视频介绍
在魔兽世界 11.0.5 版本中,武僧迎来了令人瞩目的变化。
这个版本为武僧带来了全新的被动技能和天赋,使其在战斗中的表现更加出色。
织雾武僧在这个版本中有了重大改动。
新被动技能 “迷雾护体” 让氤氲之雾在被驱散时,将剩余的 80% 周期性治疗转换为迷雾护体,吸收伤害并在 8 秒内使武僧受到的治疗提高 30%。
这一改动大大增强了织雾武僧的生存能力。
同时,谆谆古训现在为基础效果,并转化来自碎玉闪电的伤害,新天赋 “Jadefire Teachings” 更是在施放碧火踏或雷光聚神茶后,让谆谆古训额外转化 140% 的伤害为治疗,持续 15 秒,还能提高耐力。
踏风武僧方面,虽然所有伤害整体降低了 20%,但一些技能如碧玉疾风、猛虎掌、神鹤等在经过调整后,也有了不同程度的增强。
例如,碧玉疾风在伤害降低 20% 的同时有了其他方面的提升,具体数值可能因翻译问题还不太明确,但总体来说有小幅度的增强。
魔兽世界 11.0.5 版本的更新,让武僧这个职业在游戏中受到了更多玩家的无论是在团队副本中担任治疗角色的织雾武僧,还是在输出位置上的踏风武僧,都有了更多的发挥空间和可能性。
武僧的改动不仅丰富了游戏玩法,也为玩家们带来了全新的游戏体验。
武僧的三种天赋各具特色,优势明显。
酒仙天赋的武僧擅长承担伤害,是团队中的坚实护盾。
他们拥有强大的生存能力,能够巧妙地运用醉拳机制化解敌人的攻击,在混乱的战斗中屹立不倒。
酒仙武僧可以通过技能的配合,不断地减轻自身所受伤害,同时还能对敌人进行一定程度的反击,为团队创造良好的输出环境。
踏风天赋的武僧则是输出的代表。
他们以高爆发的近战攻击闻名,能够在瞬间对敌人造成巨大的伤害。
踏风武僧的技能灵活多变,可以通过不同的连招组合来应对各种战斗情况。
其机动性也非常强,能够快速接近敌人或脱离危险区域,在战斗中保持主动。
织雾天赋的武僧是团队的治疗者。
他们拥有多种治疗技能,可以为队友提供持续的治疗支持。
织雾武僧的治疗方式独特,不仅可以直接治疗队友,还能通过一些技能转化伤害为治疗,大大提高了团队的生存能力。
他们在战斗中能够灵活地调整治疗策略,满足团队不同的需求。
魔兽世界的武僧可装备的武器类型丰富多样,包括拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖等。
不同的武器在战斗中有着不同的作用。
长柄武器适合于远距离攻击或者防守,武僧可以使用长柄武器来切断敌人的进攻路线或者远程攻击敌人,从而增强自己的生存能力。
例如长枪、长柄斧和长柄刀等长柄武器,能够让武僧在战斗中保持一定的距离,避免被敌人近身攻击。
双刃武器适合于近距离战斗,武僧可以使用双刃武器进行灵活的近身攻击,从而快速消灭敌人。
像双刀、双剑和双锤等双刃武器,能够让武僧在近战中发挥出强大的攻击力。
拳套则是武僧的标志性武器之一,它能够让武僧在近战中打出快速而有力的攻击。
拳套的攻击速度较快,适合武僧进行连招组合,对敌人造成连续的伤害。
武僧的波动拳是一个非常强大的技能。
主动效果为手中推出能量,能量波命中敌人时爆炸,对周围的敌人造成伤害,可蓄力加强技能效果,最大蓄力可击退敌人。
直接释放此技能相当于是给技能增加了一个 buff,可造成小范围的额外伤害;如果是蓄力的话可以在释放后击退敌人,强制敌人位移。
踢击技能向前猛踢,对路径上的所有敌人造成伤害并将其击退,踢到墙壁时还会发动反弹踢,造成伤害。
选择一个释放技能的方向,释放后向指定区域踢出并将路径内的敌人击退;如果将敌人踢到类似于墙壁、墙体的位置上,可以再次激活反弹踢,造成二次额外伤害。
飓风破技能旋转产生飓风,将周围敌人吸到身边,造成伤害,可以长按技能蓄力,增加飓风的攻击范围及伤害。
在自身周边产生一个飓风将附近一定范围内的敌人吸到自己身边并打出普攻伤害。
长按后可增加飓风的范围和伤害。
这个技能可以配合踢击和波动拳做一个组合连招,可以先 3 技能起手将敌人吸到周围,先使用 1 技能打出我们自己的伤害,将伤害最大化;再使用 2 技能踢击对自身附近的敌人造成二次伤害,如果敌人被踢至墙体、墙壁上,我们还可以激活踢击的反弹踢再次造成伤害,一套连招下来基本都可以打出最大的伤害值出来。
七相拳在附近多个敌人间快速左冲右突,发起多记猛击,每次造成伤害。
使用后会自动选择自身周边范围内的敌人发动猛击。
也可以配合前三个技能进行连招,个人推荐连招为 4 技能起手冲入敌方站位靠近的地方先打出七相拳的伤害;使用 3 技能飓风波将敌人抓到自己身边,等敌人都在自己身边后使用 1 技能打出波动拳,通过波动拳的被动打出范围的爆炸伤害,再使用 2 技能收尾。
在近战爆发流玩法中,技能搭配至关重要。
主要技能包括金轮阵、爆裂掌、七相拳以及位移或分身技能。
特效装备的选择也能大大提升近战爆发流的威力。
