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如何判断一张卡值不值得抽?《时空中的绘旅人》乐园卡池评测(文丨Gallone@bigfun社区)

2024-02-21 16:14:58|网友 |来源:互联网整理

《时空中的绘旅人》乐园卡池评测

时空中的绘旅人乐园卡池值得抽吗?很多小伙伴都想知道这个卡池值不值得抽,那么我就给大家介绍一下这个卡池,下面我给大家带来《时空中的绘旅人》乐园卡池评测,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

《时空中的绘旅人》乐园卡池评测

一、司岚·不期而遇

类型:色彩/单体

属性:血15764/攻7375/防3365

技能1:全体画灵80%概率获得持续2回合重生状态1次

技能2:提升1名画灵2000点生命值上限2回合

特技:对1名敌人造成233%伤害,并提升所有画灵20%暴击伤害2回合

点评:被1技能“骗“了的我花了60个颜料把它从池子里抽出来后,发现事实并非我想象的那样美好。

虽然看起来概率高达80%,但实际上触发与否是独立计算,也就是说让三人都获得重生buff的概率其实是80%^3=51.2%,当然超50%也还是不错的。

根据我这两天打活动本测试的结果,1级技能大概3中1or3中0,目测升满后大概可以3中2,2回合过去后再接上2技能+其他卡给回复,再撑5回合后又可以轮回(冷却7回合),队伍续航能力能够得到有效提升。

所以在需要手动的场合,比如爬塔之类的高难本中,这张卡用起来还是不错的。

不过现在的60层塔没它也可以靠输出莽过去,因此对于卡组不错的玩家来说,这张司岚卡算是锦上添花,但对于缺回复缺色彩卡的玩家来说,本次卡池建议优先抽取,不亏。

二、路辰·指尖星灯

类型:造型/辅助

属性:血17341/攻6787/防4516

技能1:回复全体画灵生命1500并降低其受到的30%持续伤害2回合

技能2:提升全体画灵30%效果闪避率,并降低全体敌人30%效果命中率2回合

特技:对全体敌人造成123%伤害,并降低其15%效果命中率2回合

点评:由于和上张司岚卡在一个池子里,类型又是造型+辅助,技能组围绕效果闪避和持续伤害——即主要应用场景就是类似活动本和高层塔的猛毒等关卡,但例如技能1的降低持续伤害30%并不如另一张艾因SSR直接解除持续伤害来得简单粗暴,为了对付毒关抽它不如抽艾因,回复也不如同池子的司岚卡,而且又是造型卡(气抖冷,造型什么时候能出张神卡支棱一下),因此对于非路辰推和卡面党来说,这张没必要强氪,想要可以等以后普池歪。

三、罗夏·废墟之上

类型:情感/群攻

属性:血15229/攻7092/防3838

技能1:全体画灵2回合内普通攻击有60%概率附加2回合中毒

技能2:降低1名敌人20%防御2回合,并立刻结算其持续伤害效果

特技:对全体敌人造成128%伤害,并降低其7%攻击1回合

点评:技能1升满后手动配技能2结算的场合输出还能看,但如果挂自动的话,只能说是看上去很美,因为白值和倍率是群攻届的双低选手,无脑挂机莽是无法发挥效果的,亲测同一关塔用满宝废墟之上挂机翻车,用低宝大翅膀反而过了。

当然塔每周只能爬一次,我测试的次数比较少,不排除是偶然事件。

由于绘宝大部分时间都在长草挂机,真打高难本也会选战车/静夜/大翅膀之类的老牌泛用选手+部分有特殊作用比如解毒/解控的卡参战,在不缺情感卡组队的情况下,这张卡的抽取必要性不高,建议等歪。

四、艾因·不熄

类型:张力/单体

属性:血14362/攻7934/防4059

技能1:提升全体画灵29.5%防御2回合,并解除持续伤害

技能2:提升自身30%攻击2回合

特技:对1名敌人造成202%伤害,并使其受到1240持续伤害3回合

点评:和上张罗夏卡同卡池,虽然之前看到一些攻略认为SSR罗夏更值得抽,但我个人还是认为这张更优先一些。

一是因为好的群攻卡目前不缺,二是解除持续伤害在目前乐园版本和高层塔中有比较大的苟命作用,再配静夜就是双保险。

美中不足就是这张卡单体倍率202%拉胯,靠持续伤害1240X3回合也只能说勉强挽回一点颜面,单论输出肯定不能说很优秀,和小憩堪称难兄难弟(艾因的单体卡怎么都这种设计),不过如果能稳定跟罗夏卡这种放毒+结算持续伤害的画灵手动打配合,效果还是不错的,就是同一个池子抽到两张卡比较伤钱或者伤脸...

