在魔兽世界的副本世界中,噬魂之喉是一个充满阴森与诅咒的领域。
这里,那些罪人和被诅咒的英雄的命运截然不同。
维库战士的英勇牺牲会导向荣耀的英灵殿,而堕落者则会被引向纳格法尔,那艘由骨肉构建的恐怖船只,将他们的灵魂拖向冥狱之渊,成为海拉的囚徒。
设计师们精心设计了这个副本,灵感源于纳格法尔的神话。
噬魂之喉的设计核心是一个移动的船只战斗场景,如同《德拉诺之王》中的恐轨车站。
美术和战斗团队打造了阴暗的海面,让玩家仿佛置身风暴之中,那种紧张刺激的航海体验是其独特之处。
玩家的冒险始于冥口峭壁,接着是登上纳格法尔号,经历一系列严峻的考验。
副本中,玩家将面对两位关键首领——堕落君王伊米隆和灵魂摆渡人哈布隆。
伊米隆曾是诺森德的统治者,因贪婪而背叛,最终在噬魂之喉中受苦。
哈布隆则神秘地掌舵,将灵魂送往海拉的领地,他的斗篷下隐藏着未知的秘密。
最后是海拉,堕落的瓦格里女王,曾经是奥丁的助手,现在却潜伏在暗影国度,策划复仇。
她与伊米隆和哈布隆之间的纠葛,构成了噬魂之喉副本更深层次的故事线。
视频介绍
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,噬魂之喉,坦克,心得
摘要:魔兽世界7.0:英雄副本噬魂之喉DH体验心得。
本次为大家带来的是英雄5人副本噬魂之喉恶魔猎手(坦克)的副本体验心得,希望可以能最快的帮各位玩家们了解新版本的副本资讯!
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1号BOSS:堕落君王伊米隆
技能:
黑暗鞭挞: 穿越虚空攻击目标,造成1107387点暗影伤害。
王者吼叫: 发出一阵刺骨的尖叫,对12码范围内的敌人造成454313点暗影伤害,并使其恐惧,持续5秒。
北地冰封: 用凛冽的寒风冲击目标,并将所有人击退,并对其造成369129点冰霜伤害。
灾祸: 施法者被汹涌的灾祸精华包围,持续14秒,触碰灾祸精华会对触发目标造成590606点暗影伤害,并对所有敌人造成额外的51678点暗影伤害。
王者复生(英雄难度): 将残余的灾祸精华转入复活的战士体内,被召唤时对3码内的所有目标造成113578点暗影伤害。
心得:作为DHT,我只想说1号BOSS的亡者复生实在坑啊!既扛不住,也风筝不了。
尝试了3次失败之后最后还是让战士切坦打掉的。
我只能说这个BOSS对DHT很不友好。
也可能是我太菜了 至于BOSS的其他技能基本可以无视。
2号BOSS:哈布隆
技能:
破碎: 将目标的灵魂击成碎片,使其昏迷5秒。
每块碎片会对目标造成越来越高的暗影伤害,该效果持续2分钟,或者直到所有碎片被击败为止。
虚空之镰: 在目标方向制造一个空间断层,对被击中的所有敌人造成304551点奥术伤害。
虚空撕裂(英雄模式): 在目标点制造一条扭曲虚空裂缝,持续30秒,立即对冲击点周围3码范围内的敌人造成260300点暗影伤害。
裂缝还会污染大地,每秒造成78090点暗影伤害。
继续施放该法术会扩大现有裂缝的半径。
被禁锢的仆从
虚空裂痕: 在其当前位置制造一个虚空涟漪,对所有玩家造成越来越高的暗影伤害。
该技能可打断!
心得:2号BOSS关键在于被禁锢的仆从和以及破碎这两个技能的转火,出了碎片或者仆从第一时间转火就可以了。
坦克需要注意虚空撕裂这个技能,尽量的让DPS有空间输出和转火。
3号BOSS:海拉
技能:由于这个BOSS技能比较多,下面将会用截图来向大家展示这个BOSS技能情况! 稍微偷下懒
英雄模式
心得:这个BOSS第一阶段需要玩家们击杀她所有的触手。
有些触手会从地下窜出,造成一个窟窿,千万别掉下去,会有伤害的。
毁灭触须存在的时候坦克一定要靠近它,以免施放重击。
第二阶段,BOSS本体会与我们作战,需要注意击飞后第一时间回到BOSS面前,以免BOSS施放飞翼打击。
还有躲好地上的喧闹之水,以免增加治疗压力。
总结+DHT心得:这个副本1号BOSS比较坑DHT,灭了3次。
原因都是小怪的问题,DHT对于ADD的处理真的不是理想。
群拉技能也是比较蛋疼,没有办法第一时间聚集小怪并控制。
尝试过风筝,但是也不理想。
最后竟然是战士切了坦克过了1号BOSS,好惭愧啊。
至于其他的BOSS我只能说DHT还算凑合,只要治疗不划水,不萌新,一般都不会躺。
但是需要平凡的开自身减伤技能来防止电梯血。
所以个人感觉DHT和其他的坦克比起来没有什么明显优势。
唯一能说有亮点的可能就是DHT的DPS了。
一个副本打下来总体可以排到前2名。
硬度方面实在无力吐槽了 希望暴雪爸爸在正式服之前能够BUFF一下DHT。
不然可能会有很多想玩DHT的小伙伴们感到失望。
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