1、赵云连招:
非爆气状态:
→A三分天下·地(可追加3HIT)。
空中↑A三分天下·空(可追加3HIT)。
↓↑A大鹏展翅。
爆气状态:
↓↘→A白鹤亮翅(可追加2A)。
2、赵云大招:
非爆气状态:↑↓A哪吒滚轮;
爆气状态:↑↓A倒转昆仑。
键位所代表的动作:
1、A攻击&;确定;
B跳跃&;道具换页;
C看道具;D用道具。
2、→→跑;
→A大斩;
↓B蹲下;
→C防御(加A可反击);
AB回避技(扣血招);
ABC爆气&;加入天书。
扩展资料:
三国战纪其他人物出招:
1、马超:
非爆气状态:
→A飞龙追日(可追加3HIT)。
空中↑A天舞三式(可追加3HIT)。
↑↓A翻云崩,↓↑A野火燎原。
爆气状态:
←→A仙人指路。
↓↑A藏伏奔原。
2、黄忠:
非爆气状态下:
→A射箭。
↓↘→A独劈华山。
↑↓A百步穿杨。
爆气状态:
↓↑A野马分鬃。
↑↓A李广射虎。
3、张辽:
非爆气状态:
→A追风腿(可追加4HIT)。
←→A霸王击鼎。
↓↘→A秦王鞭石。
↓↑A翻雷滚天。
爆气状态:
↑↓A杀手锏。
↓↑A风卷残云。
视频介绍
本次赵云的重做,放大了自身的优势,那就是越打越强,但弊端也很明显,血量健康的时候伤害严重不足,甚至影响了发育速度,程咬金还有放技能控血的机制,赵云在发育过程就自然满血了,这是最难受的地方。
所以本文跟大家聊聊新版本赵云的玩法思路,希望能对你有所帮助。
①出装选择多AD
新赵云技能伤害强行绑定额外AD,也意味着物理攻击越高,伤害加成就越高,宗师之力被赵云用了很多个版本,但AD加成太低,它更大的优势是跑图速度快,如果是逆风的时候当然可以出,打得很顺可以直接走破军流,搭配冰痕之握或者暴烈之甲。
破军的收益对赵云是最高的,尤其是残血反杀时,一个2技能就能把一个满血脆皮打残,别的装备可做不到,新版本赵云核心伤害是2技能,要谨记这一点。
出装推荐这一套,大家可以作为参考。
②大招不再是起手技
以前赵云的连招,需要靠大招起手,因为大招可以让敌人感电,之后靠2技能打出额外伤害,一般用来秒后排的时候都是13a2。
而现在大招仅仅是一段伤害不算高的伤害和位移,所以不一定非要打先手,1a2能打出伤害的情况下,大招可以暂时保留,先用小技能输出,敌人逃走大招跟进,或者情况不对大招跑路。
尤其是蹲草时,赵云玩家会本能用大招起手,这个习惯必须要改变。
③刷野小技巧
刷第一个野怪,用a2起手,可以省下一个A的时间,而在1技能刷新后,最好也先接个普攻再1,因为1可以重置普攻,也就是1a1瞬发,老版本是不行的,那时候先1还是后1差距不大,所以利用好这个细节,刷野,甚至打架的时候都会起到正向的作用。
④预知即将开启的战斗,保持高档位
如果知道接下来可能要开始打架,就不要把血量刷满,拿buff的时候用普攻或者1补刀,别用2技能吸满血,测试过,后期赵云秒后排,满血起手打一套不一定打得死,但二档起手伤害比较稳定,基本都能拿下。
甚至极端情况下可以去用敌方防御塔、远古生物把自己血量压下去,之后找野怪吸一吸,让护盾趋近于满格,这时的战斗力会更强。
⑤残血反杀
最帅的桥段就是丝血反杀对面满状态的英雄,赵云有这个潜质,在自己被追击的时候,首先你要等技能,大招用来击飞,2技能是主输出,所以用1技能和敌人保持他打不到我,但我可以随时反手跳大的距离。
技能好了之后回手掏将其秒掉,不过等的不一定就是技能,还有血量,自己处在2档和三档之间,可以等他多打自己一下,降档后再反杀,成功率更高,另外要知道敌方是否有防具,自己的一套是否伤害够用,从而判定是跑路还是反打。
⑥藏锋
缠斗的时候不要有技能就交,尤其在自己高状态的时候,先用普攻、大招、1技能试探性输出,等降档之后一发满额2技能打出让对手后悔的伤害,从而完成击杀。
如果技能有了就用,可能自己处在低档,伤害不高,有可能打不过自己被杀,也有可能敌方见血量不妙后直接逃走,所以要藏锋,藏拙。
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