/3650164677?see_lz=1赛尔号炽凰朱雀怎么打①暗巖·朱雀独有特性:地面系,每回合双防+2打法:由于会加双防同时又会大比例回血,强攻无望,只可瞬杀。
推荐用玄元风神。
②飞翼·朱雀独有特性:无打法:如果玄风的特攻已经强化满,可以用它强攻。
赛尔号炽羽炎凰·朱雀完全体真身怎么打这要看伤害是多少的。
如果伤害较低,比如伤害200%以下,可以用自然系精灵强攻。
一星可以带绿火BUFF,王哈强化一次,消强,然后强化后第五强攻。
二星可以带绿火BUFF,虞姬、王哈等强攻,注意算好回合数,偶数回合击败。
三星可以带绿火BUFF,虞姬、王哈等强攻,注意算好回合数,奇数回合击败。
四星可以带绿火BUFF,虞姬、王哈等强攻,注意最后一击要用特攻技能击败。
五星可以绿火BUFF,王哈先手消强,第五强攻,穿皇帝套装。
求赛尔号炽凰朱雀的详细打法10分用屠龙者,最好带两只保险,以防被控场赛尔号王之哈莫怎么打炽凰朱雀魂印炽凰刷道具,可以打最后两只迷宫精灵及三只护法。
最后两只迷宫精灵可以王哈强化后第五。
三只护法建议自爆后高特防高攻镇魂猛虎王带不屈刻印打前两只,最后一只用光系剑魂等打,用王之哈莫瞬也可以,但比较慢。
赛尔号炽凰朱雀神火迷宫怎么直接卡过白虎方块-叉-圆-叉-本馆青龙方块-叉叉-曲线-方块-曲-圆-叉叉-本馆朱雀圆圈-三角-方块-叉叉-三角-曲线-本馆赛尔号朱雀进化为炽凰朱雀超进化的守护打法⊙▽⊙不甚感谢屠龙就可以赛尔号炽凰·朱雀在哪怎么抓炽凰朱雀是朱雀的超进化,可以图鉴搜索朱雀,前往获得。
炽凰朱雀活动难度不算高,只需要打迷阵,三手下,就可以打真身六条命。
六条命可以用瞬杀特性的王哈瞬杀。
视频介绍
朱雀最早的设定上算是四大神兽里面的老大哥,这个老大哥在四神兽中话语权非常重,一旦有涉及到宇宙方面的重大事件,其余三神兽通常都会听从他的安排,从早年的一些剧情来看,朱雀应该是辈分较大,像是卡兰星系当年选拔守护者朱雀都拥有一定话语权。
同时由于凤凰的设定,朱雀的实力也是四神兽中较为强力的,攻击手段最强的毫无疑问是其火焰,这火焰似乎对邪恶有加成,像是天邪龙王当年都不敌朱雀的火焰败北,而防御手段上朱雀的浴火重生非常强力,剧情中不止一次浴火重生。
此外,朱雀的战绩也证明了她确实是四神兽中的老大哥精灵,面对混沌教派对各大星系的攻势,其余三神兽死的死伤的伤,只有朱雀联合其他精灵大败混沌教派,后续的其他战斗也同样有出色的表现。
当然,随着14年剧情以及世界观的进一步扩张,神兽的水平早已不是当初的宇宙顶级战力,神兽也会死亡也会重伤,只能说神兽算是中上级别的战力。
菲尼克斯——2011年
这才是真的上古精灵,当年官方甚至专门为朱雀上线了第一个赛尔号大电影——寻找凤凰神兽,当然朱雀是不会看电影送的,但是当时确实把朱雀的逼格拉高到了一定程度,连守护神都是山神,卡修斯这种高规格的精灵。
强度不用多说,神兽凭借650的种族值和谱尼的660一起占据了赛尔号种族值天花板多年,直到14年都还占据顶峰,在那个数值决定一切的PVP环境,强度不用多说,当然入手难度也是一绝,上古时期最难搞的关卡之一。
至今还记得打完朱雀三个分身出来的真身还有个狂暴模式,也许那就是后来巅峰狂暴模式的前身吧。
炽凰·朱雀——2015年
时隔多年,四大神兽终于被想起来了,来了一波进阶,剧情中对抗天邪龙王时成功进阶,最终利用凤凰之火击退天邪龙王,战绩优异。
朱雀这波进阶依旧延续了神兽天花板级别的种族值,这次直接安排了一波700种族值,要知道精灵王也才690总和,可见当时的设计还是考虑到老精灵的情怀的,非常给面子,700总和到了17年都不算低,不过到了15年PVP环境早已不是当初那个看数值的环境了,机制反而比数值更加重要。
15年巅峰大害遍地,环境非常恶劣,朱雀的机制放在当时来看是非常烂的,没有直接可靠的控场机制也没有高红高粉的机制,甚至和许多14年的精灵相比都是垃圾,加上入手难度的变态,这精灵很少能见到人用。
入手方式上,在没有PVE巨头的年代,这关卡堪称变态,打的多命朱雀要多坑有多坑,每条命带出了很多变态效果(如封属,每回合速度命中-2、每回合220点固伤等)特别是第四条命的220固伤,在当时需要有极好的RP才可能过。
刚出的一段时间内打法寥寥无几,当然现在就白给多了。
炽羽炎凰.朱雀——2017年
17年朱雀为了复苏生命之树,直接选择了燃烧自己,浴火重生后的朱雀获得了更加强大的力量,成功进阶为完全体。
朱雀这次进阶的强度在当年算是相对不错了,不光有两命的魂印,更是开创了焚烬这一全新的控制类效果,朱雀这次的核心效果也就是控场,利用焚烬的控场能力,朱雀在17年混的还算不错。
尤其是狂暴机制上线后,50回合后每次攻击都增加10%输出,对于朱雀这种混控精灵来说简直如鱼得水,控住对手就可以准备叠伤害推队了,是50狂暴机制带起来的典型精灵,当然这份快乐也没持续多久,到了索伦森上线的时候就已经不行了,后续更是取消了狂暴机制,三黑屋纷纷上线,狂暴朱雀的时代就再也不复返了。
入手难度上,这次朱雀的入手难度反而是四神兽中最容易的了,基本新手入手三巨头后就可以挑战朱雀了,难度非常低,入手后就是一个不死大队,相比青龙这种坑爹关卡,朱雀的确是良心了很多。
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