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dota2职业比赛中为啥血魔很少出场?(Dota2 7.36C更新后各个英雄命石分析及装备选择,第62篇:血魔)

2025-01-02 11:06:13|网友 |来源:互联网整理

dota2职业比赛中为啥血魔很少出场?

在Dota2的职业比赛中,血魔为何鲜少登场?

血魔曾经历过一段辉煌的时期,他的三技能所带来的攻击力加成让他在对线阶段强大无比,甚至被誉为可以挑战对手五人阵容的英雄。

职业比赛场上,血魔曾被尝试用在123号位,甚至被当作辅助型角色来使用,如夜魔般辅助团队推进。

"血崩之魔"和"垫底之魂"这样的绰号,反映了他在某些比赛中的独特影响力。

然而,尽管在血魔巅峰时期,他的胜率尚可,但他的缺陷也十分明显。

面对阵容坚固的对手,血魔的切入能力受限,缺乏肉身抵挡控制和伤害。

血魔的切入依赖于移动速度,而这往往需要对手血量较低时才能实现,这种策略过于依赖对手的配合,使得他陷入僵硬的局势。

跳刀的选择被质疑

有人提议使用跳刀来改善血魔的机动性,但这在冰蛙对辅助英雄的增强和整体游戏英雄肉度提升的背景下,变得不再明智。

大部分12号位核心已经放弃了跳刀,因为它们更倾向于选择能直接造成伤害或增加生存能力的装备。

即使在血魔风光无限的版本,跳刀对于他的输出和生存效果提升并不明显。

血魔在被削弱后,他的地位开始下滑。

大招和一、二技能的改动,使得他的对线能力和团战收割能力大幅下滑。

原本依赖攻速的三技能改版,进一步削弱了他的输出,使得血魔在中单位置上变得不再适应现代版本。

装备选择的困扰

血魔在面对装备选择时,陷入了一个两难境地:是追求输出还是保证生存?即使拥有不错的被动攻速加成,血魔的输出依然受限,因为缺乏有效的保命手段。

即使装备了BKB,他也可能在面对控制时陷入困境,被判定为“切入不行”。

然而,问题的关键并不在于切入,而在于如何在高风险的上高环节中保持生存和输出。

血魔的全方面能力其实并不均衡,对线、切入、输出和刷钱能力都表现平平,甚至有些地方表现糟糕,这使得他需要大量的装备优势才能在团战中发挥作用。

但问题是,拥有装备优势的英雄远不止血魔一个,他缺乏突出的特色和持续的统治力。

血魔的局限性

血魔过于依赖移速进行切入,而这种策略在现代比赛中显得过于冒险。

他经常被对手轻易识破,像狼人这样的英雄都能更好地利用自己的机动性,血魔相比之下显得过于稚嫩。

即使像夜魔这样的飞行英雄,也因为空间优势而更难以被控制。

综上所述,血魔在职业比赛上场少的原因,归根结底是他的综合能力并未达到足以在现代比赛环境中持续发光发热的水平,且面对装备选择和生存挑战时显得力不从心。

这使得在职业赛场上,其他更适应版本和战术的英雄更受青睐。

个人观点,欢迎深入探讨。

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Dota2 7.36C更新后各个英雄命石分析及装备选择,第62篇:血魔

视频介绍

Dota2 7.36C更新后各个英雄命石分析及装备选择,第62篇:血魔

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背景故事

血魔史德利古尔是剥皮双子的忠实走狗,从噬血之峰被派下搜寻鲜血。

双子需鲜血满足,若祭祀不满足他们,就会抽干人民鲜血,所以史德利古尔外出屠戮。

他能榨取血液生命之力转给双子,多年来是得力走狗,战斗残暴。

据说他面具下,能直视剥皮双子的可怖嘴脸。

二、先天技能

跟随血魔的英雄等级而提升

只要血魔击杀一个单位,他就会恢复25点生命 + 血魔英雄等级 x 1.5%单位最大生命值。

反补或友军击杀300范围内敌方英雄时回复半额数值

本治疗效果归为吸血,享受吸血增强效果。

非英雄单位的吸血效果减少40%

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满级是25+45%

三、命石

左边:动脉偾张,割裂

血魔攻击割裂作用下目标时,双方都会朝血魔面对的方向被推行50距离。

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实战很僵硬

右边:血色冲锋,焦渴

可以主动开启,5秒内获得4/8/12/16%移动速度加成。

技能冷却时不会提供被动移速加成。

冷却时间:15秒。

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无限蹭助攻

个人命石推荐右边。

左边命石适合单杀,嗯实战不强太磨叽;右边主要是被动获得助攻,太厉害了特别是辉耀空窗期,很快辉耀就能出来,能加快血魔的空窗期。

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浑身都是刺

四、技能及天赋介绍

法系技能2级血祭以后主血怒,焦渴辅助点,天赋左左左右

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物理技能焦渴2级以后主2副3,天赋右右右右

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五、出装思路

1、初始装备:

敏捷便鞋、一棵树、圆环、补刀斧

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对线装:

瓶子(非中单不出)、系带、草鞋大魔棒

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出装顺序:

法系出装:相位鞋、辉耀、魔晶、法衣(先法衣)、A杖、血精、希瓦、BKB

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物理出装:假腿/相位鞋、小电锤(劣势刃甲)、双刀、魔晶+大雷锤、BKB、蝴蝶/深渊、撒旦

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其他备选装备:强袭、林肯、冰眼、胸针、天堂、否决、大隐刀、刷新

六、其他

定位,血魔是一个爆发,控制,先手,切入,逃生都很突出的敏捷英雄。

血魔打团优势较小,应多抓节奏、进行切入与收割(一号位打反手,3 号位吃技能,中单打先手,自身打 TP 支援节奏)

务必注意切入时机,尽量避开控制与大招,前期血魔血量少,且血怒会掉血,自身较脆弱。

若有可能,先针对脆皮,压低其血量,提升被动移速。

若快速出 BKB,打减甲、强物理英雄,也可考虑补充晕锤、天堂等强冲脸装备,否则依然易被击杀。

好了今天的内容就是这样了,欢迎大家来讨论,大家点下(+)号吧!!爱你们!!

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请留言、轻喷,另外我又菜又爱玩。

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