头盔选择 “同步祝福” 特效,使金轮阵不再保护法阵内的队友,而是让法阵内的所有队友造成的伤害提高。
肩甲选择 “律法之威”,可使七相拳增伤 10%。
衣服选择 “香火之息”,能让爆裂掌的内伤状态在满足一定条件时被七相拳引爆。
裤子可以选择 “分身持续时间 + 30%” 或者 “爆裂掌增伤 30%”。
武器 1 选择 “灵魂之触”,可让七相拳现在原地生成一个法阵,位于阵内的所有敌人会受到幻身的乱拳攻击。
在战斗中,先使用七相拳冲入敌方站位靠近的地方打出伤害,接着使用金轮阵提高队友伤害,然后释放爆裂掌给敌人挂上内伤状态,再利用位移技能调整位置,等待时机使用七相拳引爆爆裂掌的内伤状态,打出高额伤害。
酒仙:核心天赋:目前祥和大师英雄天赋纯净真言存在 bug,实际将活血酒消除的酒池比例从 50% 提升至 70%,使得祥和大师成为酒仙目前唯一可行的英雄天赋。
通用天赋中可以调整的是治疗之风和魂游天外,这一套作用是每 45 秒提供 2 个 GCD 回 30% 血量的机会。
专精天赋方面,由于 70% 的活血酒,不想放弃任何一点和酒池相关的天赋。
龙焰酒和萨萨拉比姆的力量是一套,在 5 目标以上表现更好;滚烫烧酒和灼焰炙气是另一套,在 4 目标以下有优势,可以根据强韧和残暴进行切换。
加点推荐:通用天赋参考前文加点,专精天赋根据实际战斗情况进行调整,英雄天赋选择祥和大师。
属性优先级为敏捷>全能 (8265)>暴击 (4818)= 精通 (4250)>急速(1476)。
织雾:核心天赋:新天赋 “Jadefire Teachings” 在施放碧火踏或雷光聚神茶后,让谆谆古训额外转化 140% 的伤害为治疗,持续 15 秒,还能提高耐力。
通用天赋加点参考前文推荐。
专精天赋中需要根据团队需求和战斗情况进行调整。
加点推荐:通用天赋加点参考前文,专精天赋根据实际情况调整,英雄天赋可以根据不同的战斗场景进行选择。
属性优先级为智力>全能(6856)>急速(5577)>暴击(4400)>精通(2523)。
踏风:核心天赋:英雄天赋选择影踪派,踏风专精天赋选择灵活多变,需要根据战斗情况进行调整。
可以点出白虎拳,多一个攒气技能避免提前触发通天和虎王,同时也能快速 3 气起手。
第五排天赋选择根据对手阵容进行调整,对面法系队出散魔功、物理爆发出躯不坏,面对带有狂暴战、贼这种持续贴人并且频繁晕的组合可以考虑出铁布衫。
加点推荐:通用天赋参考前文加点,专精天赋选择如下图所示,英雄天赋选择影踪派。
属性优先级为首先能堆全能的地方优先堆全能,暴击保持在 25% 以上,剩下的给精通。
双手提高伤害上限,双持多一个附魔,数值上的区别很小不用太纠结,可以根据个人喜好选择。
武僧在魔兽世界中具有显著的职业优势。
首先,高机动性是武僧的一大亮点。
踏风武僧可以快速接近敌人或脱离危险区域,在战斗中始终保持主动。
例如,其技能 “风火雷电” 可以让武僧在瞬间移动到目标位置,对敌人进行突袭。
而酒仙武僧也能利用自身的技能在战场上灵活穿梭,为团队承担伤害的同时,也能及时调整位置。
武僧的生存能力也非常出色。
酒仙武僧凭借醉拳机制,可以巧妙地化解敌人的攻击,减少所受伤害。
织雾武僧的新被动技能 “迷雾护体”,在氤氲之雾被驱散时,能将剩余的 80% 周期性治疗转换为迷雾护体,吸收伤害并提高受到的治疗效果,大大增强了自身的生存能力。
此外,武僧还拥有强大的控制技能。
例如,武僧的踢击技能可以将敌人击退,飓风破技能能将周围敌人吸到身边,为团队创造有利的战斗局面。
而且,相对来说,武僧的操作要求较低,这使得更多的玩家能够轻松上手。
无论是新手玩家还是资深玩家,都能在武僧这个职业中找到乐趣。
展望未来,武僧在游戏中具有广阔的发展潜力。
随着游戏版本的不断更新,武僧的技能和天赋可能会继续得到优化和调整。
例如,在魔兽世界 11.0.5 版本中,武僧已经迎来了重大改动,未来可能会有更多的增强和创新。
从游戏平衡性的角度来看,武僧的地位有望得到进一步巩固。
暴雪一直致力于保持游戏中各职业的平衡,武僧作为一个多元化的职业,其在团队中的作用不可忽视。
无论是作为坦克、输出还是治疗,武僧都能为团队做出贡献。
在玩家需求方面,武僧的高机动性、生存能力和控制技能使其在 PvP 和 PvE 场景中都备受青睐。
随着游戏的不断发展,玩家对于具有综合实力的职业需求将会越来越高,武僧正好满足了这一需求。
此外,随着新种族的加入和游戏剧情的推进,武僧可能会有更多的发展机会。
例如,新种族土灵中有武僧职业可供选择,这为武僧玩家带来了新的选择和体验。
同时,随着游戏剧情的发展,武僧可能会在新的任务和副本中发挥重要作用。
综上所述,武僧在未来游戏中的发展前景十分乐观,相信会有越来越多的玩家选择武僧这个职业,共同探索魔兽世界的精彩世界。
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