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小小噩梦2剧情解析 小男孩和小六的轮回(小小噩梦剧情深度解读 带你领略游戏人物背后的寓意)

2024-11-20 17:21:21|网友 |来源:互联网整理

小小噩梦2剧情解析 小男孩和小六的轮回

  小小噩梦2这款游戏许多玩家通关之后意犹未尽,主要集中在小男孩和黑衣男的关系,以及小六为什么会放手的这些问题上,本次小编就为大家带来这些剧情的解析,让大家能够或多或少有个理解。

  首先因为小六放手,导致小男孩变成了西装男,然后在引出第一部的剧情。

  这个故事其实很矛盾,就是小男孩对于小六有一种偏执,一方面想要留住小六,一方面又想要放手。

  这个结局其实扑朔迷离,很多细节也值得推敲,小编就分析一下目前比较靠谱的心得。

  其实大家通关之后,可以知道,小男孩就是西装男,如果他想要杀死小六轻而易举,但是他却没有,反而给他八音盒,就是小男孩因为砸了小六的八音盒,然后导致小六放手,从而被抛弃,然后孤独的坐在椅子上,最后成长为了西装瘦男。

  然后变成了瘦男之后,想要弥补自己的过错,后悔自己曾经砸掉了小六的八音盒,随后来给这个小六八音盒,希望她能原谅自己。

  但是这个八音盒不是真的,反而会让小六沉溺于过去,成为一个怪物,这个时候瘦男的另外一面,就是小男孩,砸碎了这个八音盒,从而让小六恢复原本的样子。

  但是因为小六的八音盒被小男孩砸碎了,所以不原谅他,因此选择放手,从而让小男孩变成了瘦男,然后进行轮回重复。

  总的来说小小噩梦2这款游戏的剧情有很多种说法,这个也只是其中一个,毕竟每个人的看法都不一样,希望可以让大家有个参考,更多精彩内容也欢迎继续支持深空手游网哦。

小小噩梦2剧情解析 小男孩和小六的轮回(小小噩梦剧情深度解读 带你领略游戏人物背后的寓意)-第1张图片-拓城游

小小噩梦剧情深度解读 带你领略游戏人物背后的寓意

视频介绍

小小噩梦剧情表达的很晦涩,而且游戏人物在游戏当中有各种形态出现,这些人物虽然承担着游戏的惊悚,但是在游戏当中的人物动作,表情刻画,环境搭配,让人感觉这些人物都是有故事的人,同时让无数小伙伴们脑海当中冒出一个问题,这游戏到底想要说什么?今天小编就带来小小噩梦剧情深度解读,带你来看看这款游戏到底说了些什么。

小小噩梦2剧情解析 小男孩和小六的轮回(小小噩梦剧情深度解读 带你领略游戏人物背后的寓意)-第2张图片-拓城游

先说说游戏名字

小小噩梦游戏名表达的很明显,噩梦,什么是噩梦?噩梦是人类做梦时遇到的恐惧,根据游戏内容我理解为主人幼年的心理阴影。

那么我们再细细探究,噩梦也属于梦境,梦境都是来源于做梦者大脑构成的画面,也就是我们的主人公的想象,所以游戏当中所有人物都是主人公在现实生活当中的投影,以及主人公潜意识里面对这些人物的看法,或者这么说,主人公和他们之间发生的事情就是主人公心中的恐惧,这就是小小噩梦。

好,我们说回游戏本身,进入游戏有一位女性也是最终BOSS,注意她回头看了一眼,在现实生活中回头看是在看身后是什么东西,而在梦境当中,这就是在回顾过去,是一种隐喻。

那这就很明显了,这个女的就是主角,只不过主角做的梦是回顾她小时候的事情,看到这里相信很多人已经不乐意了,屁,后面还能自己打自己啊。

别急,我们先把这个推理放在这儿。

游戏开始,第一个场景是上吊的长脚人,形象很高大,而且腿特别长,大家可以回忆一下,小时候看到的什么人形象很高大而且腿很长的?没错,那就是父母了,长脚人在这里就是一种隐喻,比喻父母。

