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战地2142游戏模式(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)

2024-11-30 10:09:41|网友 |来源:互联网整理

战地2142游戏模式

在《战地2142》的游戏中,征服模式(Conquest)是经典的对抗玩法。

玩家分为两个阵营,目标是消灭敌人和占领地图上的据点。

旗杆象征据点位置,不同颜色和图案的旗帜代表控制权。

占领据点多的一方会减少对方的重生机会。

初始重生点数有限,阵亡后重生会减少点数。

医疗兵的“电击起搏器”可帮助重伤队友重生,避免重生点数减少。

两种特殊模式:交互模式强调占领重生点和杀敌,突击模式中一方有一不可占领重生点,另一方则需攻占其他据点。

突击防线模式则是攻防互换,一方攻占所有据点后才能攻占特定据点。

泰坦模式是《战地2142》新增的独特体验。

目标是摧毁对方的泰坦,这是一艘装甲厚重、装备强大的飞行载具,周围有防护力场。

游戏开始时,泰坦周围有防护,玩家需占领反泰坦导弹发射井来削弱敌方防御。

指挥官可移动泰坦,泰坦装备对地炮和防空机炮。

只有在敌方防护力场消失时,玩家才能登上对方泰坦,通过运输机、运兵车、重生信标或泰坦上的弹射器。

进入泰坦核心后,攻击核心可降低对方泰坦耐久度,导弹也会削减。

当泰坦耐久值降为零,玩家有30秒撤离。

扩展资料

《战地2142》(Battlefield2142)是一款由DICE工作室开发、美国艺电于2006年发布的第一人称射击游戏。

《战地2142》是“战地”系列游戏中的第5款作品。

该作以科幻战争为题材,引入了全新的“泰坦”模式,建立有一套丰富的装备、能力解锁系统。

该作在诸多细节的设定均与前作《战地2》保持一致。

游戏在2007年登陆Mac平台。

同年,游戏由中视网元公司引进中国大陆市场,成为又一款在中国大陆地区正式发售的战地游戏。

战地2142游戏模式(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第1张图片-拓城游

游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》

视频介绍

一款有前瞻性的近未来对战FPS,但游戏本身进步并不明显。

FPS销量一哥“使命召唤”系列从2012年的“黑色行动2”开始尝试近未来的世界观设定,到2016年的“无限战争”算是达到一个小高潮,从地球打到外太空,画面效果无比炫酷但,但口碑却一代不如一代,这可能也是厂商决定在2017年回归“二战”这个传统题材的重要原因。

战地2142游戏模式(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第2张图片-拓城游

而作为市场上能够与“使命召唤”正面交锋的FPS类另一巨头,“战地”系列其实早在约10年前就已经尝试过近未来题材的射击游戏,这就是发售于2006年10月17日的《战地2142(Battlefield 2142)》,既保留了“战地”系列一贯的立体作战体系,又用具备科幻感以及时代感的设定带给玩家全新的战斗感受。

战地2142游戏模式(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第3张图片-拓城游

从发展脉络来讲这是该系列第五款正统作品,和前作《战地2》一样采用Refractor 2作为画面引擎,所以这方面比起前作没有太大进步,不过正如游戏标题所暗示的那样,这是一个发生在2142年关于地球上两大集团争夺资源的故事,而且整个地球还被设定在处于冰河期,这就在视觉上有了全新的侧重点。

战地2142游戏模式(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第4张图片-拓城游

战地2142游戏模式(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第5张图片-拓城游

游戏依然以多人联机对战为核心内容,没有单人战役,主要包含征服模式和泰坦模式两种游戏规则,前者是传统的地盘争夺战,后者则以摧毁对方强大的泰坦战舰为目的。

玩家需要从侦察兵、突击兵、工兵、支援兵四种职业里选择一种进入战场,驾驶各种未来车辆甚至高大的两足机器人与敌人作战,最大64人的房间不管在当年还是现在都能带给玩家热闹非凡的对战体验,配合全新的科幻枪械以及机械装置给人烟花缭乱的感觉。

战地2142游戏模式(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第6张图片-拓城游

战地2142游戏模式(游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》)-第7张图片-拓城游

游戏本体加上次年发售的DLC“极地风暴”保持了系列一贯的水准,虽然题材比起之前有较大变化,但游戏核心的手感和内容基本保持不变,在可玩度和具体感受上没有什么太大进步,所以只获得一个不过不失的评价,但对FPS的题材来说是一个十分有前瞻性的积极探索。

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