套装推荐:克拉拉遗器的最优选择为【街头出身的拳王】四件套和【停转的萨尔索图】二件套,拳王套可以为克拉拉提供物理属性伤害加成和攻击力属性加成,萨尔索图套可以为克拉拉提供暴击率加成与终结技和追加攻击的伤害加成,两个套装的组合可以简单粗暴的提升克拉拉的输出能力。
拳王套可以为克拉拉提供物理属性伤害加成和攻击力加成;克拉拉的遗器套装还可以选择的二加二加二组合作为过渡。
词条推荐:主词条方面,头部和手部为固定的生命值和攻击力属性,躯干选择暴击率,脚部选择攻击力或速度,位面球选择物理属性山海加成,连结绳选择攻击力或能量回复效率。
副词条方面,优先选择暴击率、暴击伤害、防御力和生命值这四种词条,双暴优先级最高。
《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。
你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。
这片银河中有名为「星神」的存在,他们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下他们的痕迹。
你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。
你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。
所有你想知道的,都将在群星中找到答案。
那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?
视频介绍
克拉拉:“帮帮我,史瓦罗先生”
史瓦罗:“救救我,罗刹刹先生”
冻梨怀疑罗刹设计者是不是忘记克拉拉了!克拉拉无CD反击机制+罗刹结界进攻治疗=近乎无敌。
战斗全程就突出一个摆烂,唯一缺陷,克拉拉反击触发次数太频繁,台词有点儿洗脑。
从混沌的实战体验来看,配队的生存能力极强,每次反击都能将损失的生命值抬回来,非常稳定。
尤其是点亮罗刹额外能力【浇灌尘身】后,反击不光可以治疗克拉拉本体,全队都能跟着分一杯羹。
克拉拉+罗刹体系的优势如下(都是0命就具有的特性):
受控制的概率极低:罗刹行迹拥有70%控制抵抗,战技的主动、被动都能解除目标的1个负面效果;克拉拉行迹拥有35%控制抵抗,受击时有35%概率解除1个负面效果。
续航能力超强:罗刹终结技只需要100能量,搭配战技可以轻松续上天赋结界;克拉拉反击没有技能冷却,可以无限触发,搭配罗刹结界可以近乎实现挨打无伤,顺带将队友血量缓抬至健康状态。
上述演示仅仅是摆烂2人队,实际战斗你完全可以以此为基石,去演示各种配队体系,冻梨例举2种配队方案:
克拉拉+罗刹+2位增益辅助,纯反击输出体系。
由于克拉拉反击不会消耗buff持续回合,非常契合停云、驭空之类角色。
且未来推出的各种增益辅助,只要反击不会消耗次数,都有机会带着吃肉。
准备使用驭空的玩家需特别注意,为确保克拉拉反击能够吃到驭空增益,需调控队伍速度,让敌人在驭空战技消耗完之前行动。
一般是双辅助带速度鞋、克拉拉罗刹不堆速度,但实战局势多变,一些减速或控制可能会导致乱序。
克拉拉+罗刹+辅助+主C,组成双C体系。
例如希儿+布洛妮娅,景元+停云、彦卿+佩拉等等,因为克拉拉、罗刹这两位基本不消耗战技点,有非常富足的操作空间留给另外两位角色。
在当前的1.1版本,将“克拉拉+罗刹”称之为低配T0体系完全不过分。
至于未来如何,或许会被各种新颖机制挤压空间,但也不会差哪去。
毕竟保值特性就摆在这儿,有哪两个角色搭配可以同时兼具“输出、嘲讽、治疗、解控”这4个配队关键特性的?暂时独此一家。
本期关于罗刹克拉拉的组合优势就介绍到这儿,后续如果有其他强势且好玩的体系,冻梨再给大家推荐~
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