2024-02-20 12:02:31|网友 |来源:互联网整理
1、罪犯的行为被审判之眼认定为违法行为:审判之眼可以识别罪犯的行为,判断其是否违法,如果罪犯的行为被认定为违法,审判之眼会自动触发报警系统,通知警察进行逮捕。
2、警察使用审判之眼来辅助判断:警察可以使用审判之眼来获取罪犯的信息和行为判断,从而辅助逮捕行动,审判之眼会提供罪犯的位置、特征或其他相关信息,帮助警察进行逮捕。
视频介绍
主角是个由黑社会资助完成学业的律师,立志用法律捍卫正义和尊严。
当然,有时候也会碰上法律解决不了的难题,这时候就会果断地诉诸暴力……从整体来看,用拳头解决问题的情景其实占了八成。
这就是桐生一马告别聚光灯后的《如龙》最新作——虽然它实际上并没有挂上“如龙”的字眼,但是依然洋溢着刀口舔血、快意恩仇的味道。
用法律捍卫正义!当然,用拳头也行……
《审判之眼》就是一款换了主角、律政和悬疑故事仅仅是充当调料的《如龙》,正儿八经的法庭辩论和案件推理只存在于极少数时候。
纵观整个故事,法律在解决问题方面的效率几乎为0,反倒是主角矫健的身手和坚硬的拳头,成为了逐步揭开真相的关键。
木村拓哉或许在上一个镜头还文质彬彬地摆事实、讲道理,强调法制的重要性;然后下一秒就突然战神附体、一骑当先,俨然比资深黑道还要有气势——这种反差虽然荒谬,但实际玩起来的时候居然还有些可爱。
这部新作的故事背景依然设定在“神室町”,以东城会为代表的黑道势力依然在这里暗流涌动。
故事始于一桩骇人听闻的“连续挖眼杀人”事件,通过一系列巧妙的悬念设置和危机氛围的营造,从一开始就深深地抓住了我的好奇心。
接下来随着事态升温,新人物、新线索、新悬念也有条不紊地逐一展开。
到了故事的中后期,许多看似独立的事件突然被巧妙地串联在一起,情节被推向高潮。
尤其是当真相最终揭晓的那一刻,“原来如此”的惊呼脱口而出。
虽然不得不承认《审判之眼》的故事客观上也存在海量的逻辑硬伤,但是考虑到它本质上并不是《逆转裁判》这种以严谨的推理为核心玩法的侦探游戏——这些情节逻辑上的瑕疵依然处于一个可接受的范围。
在故事主题上,《审判之眼》探讨了一个挺有意思,而且还颇具思辨价值的问题:为了绝大多数普罗大众的幸福和救赎,牺牲甚至是践踏极个别无辜者的生命、自由和尊严,是否正当?价值天平的两边,一个是集体意志和多数人利益,另一个则是文明社会最基本的道德底线和人文关怀。
这一根本矛盾影响到了形形色色的人物,他们的悲喜剧由此逐一展开的过程也格外精彩。
但遗憾的是,《审判之眼》对这个话题的探讨仅仅是浅尝辄止,到了故事大后期的时候,编剧依然将情节引导回了一个非黑即白、二元对立的状态。
虽然很可惜,但考虑到它毕竟是一款需要迎合商业市场和大众口味的游戏,这么做也可以理解。
游戏的表演和视觉呈现依然遵循着《如龙》系列“好钢用在刀刃上”的基本原则。
虽然绝大多数NPC的长相都很敷衍,但是关键角色却有着“毛孔级”的面部建模和真人般的神态表情。
大段大段的CG播片同样是例行公事,但是在呈现内容方面,CG动画基本上都是在展现绚丽的打斗过程,或者流泪、瞪眼、青筋抽搐等极为细腻的特写动作。
战斗系统延续了《如龙》系列的基本体系,战斗风格则划分成了“圆舞”和“一闪”两种类型——其中前者飘逸迅猛,强调控场和范围攻击;后者则稳扎稳打、威力强大,适合一对一单挑的情景。
虽然在风格细分程度上并没有超越《如龙0》达到的巅峰,但是这两种风格的应对场景已经足够有条理。
此外,“致命伤”的设计还让精英敌人在战斗中有能力暂时封印你的血量上限,这在一定程度上能够限制玩家利用道具肆意回血的悠哉心态,让战斗过程变得更加紧张刺激。
或许是为了配合题材和时代背景,《审判之眼》在玩法方面还设计了许多细枝末节玩意儿。
其中有的确实挺有意思,比如在侦查的时候可以操控无人机偷看、偷听,在进行跟踪活动的时候可以猥琐地进行尾行,在调查案发现场的时候会进入一个和《逆转裁判》类似的探索模式……不过也有的玩法则显得特别鸡肋,比如游戏中需要“撬锁”场景原本就不算多,但是却设计了两种截然不同的开锁小游戏。
为了打开几个常用的房门,游戏还设计了一个“钥匙串”系统,而你需要做的仅仅是记住哪个形状的钥匙对应哪一扇门……
2018年的神室町
2018年的神室町依然热闹非凡。
除了麻将、桥牌、将棋、保龄球等传统娱乐项目之外,《审判之眼》还增加了一些全新的游玩场所和小游戏。
其中最具代表性的是无人机竞速大赛和VR沙龙。
无人机大赛相当于一个简化的竞速游戏,你能够在以神室町为背景的预设跑道上和其他无人机比拼速度,也可以根据自己需要对无人机的零部件进行客制化改装。
VR沙龙则相当于一个加了华丽特效的“大富翁”式骰子游戏,棋盘上的每一格都代表一项挑战,比如在限定时间内打开宝箱、用指定风格进行战斗、使用绚丽的武器打败敌人……在观感方面,这两个全新的小游戏肯定做到了与时俱进并能很好地吸引眼球;但是和以前经营夜店、或者真岛建筑公司的卡牌小游戏相比就显得不是那么耐玩了。
支线任务依然数量庞大且每一个都编排得非常用心。
在《审判之眼》中,完成部分支线任务后将有机会结识任务涉及的女性角色,而玩家则可以根据各自的喜好跟中意的姑娘发短信调情,或者外出约会。
只要有心,你就算把它当做一款Galgame来玩也没啥问题。
通过完成神室町各个店铺店员的委托,或者替他们答疑解惑,你还能逐渐跟几乎所有街坊成为朋友,而他们也偶尔会在战斗中给你提供帮助,而这相当于是给玩家探索神室町街头大大小小的店铺提供了新动力。
侦探任务则是这款游戏中最成体系的系列任务,在调查婚外情或者找寻走丢的猫咪过程中,你可能需要用上尾行、偷拍、撬锁、追逐等各种各样的手段。
完成侦探任务所得的报酬,也是这部作品中比较有效率的一种赚钱手段。
结语
《审判之眼:死神的遗言》延续了《如龙》世界观和基本玩法,不过却讲述了一个悬疑律政题材的独立故事。
这个故事虽然荒诞且存在许多逻辑漏洞,但却步步惊心、引人入胜、甚至还具备一定的思辨价值——而这也让《如龙》的旧世界焕发出了新活力。
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