1、第一件装备可以出:三项,这一件装备是猴子必须出的。
这一件装备给这个英雄的加成比黑切高,大家的第一件装备大部分人会选择幽梦。
这一件装备在很多的时候都被人忽略了,这件装备其实比幽梦更好一点,幽梦可以放在第二件装备出的。
2、第二件装备可以出:幽梦,这一件主要增加猴子的伤害。
也就是穿甲和冷却,这两个加成对于猴子来说还是比较重要的,而且这一件装备的主动技能能够增加移动速度。
而在猴子放完W隐身的时候,这个时候可以说猴子是比较需要移动速度的,这一件装备的主动技能有一些冷却时间。
3、第三件装备可以出:幕刃,因为对于猴子来说这一些破甲的装备更有用,比贪欲或者说什么的都算是比较有用的(打野猴子除外)。
所以这一件装备也可以说必出的,这一件装备和上面的幽梦差不多的,唯一的也就是被动。
这个被动的冷却时间要比幽梦长,但是在触发被动的时候在四秒内击杀或者辅助一个英雄的话,会自动刷新。
4、第四件装备出:鞋子,也就是忍者鞋,因为猴子虽然被动是可以防住一些伤害,但是是有限的。
所以我们需要出布甲鞋,但是如果敌方英雄偏向法师的时候,可以根据局势来出水银鞋。
这两件鞋子都是猴子可以出的,当然可以出轻盈鞋。
5、第五件装备出:穿甲弓,当然也可以出一个血手,求稳的话就可以选择血手。
如果说是直接全部走爆发,就可以出穿甲弓。
6、最后一件装备出:复活甲,这也是猴子在后期比较需要的一件装备来。
猴子和其他的英雄不同,他出这一件装备主要是能够在猴子被击杀四秒之后复活,然后还能够逃跑。
因为在后期W的恢复速度还是挺快的!综合装备就是:三项、幽梦、幕刃、布甲鞋(或水银鞋)、穿甲弓(或血手)、复活甲。
视频介绍
齐天大圣孙悟空在新版本中获得了一系列的技能机制重做与加强改动,这些改动让猴子这个英雄的强度得到了前所未有的提升。
而在今天的测试服改动中,猴子的技能机制再次进行了新一轮的调整。
在这次调整之后,猴子的灵活程度将再次得到大幅度提升。
测试服改动详情
在猴子本身的改动就属于大幅度加强的情况下,今天测试服改动中,猴子的技能又再次得到了加强,对于所有猴子玩家来说无疑都是一个好消息。
被动技能:石之力
粉碎打击:现在不能能对建筑物生效,也不能增益真实伤害加成。
W技能:真假猴王
[调整]施法方向为指针的方向,而不是悟空的面向
[新增]现在可以穿过比较窄的地形
[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有腾云突击的攻速加成,那替身也可以享受
[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有金箍棒的强化效果,那替身也可以享受
R技能:大闹天宫
计算冷却的时间点由施法结束时调整为施法开始时
改动分析
被动技能的改动是防止这个技能变得过强,猴子的分身+技能+普攻的增伤机制主要是针对敌方英雄的,而不是针对防御塔的,移除真实伤害的增益也是为了避免这个技能过于强大。
W的所有改动则都是大幅度的加强改动,施法方向的调整目的是为了提升猴子分身技能的欺诈性,让敌人难以判断真身的动向。
穿墙改动可以让猴子的灵活性大大提升,这种灵活性可以帮助猴子更好地逃生、追杀、游走与GANK,让猴子的实力上限大大提升。
同时分身能造成的伤害因为可以享受QE两个技能的机制而大大提升。
大招的技能改动则变相地减少了这个技能的CD。
新版W技能测试
那么猴子的这个新版W技能的实际效果究竟如何呢?接下来我们就来看看新版猴子W的实战测试情况。
穿墙效果测试
很多玩家可能认为猴子W的穿墙与锐雯的第三段Q距离类似,但是事实上猴子可以穿越召唤师峡谷中的绝大多数墙壁,只有少数厚度较大的墙壁无法通过。