那么上吊呢?说明父母死了,而在梦境当中则是记忆中的父母形象不存在了,说通俗一点,我没想到你是这样的某某某,暗指父母伟大形象破灭。

后出来的长手人,呵呵,这个就更好理解的,大家在叛逆期都能感觉到父母管的特别宽,早恋的事情要管,出去到哪里玩也要管,对孩子的事情加以约束。

随后主角挣脱,长手人断手,这也代表着父母管不住叛逆期的主角了,这一段的意思就是,孩子长大了,管不了了。

紧接着我们到了厨师这一关卡,刚开始我没有看明白,这在隐喻什么,而且环境当中鞋和行李代表着什么。

不过当我仔细看时,这些鞋和行李并不是厨师的,而且根据尺寸来看,更像是属于主角的,很显然是主角遗弃在这里的。

那么我们把已知的场景罗列出来,厨师做人肉,和主角遗弃的鞋子行李,这两者之前是必然有联系的。

那让我们不妨大胆的假设,这个厨师就是老师,而主角现在长大了成为了他的学生。

有了这个假设,这个环境的隐喻就能猜的中了。

厨子做人肉。

人肉=不能吃的肉,好吃的人肉=不能吃的肉,厨子做一个不能吃的肉给你吃,这代表着什么。

这代表着,老师在课堂上教导你们并不能接受是思想,改造你们的思想,相比于父母的约束,这个是从本源上要改造一个人。

而教育的本质就是要教你如何做人,只不过主角所经历的教育看来不是什么好教育,要是我们国内老师来教,嘿,哪有肉,全部都是鸡肋。

所以厨子做人肉,表达的就是主角在上学时候遇到的思想灌输。

而那些鞋子和行李,则代表着年少时主角的思想,那我们很容易就能够明白这一层的隐喻了。

天真无邪的少年经历了教育,褪去了稚嫩,没有了天真,有的只是老师交给他的条条框框和人生思想。

之后就是食客,他们无论什么都吃,直到吃的肥头大耳,主角经过时都要吃。

盲目,贪婪,这是追名逐利者的代表词,那么他们却成功的吃的这么胖,那是什么呢?再社会上这就是真正的土豪,只想着赚钱,只为了赚钱而活着,物质生活充沛,而精神世界空虚。

主角在进过他们时候被他们争夺,抢着吃,这其实很明显了,现实残酷的社会就是吃人的社会。

来我这面试,我给你一百万一个月,许下一个美好的承诺,然后实习三年每月工资八百,吃你的肉吸你的血,然后把你的骨头渣子吐出来,这种情况屡见不鲜。

这一段是在暗指,主角在步入社会之后,举步维艰,小心翼翼。

最后一位女BOSS,发现她面前有一个碎裂的镜子,敲黑板划重点,这个很重要。

盯着碎裂的镜子看,那她看到的是千千万万的自己,也等于是看不到自己,在梦境当中这种暗示太过明显,就是迷失自我。

说白了,就是迷茫。

迷茫?谁会迷茫?这是主人公的噩梦,你的一个好友迷茫会让你感觉到很恐惧么?

不,唯有你自己迷茫,所以你才会为此感觉到恐惧。

而这个是现在许多毕业混迹社会的年轻人所恐惧的,没有生活目标,人生迷茫。

回想一下我们玩过的剧情,主角一路上饿了吃东西,开始是面包、肉,还有同伴小蘑菇。

饥饿=生存欲,相信很多经历过社会的玩家们都知道一件事情,在社会上面临着各种各样的抉择,而这些抉择为的就是生存,为的就是你是想以后吃面包还是吃肉,所以,这里饥饿就代表着成长路上的一步步抉择。

最后打boss用镜子照是最明显的含义了。

强迫自己看清自我的,把自己吃掉这是终于看清过去说走的路,变得无比成熟。

最后无比成熟,一路碾压那些被父母学校固化教育的失败品。

这里也有一层不理别人的思想个眼光的意思。

借用一句话就是天下皆白,唯我独黑。

最后自己走自己的路。

结局。

让我们整体思路一顺下来,就可以看明白,这是一个成熟的女性的小小噩梦,所以在游戏开头,女人回顾一眼,表达的是主角开始回顾自己的一生,随后各种场景就是在回顾,最后见到了迷茫的自己,在主人公的噩梦当中最恐惧的不是别人而是他自己,迷茫的自己。

其实这一款游戏当有着很浓厚的艺术气息,这一类型的艺术作品有很多,比如说励志电影,人生回忆录之类的,都在表达人出生时候的天真和步入社会面对的残酷问题。

只不过这款游戏通过噩梦来表达,比较晦涩难懂,加上这还是个恐怖游戏,这也使得玩家的心思也很难冷静下来去观察去发现。

只会暗暗觉得其中的怪异,好像自己知道了些什么,又好像什么也不知道,不得不说,这是一款很好的游戏。

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