2025-01-03 21:30:16|网友 |来源:互联网整理
dnf法驱刷图加点?1、100级新增了被动驱魔之书,必满2、所有技能力驱法驱都能用。
[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。
法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。
模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。
1级疾风打可用来赶路。
加缓慢愈合可降低补给压力。
法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。
力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。
1级星落打起手控制。
1级巨旋风聚怪打连击。
8.三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升DNF力驱魔法驱魔力法双休都怎么加点?鉴于你是新手,别法驱了,1蓝不够用2防御力极差(普通怪几下就KO了你)。
双修偏力是王道~!(上个7段没问题,因为我就是7段,哈哈哈)空斩:10级出强制落凤:5级不出强制,前置技能巨旋风:5级前置技能星落:5级出强制潜龙:1级破魔:10级不出强制,前置技能白虎:5级前置技能狗:满狂锤:满无双:满疾空:满虎袭:强制蹲:1级跳:1级压制:满红圈:满朱雀:1级落雷:1级斧精:满祝福:满缓慢:满疾风打:1级如有疑问,可追问我答~!异教之神驱魔师属性加点?一、力驱1、非契约点:①、非契约点SP很充裕,小技能基本全满了,一般也是养猪搬砖点。
②、有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做的养猪号可以点大狗。
2、契约加点:①、力驱基本加点模板就是这样,Z斗士的话剩下的SP随便加,哪怕把缓慢愈合加满都可以,非Z斗士的力驱还是以大技能为主。
②、现在大狗有BUG,点了大狗之后的追亡9抓取时间少了几乎一半,所以有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做狗套的可以点大狗。
③、玄武是35级技能,不用刻意堆技能宝珠。
DNF纯PK力驱魔如何养成(加点、装备、PK要领)?加点的话还是这样:[空斩打]+10出强制,无异议。
[破魔符]+满破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很bt。
且技能CD,输出高,为法系驱魔师的主攻技能。
[压制符]+满一定要加满。
压制符+破魔符的减速,效果非常明显。
驱魔控场牵制的打法是相当重要的。
[星落打]+5出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。
[寒冰轮]+满增加施法速度和增加智力。
没异议。
[烈焰轮]+满增加力量和攻击僵直。
没异议。
[潜龙]+1压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。
[巨旋风]+5前置技能击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。
[白虎]+满驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。
加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。
可以打断别人连招。
刷图也好用。
(保护自己的白虎很重要)[玄武]+满没异议。
[落雷符]+1PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。
如果是纯刷图的玩家可以加高一些。
[虎袭]+1破霸体用,且技能是无敌状态。
可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。
[恶魔之手]+1封位,连招技能。
[不屈意志]+满有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。
实践证明非常实用。
[风火轮]+5(或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。
本人+5是因为喜欢用风火轮追人。
+1或+5都可。
[狂锤]+5出强制狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。
[落凤]+5前置技能目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。
[勾拳]+1连招用。
[净化]+1PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。
(对鬼泣的出血状态无效)[蹲伏]+1不做过多解释。
