1、天堂2血盟不花钱选半兽人职业较好。
2、半兽人在攻击和防御初始数据都很高。
只不过,半兽人的速度就要比人类慢一些。
当然啦,人类相对来说就要娇小一些,所以更为灵活。
但不需要什么灵活,要的就是力量。
3、半兽人就是天堂2血盟里面较容易上手的职业,速度慢不要紧,只要攻击力上去,速度就不会成为练级的阻碍了。
而且,半兽人初始属性就很厉害,不会像暗天使或者黑暗精灵这种注重敏捷的职业,这样的职业队玩家的操作要求很高,不是一开始就能够适应得了的,反观半兽人就不需要什么多精细的操作,上手快,而且到了中后期转职的时候,就能够选择当狂战士还是暴君。
这两条道路也是很简洁明了上手快的。
视频介绍
天堂2:血盟
《天堂2:血盟》是由NCSOFT授权、蜗牛游戏打造的正版天堂2手游。
游戏不仅继承了原版庞大绚丽场景和畅爽战斗操控, 更保留了公会玩家熟知的血盟、攻城战系统。
而近日,近日,全韩第一畅销游戏IP天堂2正版手游宣布,将于3月16日开启国服全面公测。
这将是国内首款天堂2正版手游,同时也是近年来又一款引入中国的国外顶级游戏IP,势将为2017年的中国手游市场注入一股强劲动力。
天堂2是韩国游戏大厂NCSOFT旗下知名游戏,于2003年率先在韩国公测,随即风靡全韩并成为韩国国民网游。
而中国大陆国服版于2004年8月公测,也立即受到了亿万国内玩家的追捧。
作为公认的现象级游戏大作,巅峰时期的天堂2还曾推动了中国大陆电脑硬件的升级浪潮,在行业内创造了一个天堂神话。
而凭借全韩第一畅销游戏IP的地位,以及在国内玩家中的强大号召力,天堂2手游国服将测的消息一经公布,便激发了玩家的热切期待。
并最主要的是,《天堂2》除了本身优质的画面感和细腻的3D建模外,手游彻底还原端游中的经典,将一个充满魔幻却又充满惊险与刺激的天堂世界摆在玩家面前。
但从画面感和高质量的设定,不仅让许多老玩家回归,更是吸引了广大的新玩家。
超细腻画质 华美的视觉效果
超细腻画质 华美的视觉效果
从端游到手游,点进游戏画面,给玩家就两个:精致。
天堂2手游采用次时代的3D端游物理引擎研发,游戏的全部细节都进行了精心雕琢。
媲美端游的分明层次感、细致入微的极致画面和逼真震撼的音效,将带给玩家前所未有的顶级视听盛宴。
在画面表现力上,天堂2手游已经达到甚至超越了目前手游画质的极限水平。
无论是建筑物的建模还是人物的勾勒,甚至是武器装备服饰上的花纹等等,都是细腻到让人难以置信。
游戏中的场景建筑充满了浓浓的哥特式美感,站在城镇中感觉周边美如画呀,不过小染觉得整体色调有点偏暗,调亮些更好。
视角可以随心调整,拉近拉远俯瞰或平视皆可,人物放大画质还不打折,甚至每个角色可以感受到肌肉的纹理。
恢弘庞大的世界观 跌宕起伏的剧情
要说《天堂2》最令人感到激动的,莫过于其本身存在的恢弘庞大的世界观。
在人类王国亚丁,供奉光神的祭司开始齐聚在欧瑞的大神殿。
为了平息不安,找回种族之间长期丧失的信赖,并向各个种族领导者派出了使者。
而在此期间不同种族都预见了黑暗的命运,有反目,有联手,各个种族展开一场对抗绝望的战争。
其中包括黑暗精灵、人类、精灵、半兽人、暗天使五大种族,所以比起端游少了一个。
同样的不同职业可以转职,比如精灵可以转神使或者巫师,而且还有二转,就是在本身转职的基础上的技能更加提升。
但是总体的剧情和世界构造,甚至是各个地图的设计等都还是跟随端游的。
独特的坐骑系统和外观系统
独特的坐骑系统和外观系统
游戏中的外观设定和端游相似,全然重金属的华丽造型,并且当装备发生改变的同时,外观造型也会有所改变,这让玩家就有了在游戏中去收集一些好看的外观装备的动力。
另外坐骑系统独特。
比起其他游戏的坐骑仅仅只是代步工具外,《天堂2》中坐骑也是能够提升角色战力的一大要素。
不仅可以提高角色的移动速度,还能够提升人物的自身属性,有的时候还能给角色加个buff,这点可以说是独特的。
PV热血的攻城战
这点其实和大多的端游相似,《血盟2》作为一款手游也将其延续了进来。
不过大致的规则和端游相似,并且手游中在攻城器具方面可以说是端游非常高的还原。
玩家操作强力的攻城器具帮助队友打开城门,而敌方也可以进行防守,是一个相当考验团队协作和指挥能力的设定,让人感到满满的热血。
操作灵敏到不敢信这是手游
制作团队为了让玩家有更好的游戏体验,在《天堂2》上设计了虚拟的摇杆模式和视觉旋转设计,这样无论是在战斗还是普通的截图,玩家可以一边转换视角,一边操控角色走位,更能够感受到3D效果。
游戏设置了自动挂机和锁定视角,并且加入了自动使用回复品的功能,这样在野外升级做任务的时候就能够挂机了。
游戏太过贴近端游 游戏内容繁琐
游戏太过贴近端游 游戏内容繁琐
游戏本身就不缺各类日常玩法,基本能保证玩家每日登录游戏的意愿,这也就够了,但是游戏仍是强行添加了各种国产手游惯有的活动和每日任务,使得游戏时间拉长的同时也加重了玩家的压力,完成每日目标以及参与各项活动所花费的总时间比 PC 网游还要多。
所以这样很不时候一些休闲玩家,会让一些不适应这么繁琐任务的玩家失去耐心,并且手机不比PC端,会需要消耗电量,玩家不可能一天到晚都在充电,因此作为手游,也不能太过于贴近端游,需要适当的减轻任务量。
总结:《天堂2:血盟》是一款从世界观的设定,游戏故事背景和人物的建模都非常精细和震撼的手游。
本身拥有庞大的粉丝群体,还能吸引更多玩家,多种特色玩法不会让人感到既视感。
但又是一款需要重肝的手游,让玩家感到有些压力。
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