五、叶瑄·萌芽

类型:张力/群攻

属性:血14850/攻8194/防3940

技能1:降低全体敌人50%暴击率2回合

技能2:提升全体画灵50%暴击率2回合

特技:对全体敌人造成144%伤害,有属性降低状态的敌人在场时,自身获得伤害额外提升14%的效果1回合。

点评:白值比为你守候还高,超过了某些单体卡,倍率也比为你守候高了1%,但没有加攻的buff,因此在没有给敌方上debuff的队友情况下,单从输出看,是比为你守候低一点的,但也已经很高了,我还挺惊喜的。

小技能主要针对暴击,就是提升程度比战车整整少了110%,还少了加暴伤,只能当1/3个暴击拐用。

总得来说缺群攻可以抽,毕竟白值和倍率摆在那,挂个日常本还是很爽的,配合加攻or加特技伤害的画灵,高难本也可以试着一战。

如何判断一张卡值不值得抽?《时空中的绘旅人》乐园卡池评测(文丨Gallone@bigfun社区)-第1张图片-拓城游

「时空中的绘旅人」如何判断一张卡该不该抽?

视频介绍

文丨Gallone@bigfun社区

如何判断一张卡值不值得抽?我相信这是每次出新卡池后,DJ们都会感到有些头疼的问题。

秉持着授(教)人(会)以(徒)鱼(弟)不如授(饿)人(死)以(师)渔(父)的原则,这次我就以公主节限定卡池的2张SSR,艾因-限定侍应与司岚-为你守候为例,告诉大家如何自己判断一张卡该不该抽。

如何判断一张卡值不值得抽?《时空中的绘旅人》乐园卡池评测(文丨Gallone@bigfun社区)-第2张图片-拓城游

0、非强度党看脸

首先,如果你是一个纯粹看卡面抽卡的人,强度对于你来说没有意义。

就算你前期玩得比较难受,等卡都升到100级,再不好用的卡都能把塔给爬了(比如我现在50层已经开始挂机),更不用说主线了,就是高难本可能要费点劲,但抱抱大腿目测也是能过的。

但对于强度党而言,有时候就会面临喜欢的卡不强,不种草的卡却很强的两难境地。

说句实话,上次的万圣卡池对于UP选哪位我非常不纠结,因为无论是从我个人卡组、卡本身强度还是卡面来说,我都是偏好晨星的。

但这次不一样,作为一个艾因推,我其实很喜欢限定侍应的卡面,但看了后文你就会知道,作为一个理智的强度党,基本上是不会想要花重金去氪这张卡的。

1、类型看加成

在绘宝中,卡牌一共分为张力、情感、色彩、造型四大类,如果队伍里相同类型角色有4人,则可触发队伍加成效果,同类型人数越多,加成效果越强。

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张力:提升攻击(5%/7%/9%)

情感:提升特技获取速度(9%/12%/15%)

色彩:提升特技伤害(8%/11%/14%)

造型:提升受治疗效果(7%/10%/14%)

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从这里不难看出,造型卡的效果其实是最“鸡肋”的,提升特技伤害和攻击则是最简单粗暴的。

就目前已实装的SSR卡牌来说,攻击白值位列前6(包括本次司岚卡)的全都是张力;而我们常抱的助战里,静夜为色彩卡,战车为情感卡,群攻及辅助基本都是这两类,造型算上这次的限定侍应也仅有3张。

