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风暴之眼任务怎么做(迄今为止最大规模的地心之战职业调整本周实装!)

2024-12-20 14:03:43|网友 |来源:互联网整理

风暴之眼任务怎么做

1、风暴之眼是暴风城接到的任务,观察先知之水中的景象。

先知之水就在接任务的npc旁边,一个很小的碗里面有点水,鼠标点击那个就可以开始看动画,看完了,任务就完成了。

2、任务需要:远视之水击杀奖励x1,任务奖励。

3、经验奖励,22050或金钱奖励,13金23银(80级)。

风暴之眼任务怎么做(迄今为止最大规模的地心之战职业调整本周实装!)-第1张图片-拓城游

迄今为止最大规模的地心之战职业调整本周实装!

视频介绍

暴雪本周职业调整补丁的完整版来了!这些调整于今天周四服务器重启后生效,兽王和奶骑在最后一刻免于削弱,甚至反获一波小加强。

许多更改都集中在英雄天赋时上,许多职业可能要重新权衡英雄天赋的强度,然后做出改变了。

还有一些尼鲁巴尔王宫套装调整,以及一些不错的职业增强。

还有泽克维尔和世界任务低保的削弱,这周别傻傻再靠?难度泽克维尔冲低保格子了。

以下是原文

风暴之眼任务怎么做(迄今为止最大规模的地心之战职业调整本周实装!)-第2张图片-拓城游


职业改动概述

死亡骑士

鲜血吸血鬼打击

的伤害提高了30%。

苦痛凌虐延长疾病的持续时间时,现在会对敌人造成剩余疾病伤害的20%(原为15%)。

痛苦折磨在消耗疾病时,伤害从原来的100%增加至130%。

脏腑之力现在提高12%的力量,持续12秒(原为8%的力量,持续8秒)。

疯狂嗜血每层效果现在使灵界打击的伤害提高6%(原为5%)。

恶魔猎手

浩劫穷寇当逐

的伤害提升了100%。

战刃渴望的伤害也提升了100%。

收割者之刃的伤害提升了15%。

复仇邪能之血的精通效果提升了20%。

破碎灵魂的治疗效果增加至最近所受伤害的7%(原为6%)。

灵魂壁障的基础吸收量增加了50%,每个灵魂的吸收量提高了100%。

德鲁伊

野性觅血蔓藤

在单目标上的生长几率未变,但在多目标场景中,

割裂

斜掠

的触发率有所提高。

爆裂增生的伤害增加了10%。

恢复所有治疗效果提升5%(PvP战斗不受影响)。

塞纳里奥结界的治疗效果提升了40%。


唤魔师

增辉炽火龙鳞

为盟友提供的护甲值降低至20%(原为30%)。

塑焰者吞噬烈焰的伤害提升了25%,但在PvP战斗中伤害降低20%。

恩护塑焰者焚身的治疗效果提升了20%。

猎人

野兽控制蜥蜴项圈

的持续伤害效果加成降低至2%/4%(原为5%/10%)。

杀戮命令的伤害提升了18%。

所有技能的伤害提高了8%。

开发人员说明:我们调整了基础增益效果,旨在使野兽控制专精在单目标时表现更平衡,同时改善群体伤害的不足。

生存尼鲁巴尔王宫2件套

野火炸弹

的伤害提高至8%(原为5%)。

尼鲁巴尔王宫4件套猛禽一击/猫鼬撕咬对受到野火炸弹影响的目标伤害提升至20%(原为10%)。


法师

英雄天赋霜火之箭

的伤害提升了15%。

霜火注能的伤害提高了50%。

霜火增效的伤害加成提升至60%(原为50%)。

霜之精通的效果提升至2%精通(原为1%)。


武僧

英雄天赋储存的活力

现在造成40%的额外治疗和伤害(原为25%)。

酒仙大道同归使和谐化身受到的伤害和治疗提升至20%。

真气爆裂真气波的伤害提升100%(原为50%)。

织雾修正了大道同归和谐化身期间没有增加治疗效果的问题,现在该效果提升为20%(原为30%)。

和谐化身储存的治疗效果从20%提升至30%。

开发人员说明:在修正了大道同归的问题后,我们适度降低了其效果。


圣骑士

神圣觉醒

使

锻炉的祝福

在延长

复仇之怒

的持续时间时召唤一把圣洁武器。

槌砧战术的治疗范围提升至20码(原为5码),治疗效果提升150%。

开发人员说明:我们修正了晨光在治疗5个以上目标时效果没有降低的问题,同时提升其效果,使其在团队副本和5人小队中表现更优。

防护

所有技能的伤害提高6%,

荣耀圣令

的治疗效果提升20%。


牧师

暗影心灵震爆

暗言术:灭

虚空箭

等技能的伤害均提升了10%。

虚空冲击的伤害提升了20%。


潜行者

奇袭腐蚀飞溅

对周围目标的毒药伤害降低至40%(原为45%)。

尼鲁巴尔王宫4件套:现在在获得5层劣毒酊剂时正确施加凝血酊剂(原为6层)。


萨满祭司

恢复大地祥和

降低的伤害减免从5%减少至3%,

酸雨

的伤害降低20%。


术士

