1、打坐:在每天的固定时间段内回到门派内,在掌门处打坐,可以获得一定量的修为。
还有几率成为被掌门选中的选手,直接传功给予更多修为;2、门派喝茶:每隔45分钟门派大师兄处会出现一个茶几,可以饮茶,获取一定量的修为,未满级玩家还会获得不菲的经验值,每天只能喝一次;3、日常任务:各种日常任务如大战,美人图,黑戈壁可以获得少量修为,在每日做日常时可以同时获取,不用刻意单独做;4、传功:一名玩家对你使用传功技能,使用传功技能的玩家损失3000点修为,你可以获得1000
视频介绍
各位侠士们晚上好哇!剑网3缘起已经开服测试有一段时间了,相信很多侠士们也看了帅咩之前做的测试资格掉落渠道整合,不知道各位都有没有拿到测试服资格,进军剑网3缘起呢?
根据缘起测试服清明节的更新,游戏内给各位20级以上的侠士们赠送了直升道具【九天 逍遥】可以让各位侠士们直接升到70级并获取一套70级的江湖装备,快速体验缘起测试服的PVP或PVE活动。
有测试服资格的侠士们可以趁最近几天去体验一下剑网3缘起里不一样的江湖风格。
帅咩也趁着清明节假期,体验了一下缘起的江湖。
今天就和大家分享一下剑网3缘起一测的游戏体验。
首先是之前讲过的升级过程。
帅咩手动升级到43级以后使用了九天逍遥道具直接满级的。
在升级过程中,首先是稻香村出门派的过程可能会让没有经历过70年代的玩家们不太适应。
在剑网3缘起里开始能给玩家使用的都是江湖招式,没有门派技能,而门派技能都是在升级的过程中一招一式的学习。
说到门派技能,剑网3缘起里没有使用修为升级技能的机制,而是通过在实战中使用技能获取熟练度来升级技能,帅咩认为这样的机制更加有江湖味儿,熟能生巧说的就是这个意思。
算是缘起的加分点之一。
门派技能和重置版相比是没有精简过的老版本技能,一下子确实有点按不过来的感觉,不过帅咩认为老版本的PVP玩法更加吃操作,技能多意味着操作性高,对于热血的PVP玩家来说是福音了。
升级的任务过程其实是大同小异的,无非就是打怪,拾取任务道具,拾取怪物掉落,互动等等,只要合理的安排任务进度升级就不算特别难,缘起公测应该也和测试服基本一样。
除了做任务以外,还可以通过打本,经验团刷怪来升级,并不拘束。
目前的缘起测试服物价很高,主要原因还是玩家少,各种资源稀缺,重置版1:700的金价在缘起里只有1:10,所以打怪捡的装备和金就很重要啦。
重置版里的修为丹在缘起里可是十分稀有,大部分玩家的经脉都没有点满,尤其是后面点一下甚至需要上千点修为,目前的游戏修为是完全不够的。
缘起里与正式服奇穴不同,经脉可以增加自身属性或一些额外的技能效果。
缘起的游戏内摒弃了之前的不足,保留了很多重制版的可取之处,对于老玩家们的游戏体验也有明显的提升,除去之前已经提过的轻功1.0、捏脸等,目前也开放了PVP活动和PVE秘境。
值得注意的是已经开放了战场与阵营攻防玩法,侠士们可以试想一下只有老五门的战场和攻防是一种怎么样的体验。
整体来说PVP活动可圈可点,希望在二测能够继续丰富。
PVE除了五小战场以外当属25人战宝珈兰比较惹人注目,并不是像现在一样无脑输出就可以过,缘起还原了当年战宝的机制打法,需要缜密的配合部署才能通关。
当然缘起也有着很多不足之处。
首先就是相比于正式服,总体的玩法不够丰富,没有资历奇遇等等,除了PVP就是PVE,画质也没有重制版细腻,有点局限于特定的玩法。
另外游戏内也存在很多需要修复的BUG,进战自动拉脱,上马气力值等等很多问题都是帅咩亲身遇到的,也希望缘起的二测能给我们更多的惊喜。
总体来说目前的剑网3缘起相比于正式服还是有着一定的差距,两者虽然都是剑网3系列游戏,但明显能感觉到他们走的不是一条路子,剑网3缘起更像是想还原一个武侠世界,而非剑网3重制版的仙侠风。
抛开风格,在游戏玩法方面确实值得剑网3缘起继续摸寻和探索。
这些就是今天帅咩给大家分享的游戏体验啦,侠士们有什么想看的剑网3的内容可以在评论区留言,我们下期再见~
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