这样的机制会让猴子更加轻松地完成各种追杀、逃生与特殊角度突袭。
猴子的W也可以穿越大小龙墙壁,野怪中的窄墙壁等等。
增伤效果测试
猴子的W分身在改动后可以对敌人造成0.5AD普攻的伤害,如今可以享受Q与E两种效果。
猴子在开启Q之后施放W技能,分身会马上打出Q的金箍棒(敌人在身边时),这个效果让猴子分身的欺诈性大大提升,会成为LOL中最难分辨的分身技能之一。
猴子在先施放E命中敌人获得攻速加成之后再施放W技能,分身享受攻速加成效果。
猴子的核心定位
猴子在一系列的改动之后,在综合能力大幅度提升之后,其本身的定位与打法也出现了一定的改变,大家可以结合前面猴子的测试服改动来开发猴子的新玩法策略。
核心改动
猴子此次小规模重做的最核心改动就是Q、W与被动三个技能的机制与伤害调整。
首先,猴子的爆发伤害降低,Q与E的伤害都降低,以刺客定位一套秒杀敌人的能力降低,但是与此同时猴子的持续伤害提升,被动可快速配合分身叠满5层的20%增伤,更适合搭配三相流的攻速打出更高持续输出。
其次,猴子的对线能力大大提升,Q技能新增回血效果,命中敌人回血获得大量对线续航能力,同时Q的新被动是每次施放技能后,猴子的攻击距离都会提升125,对线消耗对拼更加简单,中后期追杀与打连招输出也更加容易。
最后,猴子今天的W改动,让他的持续输出爆发变得更强,与此同时猴子作为一个突进型的战士/刺客,拥有更强的节奏能力,生存能力也达到了最强水平。
核心定位
猴子在改动之后,核心定位更加偏向于重装战士,主要打法应该以上单和打野两个位置为主,上单位置的对线能力可以让猴子轻松地打出自己想要的效果,打野位置则以W越墙GANK为主要策略。
猴子的打法技巧
猴子在技能重做之后,其主要的对线、支援和打团方式也有了很大的变化,接下来我们来分析一下猴子的具体打法技巧。
打法技巧
对线期打法
猴子的对线核心一定是QW两个技能,利用好这两个技能,猴子可以打出非常好的对线效果。
首先充分利用Q的被动,在施放技能之后穿插125额外攻击距离的普攻,同时利用Q攻击敌人或小兵回复自身血量(攻击小兵回复一半血量);W技能则重点作为规避对方主要技能的手段,用W挡掉关键技能,然后以真身配合其他技能打出更高的伤害。
猴子的对拼单杀关键是通过技能连招快速打出满层被动20%额外伤害。
核心连招
EAW核心连招,对线期以E起手远程消耗,接Q被动的平A或者直接AQ,控制节奏施放W规避敌人第一时间的反打技能(真身反身位移距离拉开),分身获得攻速加成输出伤害同时真身现身快速叠满被动。
玩好猴子的关键就是用好W,以W为核心的各种连招可以发挥不同的作用——可以在进攻的时候提供不俗的伤害,在支援的过程中提供穿墙隐身,在逃生的过程中欺诈敌人。
中后期猴子的单线对拼能力因为被动加强而加强,可以作为参团点也可以作为单带点来打。
猴子的符文出装
虽然猴子的技能做出了很大的调整,但是其符文出装,尤其是上单位置应该不会出现太大的改变。
符文点法
精密系点法
首先点出基石符文征服者,可以配合猴子的连招快速叠满被动的同时获得征服者的额外伤害与吸血加成,之后搭配凯旋与欢欣的组合。
最后一行建议点出坚毅不倒,在生命值较低的情况下提供更高伤害。
启迪系点法
启迪系选择点出神奇之鞋搭配饼干配送或者时间扭曲补药(实装之后也可能会点出主宰系的血之滋味+贪欲猎手或者巫术系中的超然与焦灼,具体要看届时的猴子主流玩法)。
附加属性中点出一个护甲。
出装思路
破甲流刺客猴子的强度有所降低,因此预测三相转重装战士的路线会成为一个更加适合猴子的打法,以提亚马特过度转三相然后出重装战士两件套,后期可以出绿刀或者死舞。
结语
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