恶魔学识末日守卫

的伤害提高了20%,

恶魔卫士

的伤害提升了10%

战士英雄天赋巨神兵

动脉出血

现在使每层

巨人神力

的提高重伤和撕裂的伤害从原来的2%增加至3%。

巨神兵苦痛常客的效果现在使无视痛苦所忽略的伤害总量提高20%(原为15%)。

山丘领主闪电打击的伤害提高了25%。

山丘领主贯地电流的伤害提高了25%。

山丘领主托里姆之威现在使闪电打击产生3点怒气(原为5点)。

山丘领主托里姆之威的效果现在使复仇怒击斩杀的伤害提高25%(原为15%)。

屠戮者剔灭风暴剑刃风暴的伤害加成降低至10%(原为20%)。

屠戮者趁虚而入现在使下一个压制怒击的伤害和爆击伤害提高20%(原为30%)。

狂怒尼鲁巴尔王宫2件套装嗜血现在使下一次暴怒的伤害提高15%(原为10%)。

不影响PvP战斗。

尼鲁巴尔王宫4件套装:当怒击重置自身冷却时间时,下一次嗜血的伤害提高20%,最多叠加2次(原为10%)。

不影响PvP战斗。

山丘领主崩解闪电现在使雷霆一击产生8点怒气(原为5点)。

山丘领主群山之力使嗜血暴怒的伤害提高30%(原为20%)。

防护山丘领主雷霆轰击现在产生8点怒气(原为10点)。


物品和奖励泽克维尔的巢穴不再提供宏伟宝库进度。

修正了“特别任务”世界任务奖励额外宏伟宝库进度的问题。


PvP评级PvP活动现在掉落纹章。

争斗者1活动现在奖励风化先驱纹章

争斗者2挑战者1挑战者2活动现在奖励蚀刻先驱纹章

竞争者1竞争者2活动现在奖励符文先驱纹章

决斗者精锐活动现在奖励鎏金先驱纹章

战场闪电战风暴之眼的第一个基地现在会在比赛开始后的20秒出现(原为15秒)。

上交第一面旗帜后,激活的基地会在20秒后轮换(原为15秒)。


死亡骑士邪恶凋零在PvP战斗中的伤害降低了15%。

恶性病变在PvP战斗中的伤害降低了15%。

冰霜疫病在PvP战斗中的伤害降低了15%。

血之疫病在PvP战斗中的伤害降低了15%。



恶魔猎手浩劫所有技能在PvP战斗中的伤害提高了4%。

献祭光环在PvP战斗中的伤害提高了13.6%。


德鲁伊野性每层凶猛伤痕(PvP天赋)现在使最大生命值降低3%(原为5%)。

恢复宁静在PvP战斗中的治疗效果提高了30%。

法力恢复在PvP战斗中降低40%(原为50%)。


猎人优胜劣汰在PvP战斗中现在提供25%伤害减免(原为30%)。

生存战术(PvP天赋)现在持续2秒(原为3秒)。

英雄天赋黑暗游侠障眼烟幕现在在PvP战斗中施加50%效果的优胜劣汰

哨兵决意无悔在PvP战斗中的效果降低了50%。


法师刺骨寒风在PvP战斗中仅有50%的效果。

奥术奥术飞弹在PvP战斗中的伤害提高35%(原为20%)。

奥术宝珠在PvP战斗中的伤害提高40%(原为30%)。

火焰炎爆术在PvP战斗中的伤害提高了20%。

火球术在PvP战斗中的伤害提高150%(原为100%)。

灼烧在PvP战斗中的伤害提高300%(原为200%)。

点燃在PvP战斗中的伤害提高了15%。

烈焰世界(PvP天赋)现在使烈焰风暴的伤害最多提高50%(原为100%)。

玻璃大炮(PvP天赋)现在使生命值降低30%(原为15%),并使灼烧火球术点燃的伤害提高20%(原为30%)。


萨满祭司治疗之泉图腾在PvP战斗中的治疗效果提高了15%。

元素闪电箭在PvP战斗中的伤害提高了15%。

闪电链在PvP战斗中的伤害提高了15%。

狂风怒号在PvP战斗中的伤害提高了15%。

恢复治疗波在PvP战斗中的治疗效果提高了10%。

治疗之涌在PvP战斗中的治疗效果提高了10%。


术士恶魔皮肤在PvP战斗中的护甲加成不再降低50%。

恶魔韧性在PvP战斗中现在使你的主要宠物受到的伤害降低67%。

痛苦恶毒凝视在PvP战斗中的伤害降低了30%。

暗影箭雨在PvP战斗中的伤害降低了25%。

灵魂收割者:邪毒收割在PvP战斗中的伤害降低了20%。

灵魂收割者:蚀魂之咒在PvP战斗中的伤害降低了20%。

灵魂收割者:恶魔之魂在PvP战斗中的伤害降低了20%。

恶魔学识恶魔之箭在PvP战斗中的伤害提高了40%。


战士防御姿态在PvP战斗中现在使受到的伤害降低15%(原为10%)。

武器斩杀在PvP战斗中的伤害提高了15%。

致死打击在PvP战斗中的伤害提高55%(原为35%)。

指挥大师现在使集结呐喊的冷却时间缩短120秒(原为90秒),并使其效果额外提高10%(原为15%)。

防护斩杀在PvP战斗中的伤害提高了15%。

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