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死亡骑士必加天赋(7.0死骑天赋研究:连枷暗爪对输出流畅度影响)

2024-11-29 13:30:20|网友 |来源:互联网整理

死亡骑士必加天赋

鲜血天赋里一定要加的天赋也就是几个,几个主要提高伤害都要加,取决与你是PVP还是PVE了。

第一层的瓦解必须加满,这三点瓦解对所有天赋的死骑都是必点的,因为它为所有死亡骑士的主要DPS伤害的技能提供了9%的爆击率。

后面的天赋如果你是深鲜血天赋,第二层的刀锋护甲必满,你的护甲越高,你的秒伤也就越高。

第三层的黑暗定罪必满。

且不谈论它是否真的很有用(实际上它真的是很有用)但如果你不点满这五点你无法点出后面的鲜血复仇。

所有伤害加5点爆击,实用性毋庸质疑。

符文分流(强化符文分流),必满,无论你是PVP还是PVE,它都会在你最危险的时候救你一命,回血20%,鲜血DK的强力回血技能之一,正因为有了它和鲜血印记;血虫配合吸血鬼之血,鲜血DK真正成为了野外升级的SOLO之王。

第五层血腥打击必满,这三点为深鲜血DK的主要输出技能心脏打击提高了45%的伤害。

鲜血印记一点,每次击中敌人都回血4%,鲜血DK强力回血技能之一。

第六层鲜血复仇和憎恶之力满第七层血虫满。

强力回血技之一。

第八层吸血鬼之血一点,使用之后使你的灵界打击,符文分流和血虫给你带来的回血能力在提高35%。

第9层心脏打击必点,鲜血死亡骑士主要输出技能,无争议,必点,记得在使用心脏打击之前先使用冰冷触摸和瘟疫打击导致敌人受到冰冷疫病和邪恶疫病的影响而使你的心脏打击的伤害提高20%以上是深鲜血死亡骑士必点的天赋(无论PVP还是PVE)

死亡骑士必加天赋(7.0死骑天赋研究:连枷暗爪对输出流畅度影响)-第1张图片-拓城游

7.0死骑天赋研究:连枷暗爪对输出流畅度影响

视频介绍

关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,死亡骑士,暗抓,连枷

7.0死骑天赋研究:连枷暗爪对输出流畅度影响。

整个简易循环共8个gcd(取大值)=12s,其中连枷有2gcd在走位,需要3s,那我们考虑一下,有多少boss是整个战斗过程中3/12=25%的时间里近战都是在走位的呢,我想应该很少吧。

研究了下连枷天赋和暗爪天赋对输出流畅度的影响。

计算基础是建立在25暴击,二层选脓疮感染天赋的条件下,目前我25暴击54精通,在这里只做了初步计算,如果要考虑到天打和暗爪的伤害以及精通加成甚至是boss的护甲减免,那肯定又是很大的计算量了。

所以本文本学渣只计算在同等暴击下两个天赋对输出流畅度的影响,具体看图。

死亡骑士必加天赋(7.0死骑天赋研究:连枷暗爪对输出流畅度影响)-第2张图片-拓城游

个人认为,在输出流畅度上,我把消耗六层伤口激活一符文视为一个简易输出循环,在该循环下,连枷只需要6个gcd,暗爪需要8个,且连枷还会富余一个伤口出来,值得注意的是,在这个简易循环中,消耗的符文数是连枷天赋8个(2脓疮4天打)而暗爪天赋是10个(2脓疮6暗爪),也就是说,平均下来,连枷天赋8个符文产生一个符文,暗爪则需要10个,这里,连枷一个gcd消耗1.33符文、暗爪1.25个,多消耗掉这0.08个符文在8个gcd下就是0.64个,我门来计算下,整个循环中连枷多出来的1层伤口需要暗爪多打0.33个脓疮也就是0.66个符文,那么算下来,连枷天赋在25暴击率下是倒赚0.02个符文的

另外再考虑到实际在副本当中的走位,在走位过程中暗爪能比连枷多打几个gcd,我们可以视为暗爪多打两个gcd,结果是什么呢,那就是连枷天赋在走位过程中损失的2gcd对最终的结果没有影响(暗爪10—连枷8=2gcd)

最后再来计算在这个简易循环中gcd的发挥

整个简易循环共8个gcd(取大值)=12s,其中连枷有2gcd在走位,需要3s,那我们考虑一下,有多少boss是整个战斗过程中3/12=25%的时间里近战都是在走位的呢,我想应该很少吧。

(个别boss除外,如果正常情况四分之一时间处在走位且摸不到boss的情况,我觉得已经是走位有问题了吧)

写完了,还是要申明,本文只计算了天赋对输出流畅度的影响,并没有将精通加成和技能伤害比例考虑进去,我也不会玩那些模拟工具,仅仅是自己对邪dk的粗略研究,如有不妥,还望谅解。

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