WOW术士职业技能详解:
1.暗影法术
术士最擅长的就是暗影法术,这是他们与生俱来的能力。
暗影法术包括各种诅咒和吸取生命力的技能,使术士在战斗中能够持续输出伤害并恢复自身生命值。
这些技能在PVP和PVE中都极为重要,是术士的核心技能之一。
2.召唤宠物
术士可以召唤不同的宠物协助战斗。
这些宠物具有不同的能力和攻击方式,能够为术士提供额外的伤害输出、承受伤害、甚至控制敌人。
召唤宠物是术士的重要特色之一,也是他们在战斗中的得力助手。
3.毒药与剧毒武器
术士擅长使用毒药和剧毒武器,这些技能可以涂在武器上或者作为独立技能使用,对敌人造成持续性的毒性伤害。
这种伤害可以削弱敌人生命值,并在战斗中起到关键作用。
详细解释:
术士在《魔兽世界》中是一个擅长暗影魔法的职业。
他们的暗影法术不仅可以对敌人造成伤害,还能在战斗中吸取敌人的生命力来恢复自己。
这使得术士在持久战斗中具有极强的生存能力。
召唤宠物是术士的另一大特色。
这些宠物可以帮助术士承受伤害、攻击敌人,甚至控制敌人,使术士在战斗中可以更加灵活应对各种情况。
不同的宠物还有不同的技能,可以根据战斗需要进行选择。
此外,术士还擅长使用毒药和剧毒武器。
这些毒药可以涂在武器上,使武器附带毒性伤害,或者在关键时刻作为独立技能使用,对敌人造成大量伤害。
这种持续性的伤害可以极大地削弱敌人,为术士赢得战斗胜利提供有力支持。
总的来说,术士是一个兼具输出、控制和生存能力的职业。
他们的暗影法术、召唤宠物以及毒药和剧毒武器等技能,使他们在游戏中具有极高的战斗能力。
视频介绍
前言:
本文内容信息基于A测BUILD34392,一切以9.0正式服上线为准。
在暗影国度中,玩家在练级过程中会按照:格里恩->通灵领主->法夜->温西尔的次序,依次体验四种盟约的盟约技能,并在之后的游戏过程中选择一种作为自己的盟约技能。
术士的盟约技能一览:
格里恩:
术士专属盟约技能:
碎魂奉纳:消耗2%基础法力,2秒施法,40秒冷却,40码射程。
立即造成100%sp奥术伤害并在18秒内造成额外144%sp奥术伤害。
如果敌人在碎魂奉纳效果期间被消灭,你会获得额外5块灵魂碎片。
如果敌人没有被消灭,则刷新碎魂奉纳的冷却时间。
演示动画:
感觉像是从对方身上抽取心能。
三系专精机制测试:
通用:
敌人没有被消灭时,刷新冷却时间会有一个高亮效果。
DOT部分可受急速加成。
痛苦:
可被黑眼延长,但不提高黑眼的伤害。
受痛苦无常和鬼影缠身增伤加成
不加成灾难狂喜。
目前版本无法正确作用于死亡箭天赋效果 。
毁灭:
不受毁灭精通加成。
恶魔:
无特殊机制。
通用盟约技能:
召唤格里恩执事:瞬发,冷却5分钟,召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶。
你的执事还会额外提供一个有用的设备,每天提供一个。
持续3分钟。
静谧之瓶:使用回复15%最大生命值并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。
最多使用3次,战斗中可使用1次。
脱离战斗后冷却时间60秒。
演示动画:
丢瓶子
通灵领主:
术士专属盟约技能:
屠戮箭:消耗4%基础法力,2.5秒施法,40码射程,45秒冷却时间。
向你的目标发出一 三 道暗影箭,造成200%sp暗影伤害,并使你接下来的3次烧尽、吸取灵魂或暗影箭的伤害提高200%。
你的目标生命值降低时,屠戮之箭的伤害以及烧尽、吸取灵魂或暗影箭的伤害加成都会提高。
演示动画:
D3法爷奥术球?
