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dota里tb是谁(DOTA2:4.30更新,兽王从斧王变痧王,冰雷卡削弱大圣加强)

2025-01-13 21:32:54|网友 |来源:互联网整理

dota里tb是谁

TB在DOTA中的全称为兽王,是DOTA系列游戏中的一个英雄角色。

以下是关于兽王的

兽王是DOTA系列游戏中非常受欢迎的英雄角色之一。

在游戏中,兽王以其独特的技能和强大的能力在游戏中展现出独特的风采。

以下是关于兽王的几个关键点:

兽王作为一位独特的打野英雄,在游戏早期能够利用自己的技能快速清除野怪并获取优势资源。

其特有的召唤技能使他可以召唤各种动物协助作战,使其在战斗中更具优势。

兽王的爆发力也相对较高,能够在关键时刻造成大量伤害并击杀敌方英雄。

此外,兽王在战斗中具备一定的生存能力,能够承受一定的伤害并保证自身的安全。

因此,在游戏中选择合适的时机发挥兽王的技能优势对于游戏的胜利至关重要。

总的来说,TB在DOTA中指的是兽王这一角色。

他在游戏中以其独特的技能和强大的能力为团队带来优势,成为许多玩家喜爱的英雄角色之一。

无论是在野区作战还是团战中,兽王都能发挥出其独特的价值,为团队争取胜利。

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DOTA2:4.30更新,兽王从斧王变痧王,冰雷卡削弱大圣加强

视频介绍

DOTA2于4月30日进行了一波更新,没有幽鬼至宝和勇士令状,版本进入到7.29C。

本次更新,对十九名英雄以及诸多物品进行了改动。

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圣水神符削弱:回复量从100/80降低至80/80。

幅度很小,且还是可以装瓶,以至于对于中路对线几乎毫无影响。

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炎阳纹章:攻速加成由65削弱至55。

版本最强辅助装小砍一刀,对于大哥的增益效果略微下调,然而价格依旧便宜且进攻性摆在那里。

王者之戒:对于自身的魔法恢复加成从0.6下调至0.5。

不痛不痒的改动。

散夜对剑、散慧对剑:对于自身的恢复和吸血效果加成从30%降低至25%。

或可在一定程度上缓解肉核冲脸的局面。

岗哨守卫:商店补货时间从85s降低至75s。

隐身英雄狂怒,毒瘤辅助惊呼、暴眼辅助痛哭。

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伐木机:喷过装置CD从15增加至18秒。

二十分钟最强一波再砍一刀。

光之守卫:大招形态下治疗比例从30/40/50增加至30/45/60;大招冷却时间从80/75/70降低至固定70。

让光法的大招真空期降低了,同时在大招持续时间内对于团队的续航能力也提升了,幅度不错的加强。

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兽王:移除神杖对于飞斧的伤害加成;野性之心增加攻速的效果从10~40增加至15~45;十五级天赋增加召唤物生命值从300增加至350;二十级豪猪攻击力30增加至35;二十级天赋降低原始咆哮冷却效果,从35s减少至30s

峡谷唯一斧王受到地震级削弱,其A杖后的爆发期变弱了许多,同时到达二十级的抓人控制能力也被砍了一刀。

虽然召唤系技能加强了,然而没有死灵书加持感觉还是很弱。

半人马战行者:一技能冷却从15~12秒增加至18~12秒;十级天赋回血从6点下降至5点。

对于版本热门三号位的一波削弱,加强了对于一技能等级的需求,使其二三对点的主流玩法不再那么强势。

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变体精灵:敏捷成长从4.3削弱至4.1。

水人也要削?

司夜刺客:阿哈利姆魔晶不再突破移速上线。

癫狂之月防超速计划的一环。

天涯墨客:墨涌加速效果从12~18削弱至10~16;墨涌眩晕时间从1~3.7降低至1~3.5;十五级天赋墨涌移速加成从20%下降至16%。

对墨涌的加速效果与控制能力连砍三刀,对线时的削弱较为明显,但综合来看影响不是很大,中后期配合带有blink的英雄依旧好用。

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帕克:大招冷却时间从80~70削弱至固定80;大招挣脱伤害从300~500降低至200~400,神杖挣脱伤害降低至300~600。

抓猫小能手终于被削了,中后期节奏或许会变差一些。

恐怖利刃:基础力量从15增加至16;十五级天赋提升攻速从25增加至30;十五级增加血量从250增加至275。

属性小幅加强,让TB的正面变得更加刚。

昆卡:基础移速从305增加至315。

幅度不错的加强,配合相位鞋机动性应当相当不错。

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森海飞霞:二技能作用范围从250增加至265;眩晕时间由1.4~2.3增加至1.5~2.4;弹道飞行速度从1000增加至1200。

控制技能的平衡性调整,对于技能释放精度要求更高了,可能无法先放网再种树了。

狼人:基础移速305增加至315;十级天赋增加15攻击力改为增加20。

属性小幅提升,或许可以不穿鞋了。

电炎绝手:三技能蓝耗从50~80增加至50~95;持续时间从8s降低至6s。

全面削弱。

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痛苦女王:三技能范围从525增加至550;蓝耗从800~140平衡至85~130;十级天赋增加9力量增加至11力量。

略微强化了法系女王的战斗力和肉度。

破晓辰星: 敏捷属性从20+2.4削弱至14+1.7;二技能蓝耗由固定110增加至110~140;十级天赋+8力量削弱至+7。

让破晓辰星本身就拙计的攻速与护甲变得更低了,同时还大幅增加了蓝耗,幅度不小的削弱。

卡尔:每个雷球所提供的攻速由2%~14%降低至1%~7%。

平A手感大幅下滑,中后期物理能力也受到很大影响,VH局53%胜率的冰雷卡直接难受住。

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育母蜘蛛:A杖织网不再能突破移速上线。

蝙蝠骑士:基础移速从295增加至300;攻击距离从375增加至400

马格纳斯:智力成长由1.7增加至2.1

大圣:棒击打地眩晕时间从0.7~1.6增加至1~1.6;棒击打地冷却由固定22调整为23~20;丛林之舞基础视野从400增加至600;十级天赋增加400丛林之舞视野改为+50%丛林之舞视野(据说有BUG,只增加50视野)

一技能在前期的控制能力加强了不少,而中期的冷却则进行了下调,算是一次很不错的提升;二技能的基础视野范围增加了,或许在时机就不用选择增加视野的天赋,大圣的改动或可扭转其当前版本的颓势。

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综合来看,本次更新的最大输家莫过于斧头王和冰雷卡,新英雄破晓辰星的改动也有些致命。

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