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视频介绍
《僵尸危机》是由移动游戏曾经制作过《矿业飙车8极速凌云》、《孤胆车神维加斯》、《现代战争5眩晕风暴》、《地牢猎手》等大作的王牌厂商Gameloft一手打造,前段时间Gameloft被维旺迪收购之后,沉寂了一段时间,近日凭借《僵尸危机生死之战》强势回归,至于有多么强势,下面我们的鉴定正式开始。
有鉴于国外厂商非常热衷(非常死心眼)于开发动作游戏的特点,看到《僵尸危机》App图标的一瞬间,984G十方第一感觉是Gameloft这老东西是不是又来骗钱了,这不是2012年的《僵尸坞》的嘛,只不过把《僵尸坞》的卡通风格变成了《僵尸危机》的写实风格,回归就骗钱,等着十方给差评吧。
进入游戏后的新手引导依旧给人一种动作游戏的感觉,进入战斗后十方一直带这幸灾乐祸的心思琢磨从哪个角度开始骂,但战斗开始后十方傻眼了。
动作游戏为什么没有操作按钮,为什么英雄没一个听话的,这是搞事情啊!
战斗莫名其妙胜利之后,地图展开,果然被Gameloft这老东西骗了,《僵尸危机》不是动作游戏,而是通过建设基地,招募英雄,野外地图等行为进行的一款纯正的策略游戏。
类似Supecell的《海岛奇兵》、《部落战争》,ELEX的《列王的纷争》。
接下来十方用中文给大家介绍一下游戏各大系统,免得被奇怪的剧情引导和翻译误导。
召集幸存者:就是英雄,每位英雄有自己独特的攻击方式,获得方式为升级建筑,无需抽卡!无需抽卡!重要的事情重复一遍就够了。
保卫营地:基地的防御设施。
打败敌对玩家:抢劫其他生存的玩家,让自己活的更好。
消灭僵尸:打野,可以获得稀有物品、特殊武器、钻石。
剩下的事情就是刷刷刷了,每场战斗之后如果英雄没有受伤或受伤不重可以继续战斗,恢复英雄体力或者复活英雄只需要等待时间,目前十方遇到的最长时间为10分钟。
当累积够了物品、金钱后,可以进行英雄和建筑的升级,如果不想等待,Gameloft这位老油条贴心的为大家提供了各种钻石加速的选项,请大家慎重选择!
《僵尸危机》拥有极其细腻与精致的画面和音效,部分画面细节甚至有些血腥。
尽管游戏系统并不出奇,但作为手游大厂Gameloft的王者回归之作,选择这样一种稳妥的游戏类型显得保守,希望资料片会带给我们更多惊喜吧。
《僵尸危机》非常彻底的展示了Gameloft多年的底蕴与实力,瘦死的骆驼真的比马大。
不聊废话,984G鉴定室只谈感受。
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