三系专精机制测试:
通用:
释放完毕后,获得一个3层的buff,每次成功施放完法术后,消耗一层。
可通过buff查看当前加成系数。
虽然buff没有持续时间,但是有隐藏的45秒持续时间或者是随着屠戮箭刷新冷却而取消buff的机制
斩杀机制低生命值提高加成效果曲线待测。
痛苦:
灵魂吸取是在结束引导时消耗层数,提前施放会降低收益。
受痛苦无常和鬼影缠身增伤加成 。
毁灭:
目前有BUG,大几率不消耗层数。
强化的烧尽可以正确作用于浩劫技能
强化的烧尽可以正确作用于60级硫磺烈火天赋
恶魔:
无特殊机制。
通用盟约技能
血肉铸造:10码射程,需要引导,2分钟冷却。
在4秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命值20%的伤害,持续2分钟。
在一具尸体附近进行引导,获得其精华来生成护盾,最多为你的最大生命值50%。
此效果在对强大的敌人使用时最为有效。
演示动画:
绿油油的球:
引导时附近无尸体时,获得20%的护盾
引导时附近为普通怪尸体(1-N个)时,则获得30%的护盾
引导时附近为精英怪尸体(1-N个)时,则获得50%的护盾
引导时间不受急速影响,固定4秒内8次叠加。
引导过程中提前移动会导致叠加中断降低收益
吸收量受到全能属性影响。
护盾不吸收爆燃冲刺(血跑)的伤害。
法夜:
术士专属盟约技能
灵魂腐化:消耗20%最大生命值,1.5秒施法,40码,1分钟冷却。
使你当前目标的所有生命之力枯萎,最多可额外影响附近的3个目标,使其在8秒内受到100%SP自然伤害。
此外,施放吸取生命还会击中所有受到你灵魂腐化影响的敌人。
演示动画:
待补……
简单机制说明
释放完毕后,给目标以及目标附近5-8码范围内最多3名敌人附加DOT。
DOT8秒持续期间,可对目标多次施放吸取生命,即最多可以吸8秒+1次生命吸取引导时间。
对附加DOT以外的目标施放吸取生命效果待测试。
三系专精机制测试:
待补……
通用盟约技能
灵魂变形:瞬发,1.5分钟冷却。
变为仙狐,移动速度提高30%。
你可以重新激活灵魂变形,向前传送10码距离。
持续12秒,在休息区域该效果会一直持续。
演示动画:
待补……
简单机制说明
变成一个狐狸,会多一个4秒冷却的10码闪现。
施放其他法术时,提前结束变身。
温西尔:
术士专属盟约技能
灾祸降临:消耗4%基础法力,2秒施法,30码,1分钟冷却。
向前召唤一团混乱心能云团冲向目标敌人,对路径上的敌人造成100%sp暗影伤害。
当心能抵达目标后会爆炸,对附近所有的敌人施加随机的虚弱诅咒或语言诅咒并在12秒内造成261%sp暗影伤害。
演示动画:
大脸盆之术!
三系专精机制测试:
通用:
对路径上的所有敌人仅造成初始伤害,没有爆炸后的dot和诅咒。
爆炸范围约8-10码。
DOT部分可受急速加成。
痛苦:
不可被黑眼延长DOT时间
不加成黑眼自身伤害
目前版本可正确作用于死亡箭天赋
毁灭:
受到毁灭精通效果影响
恶魔:
无特殊机制。
通用盟约技能
暗影之门:35码射程,1.5秒施法,1分钟冷却。
在暗影之间穿行,出现在目标位置。
演示动画:
非常吸血鬼风格的位移。
可对自己施放,原地TP。
传送必须在视野内。
个人感想:
从当前版本看,对术士而言,通灵领主和温西尔的盟约技能相对更适合术士……
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