探索一款被誉为世界上最难的游戏,名为"Theworld’shardestgame"。
表面看来,这款游戏的界面设计极其简洁,似乎任何人都能轻易上手。
然而,它的实际挑战性超乎想象,难度等级直逼人类极限,对玩家的智商和手指反应速度有着极高的要求。
想要突破这一关卡,不仅需要玩家的智力,还需要他们具备卓越的反应和操作技巧。
这款游戏的巧妙设计,使得简单规则背后隐藏着深不可测的挑战,只有少数顶尖玩家能够达到非人类的表现。
如果你对自己的智慧和技能足够自信,不妨亲自体验一下,看看能否在这场考验中脱颖而出。
这款游戏并不只是考验玩家的眼力,更是一种对心理耐力和专注力的磨炼。
每一步操作都需要精确计算,每一个决策都可能影响到整个游戏进程。
因此,它不仅仅是一次娱乐,更是一场智力与技术的较量。
如果你对挑战充满热情,那么"Theworld’shardestgame"无疑是一个不容错过的试炼场,等待你去征服那看似简单的世界,揭开其背后的复杂谜团。
视频介绍
超级六边形是一款躲避障碍物的小游戏,玩家通过AD或者左右箭头键逆时针或顺时针摆动三角形在多边形的空隙中穿越,如果三角形碰到了多边形则游戏失败。
和数不清的躲避障碍物游戏老前辈一样,超级六边形玩法做到了最大程度的精简,左右旋转三角形在形状不一的矢量多边形中找到空隙并穿过便是游戏的唯一目标,矢量多边形由屏幕外向内逐渐旋转并一点点缩小直到与中心的六边形重合消失为止。
生成的矢量多边形并非随机生成,而是开发者预先画好,但矢量多边形出现的顺序则完全随机。
随着时间推进,矢量多边形也会开始变得复杂,空隙也会随之减少,需要连续躲避的操作也越来越多,当玩家挺过了60秒,矢量多边形的推进速度将加快一倍,游戏的难度也由此大幅度增加,之前60秒玩家培养的肌肉记忆也需要重新适应。
当三角形触碰到了矢量多边形则游戏结束,玩家可以看到自己的成绩,也可以看到进入下一关卡的进度。
不过如果玩家想要快速开局,只需按空格便可以开始新一轮游戏,而游戏前期需要不断的通过试错来练习反应速度,因此你会不断的听到game over,again这两句话直到excellent破纪录。
(真洗脑循环233)
尽管游戏关卡分为慢和快两种,但实际上在60秒内的关卡中还分为点,线,三角形,四边形,五边形和六边形。
因为在游戏过程中玩家的视角高度集中在不断生成的矢量多边形中,右上角的时间玩家是很难去主动查看的,因此游戏中会每过10秒用女性口音提示玩家的关卡内进度。
难度分级也体现出了这款游戏的抖S气质,在超级六边形中,的难度分别为HARD,HARDER和HARDEST,当玩家坚持超过60秒,游戏便会解锁新的关卡,而新的关卡对玩家的意识和操作有着更苛刻的要求。
如果玩家挺到了最后一关超过60秒之后,游戏便会进入一个眼睛跟不上矢量多边形生成速度的关卡,音乐也会倒序播放并变得飘逸且模糊。
关卡设计
很多小游戏的关卡设计都是由简到难,而超级多边形则反其道而之,游戏的所有矢量多边形个人认为都非常的难,但这样产生了一个优势那就是玩家通过反复的试错后可以迅速的熟悉游戏的规则和穿越多边形的技巧,让游戏的节奏变得非常紧凑,加上随机出现的矢量多边形,游戏的紧张刺激不言而喻。
肌肉记忆是通过这类小游戏的唯一方法,而超级六边形也一样,但超级六边形对肌肉记忆更加苛刻,你按键的时间长短哪怕1秒不到都会影响着三角形的旋转方向,有时你自以为不断的左右旋转可以游刃有余时,大量接近重叠和充满矩形空隙的多边形又不得不让玩家需要适应短促操作,到了后期玩家的肌肉记忆不再是通关诀窍,预判成了游戏的关键,通过接近三角形的矢量多边形只是一个障眼法,而还没接近的矢量多边形才会让玩家高概率碰壁,玩家需要做到极限操作的同时观察着即将生成的矢量多边形,错误的旋转方向只能让你躲过眼前,去碰壁新的矢量多边形。
游戏的每一局开始出现的矢量多边形都不一样,简单的背板和侥幸是远远不够的,你需要让你的肌肉记忆完全熟悉每一个矢量多边形,而背景音乐也和不同的矢量多边形一样随机从歌曲的任意部分开始播放,这在很大程度上减少了玩家在不断试错中产生的枯燥感以及听觉压力。
艺术风格
超级六边形并没有出众的贴图和炫目的特效,游戏的关卡仅仅由矢量多边形构成,而正是形状不一的矢量多边形让游戏的画面充满着几何学的美感,而渐变的背景色与矢量多边形形成了强烈对比,让人有种嗑药后天花乱坠的迷幻感。
极简规则
超级六边形做的非常精简但到位,游戏失败只需空格便立即开始,没有暂停,也没有太多的规则,玩家只需不断的旋转三角形的位置便是游戏的唯一玩法,在不断的失败中,我并没有挫折感,反而是越发活跃的挑战感,每一次失败便是每一次学习,我在game over和again不断的循环,每一次突破哪怕1秒所获得的excellent都是极大的鼓励。
音乐
游戏的背景音乐也不是粗制滥造的8bit音乐,而是经过后期合成不断编排的精品音乐,音乐
躲避障碍物的小游戏有很多,但个人认为能在精简关卡,超高难度挑战和极低试错成本且三者做的恰到好处的才是最出色的小游戏,超级六边形不仅做到了上述三点,还同时兼具极富动感旋律的8-bit音乐和充满艺术感的色彩渐变,算上变化莫测的多边形矢量图形,这款游戏不仅是大师级小游戏,更是一个艺术品。
游戏不仅有PC版本,还有手机甚至主机版本,我个人在PC体验之后也买了手机版,毕竟游戏的玩法非常适合碎片时间体验。
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