[翔跃]+1可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。
不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。
在50级后驱魔的魔攻就可以了。
(以双修为准力驱PK猛法驱刷图猛双修嘛我是双修之前纯力和纯法都洗了9月底都出第九章了到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗节约。
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谢谢60天空套主力双修驱魔PK带什么装备首饰?双修平民主修斧子,求的是伤害,武器斧子为主,镰刀为辅(平民泰坦就好)双修土豪肯定修镰刀,求的是速度和压制,武器镰刀,55粉很不错(如果修斧子夏皮尔乃土豪必备)装备肯定还是穿板甲,装备选择顺序55CC控魂套~50CC套~40CC的3件套+死神肩+45信耶腰带~35CC的3件套+死神肩+45信耶腰带~45CC套~原罪套装~龙鸣衣+地夕腰带和绑腿+死神肩+原罪鞋子首饰平民,贤者之戒,墨竹,55紫色项链首饰土豪,贤者戒指+骨戒,王者之心项链,杀戮手镯这里说下斧子的极品武器,斧子肯定是55夏皮尔,配合骨戒的破招攻击,堪称变态至极现在说下加点,平民驱魔:武器祝福满(CD未好之前,需要镰刀压制,但镰刀无命中,MISS多,武器祝福5命中就显得重要了)虎袭出强制1(必须的)跃翔+1(逃命专用),快速起身1以上都是必加的技能~~~~~~~~~~~~~~~~斧子精通满,空斩钉10满,潜龙+1,落凤锤5前置,巨旋风5前置,烈焰火焰10满,破魔符5出强制,压制满,白虎5前置,玄武满,朱雀+1,无双击+1,狂锤乱击满出强制,疾控旋风破满疾风打20满出强制(这个技能就得花650SP,但我毫不犹豫的加满了,只为那几率的眩晕,出效果就带走)以上就是适合平民的力驱加点,追求的是伤害,其实双修只是把疾风打改成破魔符20满,雷电符+1就可以了,平民加点还是双修偏力驱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~土豪驱魔:武器祝福满(5命中镰刀必加)虎袭出强制1(必须的)跃翔+1(逃命专用),快速起身1以上都是必加的技能驱魔:镰刀精通满,空斩钉10满,潜龙+1,落凤锤5,巨旋风5,烈焰火焰10满,寒冰光环10满,破魔符20满出强制,压制满,白虎5前置,玄武满,朱雀+1,无双击+1,雷电符+1,狂锤乱击5出强制,疾控旋风破满~其实双修可以满破魔符(减速),可以满白虎(压制),可以满恶魔之手(几率束缚),3个技能中选择其一土豪的力驱加点和上面的平民是一样的,疾风打满是亮点也是必须
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驱魔师是男圣职者中比较特别的职业,因为可以选择2种不同的BUFF而获得不同的攻击力属性,不过无论是力驱还是法驱,技能都是共享的,再加上100级版本技能UI改版,暴击率整合,加点只需要选择考虑自己是法驱选择圣光,力驱选择烈焰即可。
技能树加点
这里推荐的是力驱的技能加点,所有BUFF技能选择的是烈焰,如果是法驱,则需要更换为圣光,但总体的技能加点没有变化,不过需要将一些SP预留出来优先点满远古记忆,可以增加智力。
一:剩余的SP如何分配?
三觉版本后新增了95主动和三觉主动技能,但是推荐的加点还会剩下500多的SP,这些SP玩家可以根据自己喜欢的技能去选择,这里个人推荐剩余的SP全部点朱雀符,因为三觉被动优化后,在使用巨兵系技能时,可以直接柔化施放,不会产出施放动作。
二:60级技能灭魂符可以点满吗?
灭魂符这一个技能的伤害低,CD又长,在同样的配置对比下,伤害仅仅比40级技能疾风旋风破高5%,但旋风破的技能CD仅有14秒,意味着25秒希洛克完全可以打出2次,这样对比下来,放弃灭魂符点满旋风破伤害反而提升了95%,所以不建议学习灭魂符,SP优先安排疾风旋风破。
三:落雷符伤害墨迹,为什么点满?
常规状态下落雷符的伤害输出确实墨迹,但是考虑驱魔的护石优先级别,落雷符的超高秒伤是最佳的毕业护石选择,而且技能的CD较短,可以在25秒内施放2次,因此必定选择点满落雷符。
四:TP加点为什么不选择点满基础精通和空斩打?
空斩打是驱魔续航的神技能,但因为三觉技能的加入,技能演出时间长,在高爆发期间很难打出多个空斩打的伤害,所有选择TP给了疾风旋风破,这样可以打出更高的爆发伤害,而不是续航输出。
五:三觉为什么绑定二觉不绑定一觉?
驱魔在噩梦幸运三角和军神的搭配下,一二觉的伤害是持平的,而金秋版本的鞋子宝珠变成了50级的,这样下来一觉的伤害就高于二觉,所以推荐绑定二觉,但是很多玩家对于力驱的喜爱就是因为二觉一个大斧头,喜欢帅气当然选择绑定一觉。
驱魔的两个流派均有自己的优势,法驱的技能倾泻速度快,力驱防御血量高,在希洛克版本力驱的存活能力更强。
个人更推荐走力驱,不过如果玩家资金有限,那么法驱附魔更便宜。
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