开始游戏时,你可以选择"Beginner"或"expert"模式。
对于新手,游戏会提供提示,特别是对英语熟练的玩家。
若要在车库启动车辆,首先靠近车辆,按C键进入驾驶室,接着按P键转动钥匙,然后按E键打开电源。
进入驾驶室后,会出现调整驾驶员座位的界面,此时按F12键。
如果要按照预设线路行驶,按ENTER键,你需要输入驾驶员的编号和密码(初始游戏会告知),输入完毕后,点击右下角的"BEST"键,这相当于电脑的确认键。
接下来,选择服务线路,通过F7键查看并选择一个公交线路,进入时间表界面。
在时间表左上角,你会找到线路编号和代码。
输入完毕后,再次按下P键,仪表盘中间的灯会亮起,随后熄灭,当所有灯都熄灭后,再次按下P键,发动机便可以启动。
这时,你需要同时按下刹车和入档键(两键一起按),将档位切换到D。
保持BACKSPACE键按住的同时,按INS键松开手刹。
随后,开始踩下油门。
在右上方的地图中,GPS功能会指导你沿着预设的路线行驶。
扩展资料
《巴士模拟2012》这是一款新的巴士模拟作品。
他的英语版本将被冠名为《欧洲巴士模拟》,新版本内建了不少新特性,如通风装置、加油、空调等。
虚拟的城市不仅仅包括动态的白天与夜晚以及天气的变化,还首次引入了动态季节变化。
游戏的英语版本将在3月16日由英国经销商Excalibur公司发行,游戏名将为《欧洲巴士模拟》。
视频介绍
工具
Windows附件记事本
车站编号图及市区规划图
方法
与使用线路编辑器的方案比较,这种方案不借助工具修改原始文件,在生成时间表等项目中具有一定的便捷性。
首先找到时刻表文件的存放目录,任意选择一个时刻表,复制粘贴两次,注意为了后续编辑方便,请避免选择夜线复制(线路代码末位为2的线路)。
分别将这两个文件重命名为linie_(线路名称)_1.sch(上行)与linie_(线路名称)_2.sch(下行)。
不要改动扩展名(.sch)
双击文件,选择默认程序用记事本打开,这时可能出现两种情况,分别如下面两幅图所示。
一种是带自动换行的,另一种是非自动换行的。
这个区别不影响程序的读取,但对于刚上手的人来说建议选择带有自动换行的文件。
编辑分为三个部分,下面分步叙述。
编辑线路信息。
引号内为需要修改的内容。
从左到又依次对应线路代码,路径方向(1为上行2为下行)线路名称,线路终点显示屏第一行显示的信息,线路终点显示屏第二行显示的信息。
编辑时刻表。
这种方案的一大可以直接使用现有时刻表,免去了输入的过程,时刻表的部分可以不用编辑(因此不可引用夜间线路的时刻表)
编辑线路站点。
将文件下拉至底端编辑沿途停靠站(包括起终点)。
第一个引号内输入站点编号,第二个引号内输入该站的运营时间(非累加),第三个引号内输入在该站买票的价格(实测无用)。
这里最重要的是站点编号。
与使用线路编辑器相同,站点编号需按序输入。
如果原有文件的站点数不够,直接在下面复制粘贴整行,如果在输入终点后仍有多余,则将多余部分全选删除(注意不要删除结尾的</Root>)
保存文件。
注意这里只能使用保存或使用快捷键Ctrl+S而不能使用另存为,不然记事本会要求将文件扩展名改为.txt,经过实测,这种文件即使后期再更改扩展名仍不可用。
进入主程序,输入线路编号,确认线路无误。
注意事项:
本方法适合对于该软件有一定了解的用户使用,入门者参见线路编辑器教程
由于这种方案编辑的线路不具备自动检查的功能,如果发现在主程序中出现问题,可以在线路编辑器中尝试载入,并检查错误。
巴士模拟2012
Bus Simulator 2012发行商:Astragon平台:PC类型:模拟经营(SIM)发售日期:2012年5月31日进入专题>>
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