值得一提的是本次活动卡池的2张SR都是色彩,均能与静夜组队。

为了将类型加成的作用发挥至最大,张力队很明显是暴力菜刀,而且数量多,容易组成型,算是前期游戏体验最好的;情感队一般速攻,例如牺牲1个位置带双生+战车暴击拐+晨星+SR;色彩队则讲究一波带走,例如静夜保命+往昔+酒保行动等高倍率群攻卡。

但造型类就非常尴尬了,除限定侍应这张辅助卡外,SSR中仅有双生和冰蝶为造型卡,双生本就是个万金油,冰蝶也没什么输出,如果想组造型队,输出除了限定侍应本人外,只能靠SR扛——这就很尴尬了。

因此,就这一条来看,司岚卡>艾因卡。

2、白值、倍率看输出

绘宝的伤害数值虽然不是简单的通过我方攻-敌方防计算,但终归是与我方卡牌的攻击白值和特技倍率有关,那么在不承载任何buff的情况下,显而易见,白值与倍率乘积越高,输出越高。

因此,除了奶卡和辅助外,如何判断群攻和单体两类主要输出手的本职工作是否“合格”,首先就是要看白值和倍率。

目前所有SSR卡的初始攻击平均值约为864,其中单体为924,群攻为869,辅助等其他为833,可以根据这个“红线”做简单判断。

当然你也可以用一些更“统计学”的方式来划线,比如中位数。

本次艾因卡攻击白值初始为804,司岚为909,而满级后两者之间的差距将拉大为1005,那么很明显,从白值来看,司岚卡>艾因卡。

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如何判断一张卡值不值得抽?《时空中的绘旅人》乐园卡池评测(文丨Gallone@bigfun社区)-第6张图片-拓城游

再看倍率,艾因卡128%,司岚卡143%,满级后为230% VS 257%,孰强孰弱不言而喻。

P.S.司岚卡143%的群攻倍率放在所有除单体外的卡里都算比较高的了,仅次于司岚-求索144%(SR),罗夏-自然气息144%(SR),路辰-月与晨星149%(SSR)、路辰-酒保行动158%(SR)、艾因-往昔之囚165%(SSR)

因此,无论是满级白值还是MAX倍率,司岚卡都胜过艾因卡一筹,这一轮依旧毫无疑问,司岚卡>艾因卡。

3、技能看泛用度

就目前的玩法来说,绘宝并不是一个人在战斗的游戏,因此在技能这个part,我个人认为——

1、群体buff高于单体buff;

2、对自己脸没什么自信的话,+攻/+伤/-防>+暴击>-攻;反之相信自己的脸很白时,暴击>+攻/+伤/-防>-攻;

3、暴伤需配合+暴击的技能使用,否则用处较小;

4、拉条>退条,但冻结 is rio 绝技;

5、回复和无敌多用于爬塔等需苟命的场合,虽然拖时间,但还是好用;

6、其他例如效果闪避/附加伤害/免疫/驱散等泛用度稍低(目前),后续不排除在特殊本有用武之地的可能性。

那么依旧以本次卡池SSR为例(分数只是简单量化一下)——

司岚卡:

1技能:无视对方全体无敌并+我方全体攻——8/10

2技能:提升自身暴击率2回合——6/10

特技附加:-对方全体攻——6/10

综上,没有废buff。

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艾因卡:

1技能:-对方全体暴击率,+我方全体暴击伤害——4/10

2技能:-对方1名伤害——4/10(或8/10)

特技附加:+全体效果闪避,50%概率+攻——5/10

综上:如果自动放技能每个都尴尬,手动的话2技能还行。

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不用我说啥了吧,技能这轮还是司岚卡>艾因卡。


综合以上三项,我们不难发现,本次的司岚卡处处胜过艾因卡一筹,如果不是真爱的话,一定是选择先抽司岚卡无疑。

而如果你在本次卡池中捞了很多张路辰SR,也完全可以练起来,虽然白值一般般,但倍率确实imba。

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而活动送满宝的画影之风,更是可能会成为贫苦DJ目前手上最强的单体张力卡,不练不是非洲人.JPG

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所以,看到这里的你,学会了吗

如何判断一张卡值不值得抽?《时空中的绘旅人》乐园卡池评测(文丨Gallone@bigfun社区)-第11张图片-拓城游

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