1、玩家先打开DNF游戏,然后第一个位置就是在大司祭隔壁,也就是凯丽隔壁就是大司祭。
2、接着玩家还可以在赫顿玛尔位置找到他。
3、接着玩家还可以在游戏中的月光酒馆找到史派克的位置。
4、还有一个地方在市政厅,也就是博肯背后那屋里面。
5、找到史派克就可以点击商店了!
史派克作为DNF历代策划里最具有传奇色彩的一位,在位期间创造的利润确实非常恐怖,不过由于其运营手法过于激进,导致在玩家群体里埋下了祸根,而这些隐患终于在95版本爆发了出来。
不过今天我们可不是聊这游戏为什么会出现玩家大面积流失的情况出现的,毕竟这个事持续了这么长时间,大家也都明白是啥情况的。
今天我们主要来讲DNF这游戏在史派克手里,到底折寿了多少年。
想知道这个问题我们得从两方面来看,第一就是游戏玩家群体,第二就是竞争对手。
首先从玩家群体来说,DNF玩家群体是国内所有游戏里最有骨气的群体这个是一点都不夸张。
为什么这么说呢?大家看一下DNF这游戏口碑就明白了,可以毫不留情的说,DNF口碑从80版本开始就下滑,而在这期间各种调侃DNF乃至DNF玩家的语句是层出不穷。
新玩家没有,活动逼氪,全是一堆老玩家撑着,一个游戏都这样了依旧有不少人坚持在玩,不是有骨气是什么呢?虽然隔壁CF也一样是10年的老游戏了,但CF的槽点真的不多,同样是明星级产品,口碑远低于CF的前提下依旧能稳坐老二的宝座,背后少不了玩家的支持。
这么强大的后援群体,DNF这游戏理论上能活的时间会很长。
抛开玩家群体,我们再看一下DNF的竞争对手和后续产品就不难发现,这游戏如果是正常运营,想出现玩家大规模流失现象是基本不可能的。
为什么这么说呢?大家看看这几年端游都出了什么游戏就明白了。
这两年别说国内了,国外都没出几个端游,全都往手游方向靠拢。
即便是DNF这样一款十年高龄的游戏,放到现在依旧没几个人能干的过。
毕竟游戏不是单看质量,还要看情怀,运营,宣传等多方面因素,就从目前情况来看,能全方位干的过DNF的游戏压根就不存在。
所以从以上两个点来看,如果这游戏能够正常运营,至少还能再活三年。
因为现在手游虽然是主流,但还是有不少人坚持玩端游的,想把他们转化过来,没个几年根本下不来。
而史派克的一些操作直接把一群人提前逼走,可谓是尴尬的很了。
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